Stanleybet Romania
Astazi 10 septembrie 2010, 23:46


Oferta pe zile
Luni
Marti
Miercuri
Joi
Vineri
Sambata
Duminica
Oferta scurta
Oferta 3 ore
Oferta 6 ore
Oferta sporturi
Fotbal
Baschet
Handbal
Hochei
Baseball
Tenis
Rezultate
Luni
Marti
Miercuri
Joi
Vineri
Sambata
Duminica




Bilet virtualPrintare bilet
Partide Sterge bilet!X
 

Miza:

 
 
 
 


REGULILE JOCULUI

 

REGULILE JOCULUI

PENTRU PARIURI ÎN COTĂ FIXĂ


Art. 1 Termeni şi condiţii pentru efectuarea pariului
Art. 2 Teritoriul pariurilor
Art. 3 Câştigurile maxime
Art. 4 Descrierea biletului
Art. 5 Mecanismul de pariere
Art. 6 Metoda şi termenul limită de achitare a pretenţiilor băneşti
Art. 7 Punerea Regulilor de pariere la dispoziţia Jucătorilor
Art. 8 Interdicţii privind participarea la joc
Art. 9 Reguli speciale în funcţie de tipul de pariu
Art. 9.1. Pariuri sportive
Art. 9.1.1. Dispoziţii generale
Art. 9.1.2. Reguli speciale în funcţie de sporturi
Art. 9.1.3. Reguli speciale în funcţie de tipul de pariu sportiv
Art. 9.1.3.1. Milionar
Art. 9.1.3.2. Trackside
Art. 9.1.3.3. V-SPORTS
Art. 9.1.3.4. Pariuri live
Art. 9.2. Pariuri de orice fel

 

REGULI GENERALE

 

 

Operatorul este S.C. Stanleybet S.R.L., societate înregistrată la Registrul Comerţului sub nr. 15544736/ 2003, cu sediul principal în Bucureşti, sector 6, Bd. Regiei, nr. 6D, bl. 4, etaj 3 (denumită în continuare: "Operator").

 

Regulile următoare intră în vigoare începând cu data obţinerii Autorizaţiei de exploatare a pariurilor în cotă fixă şi vor guverna toate pariurile acceptate de către Operator.

 

Regulile Jocului sunt afişate într-un loc vizibil la punctul de pariere şi pot fi consultate de către fiecare client înainte de efectuarea pariului. Clienţii trebuie să citească şi să înţeleagă regulile de mai jos. Deţinerea unui bilet de pariere emis de către Operator implică obligativitatea cunoaşterii şi acceptării de către client a regulilor prevăzute în acest document.

 

Articolul 1

Termeni şi condiţii pentru efectuarea pariului

 

 

(1)               Aceste Reguli reprezintă baza legală exclusivă pentru încheierea unui contract privind participarea la joc („Contract de Acces”).

 

(2)               Pariul” este jocul în care Jucătorul indică rezultatele evenimentelor propuse de Operator (denumite în continuare „Evenimente”), acesta hotărând în mod independent numărul şi tipul Evenimentelor pe care pariază şi suma de care depinde valoarea eventualului câştig (denumită în continuare „Miză”).

 

(3)               Contractul va fi încheiat între Operator şi Jucător pe baza acceptării de către acesta din urmă de bună voie a ofertelor, întocmite în conformitate cu prezentele Reguli, prin efectuarea plăţii biletului de pariere (denumit în continuare „Biletul”).

 

(4)               Jucătorul este persoana fizică majoră care a încheiat un Contract de Acces cu Operatorul, fapt dovedit de deţinerea Biletului. Înainte de tipărirea Biletului, toate informaţiile vor fi înregistrate de către Operator.

 

(5)               Aceste Reguli („Regulile Jocului”) vor fi obligatorii pentru toate părţile care stabilesc relaţii în scopul desfăşurării unui pariu.

 

(6)               Toate pariurile primite de către Operator vor fi valabile doar dacă Regulile Jocului au fost respectate.

 

(7)               După acceptarea unui pariu, Jucătorul nu va avea dreptul să opereze modificări asupra Biletului. În acest sens, Jucătorul este obligat, în interes propriu, să-şi verifice datele de pe Bilet, iar în cazul în care constată existenţa unor date eronate, poate solicita remedierea acestora în cel mult 5 minute de la emiterea Biletului, dar nu mai târziu de ora începerii Evenimentului. Reclamaţiile ulterioare nu vor mai putea fi luate în considerare. Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu pariurile live, Operatorul îşi rezervă dreptul de a nu accepta anularea Biletelor. În acest sens, clienţii vor fi anunţaţi prin postarea de afişe în cadrul agenţiilor Operatorului.

 

(8)               Orice neînţelegeri cu privire la interpretarea dispoziţiilor prezentului Regulament nu conferă Jucătorilor care invocă aceste neînţelegeri drepturi care nu sunt prevăzute în Regulament (ex.: dreptul la restituirea Mizei întrucât Jucătorul pretinde că, din eroare, a crezut că pariul are un alt obiect; dreptul la câştig întrucât în opinia Jucătorului, dar contrar Regulamentului, un pariu este câştigător etc.). De asemenea, Operatorul nu răspunde pentru confuziile şi neînţelegerile cauzate de necunoaşterea de către Jucători a regulilor oficiale specifice unui Eveniment pe care aceştia au pariat.

 

(9)               Orice pariu primit după ce s-a dat startul Evenimentului pentru care se pariază, indiferent de motiv, va fi nul şi Miza va fi rambursată la cererea clientului, în cazul în care Biletul conţine numai Evenimentul în cauză. Operatorul îşi rezervă dreptul ca pentru anumite tipuri de Evenimente, în cazul în care pariul a fost primit după ora de începere a acestora, acesta să fie plasat pe următorul Eveniment ce va avea loc.

Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu pariurile live, acceptarea pariului este permisă şi după începerea Evenimentului, dar până la iniţierea obiectului pariului. În acest caz regula enunţată anterior se aplică prin înlocuirea sintagmei „startul Evenimentului” cu „iniţierea obiectului pariului”.

 

(10)           Operatorul îşi rezervă dreptul de a limita Miza acceptată pentru un Eveniment sau de a nu accepta pariuri identice.

 

 

Articolul 2

Teritoriul pariurilor

 

(1) Pariurile vor fi primite pe teritoriul României, la punctele de lucru ale Operatorului legal înregistrate.

 

Articolul 3

Câştigurile maxime

 

 

(1)               Operatorul îşi rezervă dreptul de a stabili câştiguri maxime şi/ sau minime pentru pariurile în cotă fixă în general, sau în particular pentru anumite tipuri de pariuri sportive sau Evenimente. Pentru o corectă informare a clienţilor, câştigurile maxime şi/ sau minime stabilite de către conducerea Operatorului vor fi afişate la toate punctele de lucru cu cel puţin 48 de ore înaintea datei intrării în vigoare înscrise.

 

Tuturor Biletelor înregistrate în conformitate cu Regulamentul de Joc li se va aplica câştigul maxim/ minim valabil la data acceptării pariului şi nu cel valabil la data plăţii potenţialului câştig.

Câştigul maxim aferent unui pariu V-sports este de 500,000 lei.

 

(2)               De regulă pentru un Bilet Miza minimă este 2 lei. Operatorul îşi rezervă dreptul de a stabili mize minime pe Bilet, respectiv pentru fiecare combinaţie în cazul pariurilor sistem, în funcţie de tipul pariului şi/ sau Evenimentului. Pentru o corectă informare a Jucătorilor, aceste mize minime stabilite de către conducerea Operatorului vor fi afişate la toate punctele de lucru cu cel puţin 48 ore înaintea datei de intrare în vigoare înscrise.

 

Tuturor Biletelor înregistrate în conformitate cu Regulamentul de Joc li se va aplica Miza minimă valabilă la data acceptării pariului.

Miza minimă aferentă unui Bilet V-sports este de 2 lei iar cea maximă de 1,000 lei.

 

(3)               La fiecare pariu acceptat, Operatorul va percepe o taxă reprezentând 5% din Miză (taxă de administrare). Această taxă nu va fi considerată ca făcând parte din Miză, dar împreună cu Miza constituie taxă de participare la joc.

 

Articolul 4

Descrierea Biletului

 

(1)               Biletul care atestă efectuarea pariului va conţine date de identificare ale Operatorului, codul punctului de lucru, codificarea Biletului, data şi ora emiterii, Miza, taxa de administrare, suma totală de plată, numărul şi tipul Evenimentelor, Evenimentul propriu-zis, data şi ora limită de pariere, Cotele pentru fiecare Eveniment, Cota finală şi câştigul potenţial.

 

(2)               Toate pariurile acceptate vor fi înregistrate atât într-o arhivă principală cât şi, din motive de securitate, într-o arhivă secundară, numită „arhivă de securitate”.

 

(3)               Câştigul va fi calculat pe baza cotelor valide în momentul acceptării Biletului. Câştigul va fi calculat în funcţie de datele existente în arhivele de la sediul Operatorului. În cazul existenţei unor Bilete ale căror conţinut diferă faţă de datele din arhivă, Operatorul îşi rezervă dreptul de a considera valide datele din „arhiva de securitate”.

 

 

Articolul 5

Mecanismul de pariere

 

(1)               Operatorul va primi pariuri pentru următoarele Evenimente: fotbal, baschet, handbal, hochei, tenis, formula 1, golf, sporturi de contact, atletism, curse de ogari, curse de cai, ciclism, baseball, rugby, fotbal american, curse de automobile şi de motociclete, pariuri pentru Evenimente care includ următoarele (fără a se limita doar la acestea): câştigarea premiilor Oscar, concursul Miss World, concursul de muzică Eurovision, concursul de muzică Sanremo, rezultatele extragerilor la loteriile internaţionale, etc.

Operatorul poate oferi şi alte Evenimente care nu sunt enumerate mai sus şi care vor fi guvernate, de asemenea, de Regulile Generale.

Operatorul va afişa în cadrul punctelor sale de lucru detalierea şi explicitarea Regulilor Generale aplicabile pentru diverse Evenimente/ tipuri de pariuri în cotă fixă.

 

(2)               Fiecare Eveniment din graficul de pariere va avea un anumit coeficient (denumit în continuare

„Cotă”) determinat de către Operator. Cota fiecărui Eveniment va fi determinată de către Operator la discreţia sa, luând în considerare informaţiile de ultimă oră cu privire la acesta.

 

(3)               Pariul nul este pariul care, din motive obiective – în conformitate cu prezentul Regulament de Joc –, primeşte ulterior efectuării sale Cota 1.00. Pariul nul este rambursabil la cererea clientului în cazul în care este singurul Eveniment de pe Bilet. Pentru pariurile cu mai multe selecţii pe Bilet, câştigul final va fi calculat considerându-se la Cotă de 1.00 doar acea selecţie declarată nulă.

 

(4)               Suma câştigătoare a unui Bilet va fi calculată prin înmulţirea Cotei aplicabile la momentul acceptării pariului cu suma plătită ca Miză.

 

(5)               Datele prezentate în oferta de pariere vor avea doar rol informativ. În cazul unei erori sau a unei modificări în oferta de pariere privind ora limită de pariere sau ora de începere a Evenimentului/ Evenimentelor, pariurile vor ramâne valide pentru acelea efectuate până la ora reală de începere a Evenimentului/ Evenimentelor în cauză. (Vezi secţiunea „Regulile jocului de fotbal” pentru pariuri efectuate pe meciuri amânate oficial).

 

(6)               Rezultatele Evenimentelor sunt certificate prin preluarea acestora din informaţiile oficiale oferite de către organizatorii Evenimentelor respective şi introducerea acestora în sistemul de pariere. Comisia de omologare a Operatorului va omologa rezultatele introduse în sistem prin compararea acestora cu informaţiile oficiale oferite de către organizatorii Evenimentelor. Ulterior, rezultatele Evenimentelor vor fi afişate la punctele de lucru ale Operatorului. Validarea Biletelor se efectuează automat de către sistemul de pariere prin verificarea corespondenţei opţiunilor de pariere alese de către Jucător cu rezultatele omologate. În cazul omologării unor rezultate eronate, Operatorul are dreptul la reomologarea lor, Biletele validate până la momentul reomologării fiind valabile. Eventualele contestaţii sunt acceptate numai în baza Biletului jucat.

 

(7)               Cotele pot fluctua înainte de acceptarea unui pariu.

 

(8)               În caz de erori la tipărire, erori pe Bilet sau erori ale datelor introduse în baza de date, Operatorul îşi rezervă dreptul de a considera pariurile ca fiind nule sau de a le valida la Cotele corecte, chiar dacă descoperirea erorilor apare după finalizarea Evenimentului.







Articolul 6

 

(1)                 Câştigurile vor putea fi achitate la orice punct de lucru al Operatorului care oferă tipurile de Pariuri/ Evenimente conţinute pe Biletul câştigător, începând cu ziua următoare celei în care se anunţă rezultatele oficiale. Operatorul se angajează să efectueze plata câştigurilor în termen de cel mult 14 zile de la anunţarea rezultatelor oficiale. Pentru anumite tipuri de pariuri sau pentru anumite tipuri de Evenimente, Operatorul poate decide să scurteze perioada dintre momentul anunţării rezultatelor oficiale şi al începerii plăţilor. Jucătorii vor fi informaţi în prealabil asupra tipurilor de Pariuri/ Evenimente, pentru care se va aplica această ultimă regulă, prin afişare în cadrul agenţiilor Operatorului.

 

(2)                 Dreptul Jucătorului la achitarea câştigurilor expiră la 30 de zile de la data anunţării rezultatelor oficiale. Dreptul Jucătorului de a i se achita câştigurile este suspendat pe perioada cât valabilitatea Biletului/ Biletelor care atestă respectivele câştiguri face obiectul unor cercetări penale sau disciplinare în acest sens. Operatorul are obligaţia încunoştiinţării Jucătorului despre modul de finalizare al cercetărilor.

 

(3)                 În conformitate cu art. 146 din Normele metodologice de aplicare a Legii nr. 571/ 23.12.2003 privind Codul fiscal, la ridicarea premiilor este necesară prezentarea unui act de identitate în vederea organizării unei evidenţe care să permită determinarea câştigurilor totale ale unui Jucător într-o zi.

 

(4)                 Informaţiile personale de identificare ale câştigătorilor vor fi colectate şi prelucrate de S.C. Stanleybet S.R.L., în conformitate cu prevederile Legii nr. 677/ 2001 privind protecţia persoanelor cu privire la prelucrarea datelor cu caracter personal şi libera circulaţie a acestor date.

Deţinerea unui Bilet de pariere emis de către S.C. Stanleybet S.R.L. implică acordul clientului de a fi inclus în baza de date a societăţii, scopul constituirii acesteia fiind aplicarea prevederilor art. 93 din O.G. 138/ 2004 pentru modificarea şi completarea Legii 571/ 2003 privind Codul Fiscal.

Conform Legii nr. 677/ 2001, clienţii beneficiază de dreptul de acces, de intervenţie asupra datelor şi de dreptul de a nu fi supus unei decizii individuale. Pentru exercitarea acestor drepturi, clientul poate adresa o cerere scrisă, datată şi semnată Directorului General al S.C. Stanleybet S.R.L. sau se poate adresa în justiţie.

 

(5)                 Câştigurile îi vor fi achitate Jucătorului pe baza prezentării şi depunerii de către acesta a Biletului nedeteriorat la unul din punctele de lucru ale Operatorului. În cazul în care Biletul este deteriorat, Jucătorul va avea dreptul să îi fie achitat câştigul după ce conducerea Operatorului a luat o decizie în acest sens. Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu pariurile pe cursele de cai Trackside sau V-sports, câştigurile vor fi achitate la unul din punctele de lucru în care se acceptă acest tip de pariu. Plata câştigului nu mai este posibilă în cazul în care Biletul este deteriorat, iar numărul Biletului şi codul de bare sunt ilizibile.

 

(6)                 Sunt considerate ilegale şi nu vor fi achitate câştigurile rezultate din pariuri efectuate/ acceptate prin săvârşirea unor infracţiuni, prin fraudă în dauna Operatorului sau încălcarea oricăror dispoziţii legale sau din prezentul regulament. Biletele din care rezultă astfel de câştiguri sunt considerate nule de drept.

 

(7)                 Procentul de câştiguri din totalul încasărilor brute va fi de minim 60% calculat pentru perioada de valabilitate a autorizaţiei.

 

(8)                 Dacă nu se va atinge nivelul minim de câştiguri prevăzut la punctul 7, Biletele necâştigătoare vor participa la o acţiune publicitară cu premii, organizată de către Operator, respectând prevederile legale în vigoare. Organizarea acţiunii publicitare, în condiţiile menţionate anterior, va fi anunţată clienţilor prin postarea de informări la punctele de lucru ale Operatorului.

 

(9)                 Pe Bilete va fi înscrisă o menţiune referitoare la participarea Biletelor necâştigătoare la acţiunea publicitară menţionată la punctul 8.

 

Articolul 7

Punerea Regulilor de pariere la dispoziţia Jucătorilor

 

(1)                 Aceste Reguli Generale vor fi puse la dispoziţia Jucătorilor în toate punctele de lucru ale Operatorului.

 

(2)                 Operatorul trebuie să permită Jucătorilor şi oricăror altor persoane interesate să ia cunoştinţă de aceste Reguli Generale.

 

Articolul 8

Interdicţii privind participarea la joc

 

 

(1)                 În conformitate cu legislaţia în materia jocurilor de noroc, persoanele sub 18 ani şi salariaţii Operatorului nu au dreptul să participe la joc. Pentru aceasta, Operatorul îşi rezervă dreptul de a solicita potenţialului client actul de identitate.

 

(2)                 Orice pariuri efectuate/ acceptate cu încălcarea alineatului (1) sunt nule de drept pentru nerespectarea dispoziţiilor imperative legale edictate în acest sens şi au drept consecinţă juridică neplata eventualelor câştiguri aferente unor astfel de pariuri.

 

Articolul 9

 

REGULI SPECIALE ÎN FUNCŢIE DE TIPUL DE PARIU




 

9.1. PARIURI SPORTIVE

 

 

9.1.1. DISPOZIŢII GENERALE

 

Pariul sportiv” este un pariu în cotă fixă ale cărui Evenimente sunt reprezentate de competiţii sportive.

 

În cazul unui Eveniment la care doi sau mai mulţi competitori au acelaşi rezultat, dar unul singur poate fi recunoscut drept câştigător, pariul se va împărţi în mod corespunzător.

Exemplu: la Campionatul European de Fotbal 2004, se pariază că Zidane va fi golgetter. Cota pentru el este 12.0. Zidane devine golgetter, dar acelaşi număr de goluri este înscris şi de Henry, aceasta însemnând că sunt, de fapt, doi golgetteri. În această situaţie Miza este împărţită la doi (Cota va rămâne 12.0). În cazul în care ar fi fost trei golgetteri, Miza s-ar fi împărţit la trei etc.

 

Rezultatele luate în considerate sunt cele de pe terenul de sport sau podium. Eventualele investigaţii ulterioare realizate de către autoritatea competentă vor fi luate în considerare la plata pariului doar dacă sunt realizate în aceeaşi zi cu cea a finalizării Evenimentului. Orice investigaţie realizată în ziua/ zilele următoare nu va fi luată în considerare, indiferent de temeiul sau rezultatul acesteia.

 

Exemplu: La Etapa a 6-a din 1999 a Turului Franţei la ciclism, Steels a terminat primul şi Cipollini al doilea. S-a deschis imediat o anchetă şi Steels a pierdut locul întâi pentru mers încet, deci lui Cipollini i s-a atribuit locul întâi, iar la plata pariului Cippolini a fost considerat câştigător. Dacă ancheta ar fi fost iniţiată în ziua următoare, Steels ar fi fost considerat învingător la plata pariului. Deci, în ceea ce priveşte anchetele, acestea trebuie să fie iniţiate în ziua finalizării Evenimentului pentru a fi luate în considerare la plata pariului (vezi pentru excepţii „Formula 1”).

 

În cazul unei modificări a locului de desfăşurare, care nu a fost publicată sau adusă la cunoştinţă Operatorului la momentul emiterii Cotelor pentru Eveniment şi au fost acceptate pariuri pe baza Cotelor emise, pariurile vor ramâne valabile, cu condiţia ca locul de desfăşurare să nu fie mutat pe terenul adversarilor, caz în care selecţiile pentru Evenimentul respectiv vor fi considerate nule şi clientului i se va rambursa la cerere Miza pariată. În cazul unui pariu constând în respectivul Eveniment şi în altele, numai partea de pariu pentru care s-a modificat locul de desfăşurare pe terenul adversarului va fi considerată la o Cotă de 1.00.

 

Operatorul va oferi Jucătorilor posibilitatea de pariere pe diverse tipuri de pariuri sportive în funcţie de tipul Evenimentului:

 

·                    PARIEREA PE CÂŞTIGĂTORUL UNUI EVENIMENT/ REZULTAT FINAL (Opţiunea 1 – pentru victoria jucătorului/ jucătorilor care joacă acasă; Opţiunea X – pentru egalitate; Opţiunea 2 – pentru victoria jucătorului/ jucătorilor în deplasare);

·                    REZULTATUL PRIMEI REPRIZE

·                    REZULTATUL REPRIZEI SECUNDE

·                    ÎNSCRIERE / NEÎNSCRIERE DE GOLURI

·                    NUMĂR DE GOLURI

·                    MINUTUL PRIMULUI GOL

·                    SCORUL CORECT

·                    REZULTATUL LA PAUZĂ/ LA SFÂRŞITUL JOCULUI

·                    PARIERE CU HANDICAP

·                    JUCĂTORUL CARE ÎNSCRIE PRIMUL/ ULTIMUL GOL

·                    MAI MULT SAU MAI PUŢIN DECÂT NUMĂRUL DE GOLURI

·                    GOLGETTER ŞI DUBLU GOLGETTER

·                    SUPERGOL

·                    GAME RUN (Echipa care înscrie prima şi care câştigă)

·                    ŞANSĂ DUBLĂ

·                    ANTEPOST/ SE CALIFICĂ PENTRU RUNDA URMĂTOARE

·                    Alte tipuri de pariuri anunţate în oferta de pariere

 

 

 

9.1.2. REGULI SPECIALE ÎN FUNCŢIE DE SPORTURI




Regulile speciale acoperă toate datele cu privire la Evenimentele sportive care au o structură tipică de întrecere între două echipe (echipa 1 şi echipa 2) care dau naştere unui rezultat final definit ca rezultatul la sfârşitul unei perioade fixe de joc, rezultat care poate fi exprimat prin două numere, primul reprezentând rezultatul echipei 1, iar al doilea rezultatul echipei 2. Echipa 1 este indicată la stânga şi se consideră întotdeauna ca fiind echipa care joacă acasă. Echipa 2 este indicată la dreapta şi se consideră întotdeauna ca fiind echipa care joacă în deplasare. De asemenea, atunci când un joc se desfăşoară pe teren neutru, echipa din stânga se consideră ca jucând acasă, iar cea din dreapta ca jucând în deplasare. Dacă se ia în considerare şi egalitatea la plată, aceasta se notează în centru, sub coloana X.

 

Dacă, pentru orice sport, un meci este afişat/ oferit incorect de către Operator şi nu este programat să aibă loc, toate pariurile acceptate vor fi nule şi achitate la o Cotă de 1.00. De exemplu, un meci de fotbal este oferit incorect ca Barcelona vs. Valencia, deşi ar fi trebuit afişat ca Real Madrid vs. Barcelona.

 

9.1.2.1  FOTBAL AMERICAN

 

Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul jocului INCLUSIV orice prelungiri. La timpul complet regulamentar de joc trebuie să se adauge orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii consideră necesar să le adauge pentru ca rezultatul să fie valabil. Orice durată mai mică decât timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul să fie considerat nul şi achitat la o Cotă de 1.00.

 

Prelungirile sunt luate în considerare atunci când sunt jucate, exceptând cazul pariurilor la pauză sau la sfârşitul jocului. În situaţia meciurilor anulate sau amânate, pariurile sunt anulate dacă meciurile nu au loc în ziua următoare, cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit în momentul abandonului, de exemplu, punctele marcate ca primul marcator de eseu.

 

 

9.1.2.2 ATLETISM

 

Atleţii care au câştigat medaliile de aur, argint şi bronz vor fi consideraţi primul, al doilea şi respectiv al treilea la pariere. În absenţa unei ceremonii de medaliere, pariurile vor fi validate pe baza rezultatelor oficiale I.A.A.F. (sau alt organism similar) imediat după concurs. Dacă un participant se retrage sau este exclus înainte de începerea turneului, pariurile care au mizat pe câştigarea Evenimentului de către respectivul participant sunt considerate pierdute.

 

 

9.1.2.3  BASEBALL

 

Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul jocului INCLUSIV orice prelungiri. În cazul în care cele două echipe sunt programate să joace de două ori, una împotriva alteia, în aceeaşi zi/ dată, Cotele emise se vor referi doar la primul joc şi rezultatul primului joc va reprezenta scorul luat în considerare la achitarea pariurilor. Rezultatul celui de-al doilea joc nu va fi luat în considerare.

 

Timpul de joc complet regulamentar trebuie completat cu orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii consideră necesar să le acorde pentru ca rezultatul să fie valabil. Orice durată mai mică decât timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul să fie considerat nul şi achitat la o Cotă de 1.00.

 

În cazul meciurilor amânate sau anulate, un Eveniment nedisputat sau amânat va fi validat la o Cotă de 1.00 în cazul în care nu se dispută în ziua următoare.

 

Dacă toate selecţiile pariate fac parte din acelaşi meci, sumele pariate vor fi returnate la cererea clienţilor.

 




9.1.2.4  BASCHET

 

În cazul baschetului, pentru pariuri de tipul „Rezultat final”, „Şansă dublă” şi „Under / Over”, rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc, FĂRĂ minutele de prelungire, dar rezultatul avut în vedere la pariurile „Handicap” sau „Victorie la limită” este rezultatul final la sfârşitul jocului, INCLUSIV minutele de prelungire. Timpul complet regulamentar de joc trebuie să fie completat cu orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii consideră necesar să le adauge pentru ca rezultatul să fie valabil. Orice durată mai mică decât timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul să fie considerat nul şi achitat la o Cotă de 1.00.

 

9.1.2.5  SPORTURI DE CONTACT

 

În cazul meciurilor amânate – pariurile rămân valabile timp de 30 zile.

 

Dacă un luptător este înlocuit de un altul sau un luptător se retrage înainte de startul luptei, toate pariurile pe meciul respectiv sunt declarate nule.

 

Parierea la fiecare rundă – Dacă oricare dintre luptători nu reuşeşte să răspundă la sunetul gongului pentru runda următoare, se va considera că adversarul său a învins în runda precedentă. Dacă, din orice alt motiv, o decizie la puncte este luată înainte de finalizarea numărului complet de runde, pariurile vor fi calculate luându-se în considerare runda în care s-a oprit lupta. Pariurile care desemnează „un învingător la puncte” vor fi considerate câştiguri numai dacă se finalizează numărul complet de runde. Se va oferi o Cotă şi pe egalitate şi, în cazul în care apare egalitatea, se va considera că pariurile pe victoria oricăruia dintre luptători au fost pierdute.

 

9.1.2.6  CICLISM

 

Pariere completă – Dacă un ciclist se retrage înainte de începerea Evenimentului, toate pariurile pe ciclistul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau, dacă sunt mai multe selecţii pe Bilet, acestea rămân valabile şi se va acorda Cota 1.00 doar participantului retras.

 

Cicliştii sunt luaţi în considerare pentru pariere din momentul trecerii liniei de start, în caz contrar pariurile vor fi considerate nule.

 

Pariurile pe întreg turul sau pe etape individuale vor fi validate în conformitate cu rezultatele oficiale din momentul premierii sau prezentării podiumului.

 

9.1.2.7  REGULILE JOCULUI DE FOTBAL

 

La toate pariurile, cu excepţia celor de genul antepost, calificare în runda următoare, pariu doar pentru prima repriză sau doar pentru a doua repriză, se ia în considerare rezultatul obţinut după 90 de minute de joc, care include minutele de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, dar exclude prelungirile (extra-time) şi loviturile de departajare.

 

Ocazional se stabileşte ca meciurile de fotbal să se joace în mai puţin de 90 de minute şi, în această situaţie, pariurile vor fi validate în funcţie de timpul de joc regulamentar stabilit (ex.: meciurile de fotbal feminin au 80 de minute regulamentare astfel încât pariurile vor fi validate în funcţie de rezultatul după cele 80 de minute de joc).

 

Numărul minim de Evenimente necesare pentru acceptarea unui Bilet este indicat de către softul de pariere şi/ sau prin afişare la punctele de lucru ale Operatorului.

 

Din momentul intrării pe teren şi indiferent de perioada jucată de către acesta, un jucător este luat în considerare pentru pariurile de tipul marcatorul ultimului gol, marcator şi dublu marcator.

 

Pentru pariurile pe jucătorul care va marca primul gol, în cazul în care jucătorul nu ia parte la joc sau intră după marcarea primului gol, pariul este nul şi rambursabil la cererea clientului.

Pentru pariurile pe jucătorul care va marca ultimul gol, în cazul în care jucătorul nu ia parte la joc, pariul este nul şi rambursabil la cererea clientului.

 

Pentru pariurile Supergol - Primul marcator, în cazul în care jucătorul nu ia parte la joc sau intră după marcarea primului gol, Cota acestuia va fi stabilită la 1.00 şi Miza pariului va intra la scorul corect în mod individual. Pentru pariurile Supergol - Ultimul marcator, în cazul în care jucătorul nu ia parte la joc, Cota acestuia va fi stabilită la 1.00 şi Miza pariului va intra la scorul corect în mod individual.

 

Autogolurile nu se iau în considerare la parierea pe primul/ ultimul marcator de goluri, pe Supergol şi nici pe golgetter. În cazul Supergolului, dacă singurul gol este un autogol (sau mai multe) toate pariurile vor fi validate ca simple pentru Scor Corect la cotele corespunzătoare.

 

Dacă meciul se termină cu scorul de 0-0, toate pariurile de tipul Game Run şi Prima echipă care va marca vor fi considerate nule.

 

Pentru tipul de pariu Par/ Impar, rezultatul de 0-0 va fi considerat Par.

 

Dacă un Eveniment nu s-a jucat sau s-a amânat oficial, acesta va fi considerat la o Cotă de 1.00 în cazul în care nu este reprogramat în ziua următoare.

 

Dacă selecţia mizată pe jocul respectiv constituie numai o parte a pariului, acea parte a pariului va fi considerată la o Cotă de 1.00 şi pariul este validat chiar dacă în acest fel nu mai întruneşte numărul minim de selecţii necesare.

 

Orele limită de pariere sau orele de începere ale Evenimentelor anunţate în oferta de pariere au caracter informativ. În situaţia în care acestea sunt modificate de către Organizator datorită altor motive decât amânările oficiale, toate pariurile vor rămâne valabile cu excepţia celor plasate după începerea Evenimentului, caz în care selecţiile respective vor fi considerate nule şi validate la Cotă 1.00.

 

Meciurile abandonate înainte de terminarea perioadei regulamentare de joc de 90 minute, chiar dacă rezultatul este considerat oficial, vor fi nule, cu excepţia acelor pariuri ale căror rezultat a fost deja stabilit în momentul abandonului. Dacă un meci este abandonat în repriza a doua, toate pariurile pe „prima repriză” vor fi valabile şi vor fi considerate în consecinţă.

 

Dacă un meci este abandonat înaintea celor 90 de minute de joc regulamentare, dar după înscrierea unui gol (sau a mai multor goluri), pariurile pe Primul Marcator, Marcator şi Dublu Marcator vor fi validate ca simple pentru jucătorul în cauză. Toate celelalte pariuri pe Marcator şi Dublu Marcator vor fi considerate nule. Toate pariurile pe Ultimul Marcator vor fi considerate nule.

 

Dacă un meci este abandonat şi perioada rămasă de jucat (mai puţin de 90 de minute) este disputată la o dată ulterioară, perioada rămasă nu va fi oferită pentru pariere şi dacă, printr-o eroare, sunt oferite cotaţii pentru aceasta, toate pariurile vor fi considerate nule şi validate la Cotă 1.00.

 

MECIURI VIRTUALE

“Meciurile virtuale” sunt meciuri imaginare între echipe care nu joacă între ele. Rezultatele sunt determinate de numărul de goluri înscrise de fiecare dintre echipele care compun meciurile virtuale împotriva echipelor cu care joacă în realitate.

Exemplu: Anglia joacă împotriva Sloveniei şi Germania joacă împotriva Africii de Sud, dar sunt oferite Cote şi pentru meciul virtual Anglia – Germania. Dacă Anglia câştigă împotriva Sloveniei cu scorul de 3 – 1 şi Germania bate Africa de Sud cu 2 – 0, atunci scorul luat în considerare pentru meciul virtual Anglia – Germania va fi 3 – 2.

 

Meciurile virtuale pot fi acceptate singure pe Biletele de pariere, dar nu pot fi combinate pe acelaşi Bilet decât cu alte meciuri virtuale. Vor fi oferite spre pariere pentru meciurile virtuale doar tipurile de pariu “Rezultat final” şi “Şansă dublă”.

 

 

9.1.2.8  FORMULA 1

 

Marele Premiu – Turul iniţial (încălzirea) va semnala începutul cursei. Poziţiile de pe podium vor stabili locurile 1, 2 şi 3 pentru pariere indiferent de investigaţiile ulterioare. În cazul tuturor curselor pentru Marele Premiu, dacă un concurent se retrage sau este exclus înainte de începerea turneului/ Evenimentului, pariurile pentru selecţia respectivă sunt considerate pierdute (pariuri „pe toţi concurenţii înscrişi”, „pe concurent, indiferent dacă ia startul în cursă sau nu”, „pe concurent, indiferent dacă participă la cursă sau nu”).

 

Pole position – Câştigătorul va fi pilotul care înregistrează cel mai rapid tur de circuit în ziua calificărilor oficiale. Descalificarea sau pierderea ulterioară a Pole position nu se iau în considerare.

 

Cel mai rapid tur de circuit – Pilotul care înregistrează cel mai rapid tur de circuit în timpul cursei. Descalificarea sau pierderea ulterioară a acestei poziţii nu se iau în considerare.

 

Pariuri pe cursă – Rezultatele se vor baza pe clasamentele oficiale, iar în cazul în care niciun pilot nu termină cursa, numărul de tururi de circuit finalizate vor determina rezultatele. Dacă doi piloţi realizează acelaşi număr de tururi de circuit fără să termine cursa, pariurile vor fi anulate.

 

Clasat/ Neclasat – Pentru a fi considerat clasat pilotul trebuie să finalizeze 90% din tururile efectuate de câştigătorul cursei (vor fi luate în considerare doar tururile efectuate complet).

Turul de încălzire nu va fi luat în considerare pentru pariul Clasat/ Neclasat. Pariurile pe un pilot ce finalizează turul de încălzire, dar nu începe cursa propriu-zisă vor fi considerate nule.

Rezultatele se vor baza pe clasamentul oficial FIA, exceptând situaţia de mai sus unde se vor aplica regulile Stanleybet.

Pe un Bilet de pariere vor fi acceptate maxim 5 selecţii Clasat/ Neclasat.

Câştigul maxim pe un Bilet ce cuprinde selecţia Clasat/ Neclasat este 35,000 lei.

 

Primul pilot care se retrage – Rezultatele se vor baza pe clasamentul oficial FIA.

 

Împrejurări asemănătoare – Pe acelaşi Bilet, nu se poate combina acelaşi pilot pe tipuri diferite de pariuri.

De exemplu: M. Schumacher va pleca din pole position, se va clasa, va câştiga această cursă şi va înregistra cel mai rapid tur de circuit. Acesta este un pariu cu împrejurări asemănătoare şi nu este valabil. În situaţia acceptării eronate a unui pariu de acest fel, Miza va fi împărţită egal pentru fiecare opţiune.

 

Dacă un Mare Premiu este anulat sau amânat şi nu este reluat şi finalizat în termen de 72 ore, toate pariurile aferente sunt considerate nule şi mizele se vor returna la cererea clientului.

 

 

9.1.2.9  GOLF

 

Pariere completă – Dacă un jucător se retrage înainte de începerea Evenimentului, toate pariurile pe jucătorul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau, dacă sunt mai multe selecţii pe Bilet, acestea rămân valabile şi se va acorda Cota 1.00 doar participantului retras. Rezultatul meciului decisiv va determina câştigătorul, dacă este necesar. Se consideră că un jucător a jucat atunci când a dat prima lovitură.

 

Dacă un turneu este afectat de vremea nefavorabilă, ducând la o reducere a numărului total de găuri jucate, orice pariuri pe turneul respectiv efectuate după ultima rundă finalizată vor fi nule.

 

Pariere pe grup/ Cel mai bun jucător etc. – Dacă un jucător se retrage înainte de începerea Evenimentului, toate pariurile pe jucătorul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau, dacă sunt mai multe selecţii pe Bilet, acestea rămân valabile şi se va acorda Cota 1.00 doar participantului retras. Regulile cu privire la meci egal nu se vor aplica în cazul în care câştigătorul este stabilit printr-un meci decisiv.

 

Pariu pe meci de turneu – Va fi luat în considerare participantul care este pe primul loc în clasament la sfârşitul turneului. Dacă un participant ratează lovitura rapidă, adversarul este considerat învingător. Dacă ambii participanţi ratează lovitura rapidă, cel mai mic scor după două runde va determina rezultatul. Dacă un participant este descalificat sau se retrage după ce a început, fie înainte de finalizarea celei de-a doua runde, fie după ce ambii participanţi au realizat lovitura rapidă, celălalt participant este considerat câştigător. Dacă un participant este descalificat în runda a treia sau a patra, când celălalt participant pe care s-a pariat a ratat deja lovitura rapidă, participantul descalificat este considerat învingător. În cazul în care niciunul dintre participanţi nu finalizează două runde, atunci participantul cu cel mai mic scor în runda întâi va fi considerat câştigător pentru scopul parierii. Dacă niciun participant nu finalizează o rundă, pariurile pe meciul respectiv vor fi nule. Doar rundele finalizate se iau în considerare.

 

Pariul pe două, trei sau patru mingi – Pariurile sunt valabile după ce participanţii au lovit mingea pentru prima gaură. Dacă o rundă este abandonată, pariurile pe runda respectivă sunt nule.

 

 

9.1.2.10      HANDBAL

 

Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc, FĂRĂ prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie să fie completat cu minutele de prelungire compensând minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii consideră că trebuie să le acorde pentru ca rezultatul să fie valabil. Orice durată sub timpul complet regulamentar de joc, precum şi rezultatul într-un astfel de caz sunt considerate nule şi pariurile vor primi o Cotă de 1.00.

 

 

9.1.2.11 HOCHEI PE GHEAŢĂ

 

Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc, FĂRĂ prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie să fie completat cu minutele de prelungire compensând minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii consideră că trebuie să le acorde pentru ca rezultatul să fie valabil. Orice durată sub timpul complet regulamentar de joc, precum şi rezultatul într-un astfel de caz sunt considerate nule şi pariurile vor primi o Cotă de 1.00.

 

9.1.2.12 MOTOCICLISM

 

Marele Premiu – Turul iniţial (încălzirea) va semnala începutul cursei. Poziţiile de pe podium vor stabili locurile 1, 2 şi 3 pentru pariere, indiferent de investigaţiile ulterioare. În cazul tuturor curselor pentru Marele Premiu, dacă un concurent se retrage sau este exclus înainte de începerea turneului/ Evenimentului, pariurile pentru selecţia respectivă sunt considerate pierdute (pariuri „pe toţi concurenţii înscrişi”, „pe concurent, indiferent dacă ia startul în cursă sau nu”, „pe concurent, indiferent dacă participă la cursă sau nu”).

 

Pole position – Câştigătorul va fi pilotul care înregistrează cel mai rapid tur de circuit în ziua calificărilor finale. Descalificarea sau pierderea ulterioară a Pole position nu se iau în considerare.

 

Cel mai rapid tur de circuit – Pilotul care înregistrează cel mai rapid tur de circuit în timpul cursei. Descalificarea sau pierderea ulterioară a acestei poziţii nu se iau în considerare.

 

Pariuri pe cursă – Rezultatele se vor baza pe clasamentele oficiale, iar în cazul în care niciun pilot nu termină cursa, numărul de tururi de circuit finalizate vor determina rezultatele. Dacă doi piloţi realizează acelaşi număr de tururi de circuit fără să termine cursa, pariurile vor fi anulate.

 

Împrejurări asemănătoare – Pe acelaşi Bilet, nu se poate combina acelaşi pilot pe tipuri diferite de pariu.

De exemplu:V. Rossi va pleca din Pole position, va câştiga cursa şi va înregistra cel mai rapid tur de circuit. Acesta este un pariu cu împrejurări asemănătoare şi nu este valabil. În situaţia acceptării eronate a unui pariu de acest fel, Miza va fi împărţită egal pentru fiecare opţiune.

 

Pariurile pe un pilot care abandonează înainte de startul calificărilor oficiale din ziua premergătoare cursei, vor fi considerate nule. Pariul pe un pilot care a evoluat în calificările oficiale, dar care nu participă la cursă va fi considerat pierdut.

 

Dacă un Mare Premiu de Motociclism se suspendă sau este amânat şi nu este reluat şi finalizat în termen de 72 ore, toate pariurile aferente sunt considerate nule şi mizele se vor returna la cererea clienţilor.

 

9.1.2.13 RUGBY

 

Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc, FĂRĂ prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie să fie completat cu minutele de prelungire compensând minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii consideră că trebuie să le acorde pentru ca rezultatul să fie valabil. Orice durată sub timpul complet regulamentar de joc, precum şi rezultatul într-un astfel de caz sunt considerate nule şi pariurile vor primi Cotă 1.00.

Dacă se oferă pariul pe jucătorul care marchează de la prima „încercare” iar meciul este abandonat, pariurile respective vor ramâne valabile cu condiţia ca „încercarea” să fi fost marcată până la momentul abandonului.







9.1.2.14 SPORTURI DE IARNĂ

 

 

Pariere completă – Din momentul acceptării pariurilor, toţi schiorii cotaţi vor fi luaţi în considerare, indiferent dacă participă la concurs sau nu. Pariurile vor fi validate pe baza rezultatelor oficiale ale Federaţiei Internaţionale de Schi (sau alt organism similar). Dacă un participant se retrage sau este exclus înainte de începerea Evenimentului, pariurile sunt considerate pierdute. Dacă un schior este descalificat, pentru validarea pariurilor va fi luată în considerare prezentarea podiumului.

 

Duel (schi) - Rezultatele sunt luate în considerare pe baza clasificărilor oficiale.

 

Pantă şi Super G - Toţi schiorii trebuie să ia startul şi cel puţin unul să finalizeze Evenimentul pentru ca pariurile să rămână valabile. În cazul în care niciun participant la Eveniment nu trece linia de sosire, toate pariurile primite pe acel Eveniment sunt considerate nule.

 

Slalom şi slalom uriaş - Toţi schiorii trebuie să ia startul şi cel puţin unul să finalizeze ambele coborâri pentru ca pariurile să rămână valabile.

 

Nordic combinat - Ambii săritori/ schiori trebuie să ia startul împreună în prima şi a doua parte a Evenimentului pentru pariurile Duel, astfel ca pariurile să rămână valabile. Dacă vreun săritor/ schior care nu făcea parte din lista iniţială finalizează a doua parte a Evenimentului, atunci toate pariurile Duel sunt considerate nule.

 

Sărituri cu schiurile - Toţi săritorii trebuie să sară cel puţin o dată, în prima parte a Evenimentului, pentru ca pariurile să rămână valabile.

 

Duel (restul sporturilor de iarnă) - Toţi schiorii, echipe sau săritori trebuie să ia startul şi cel puţin un competitor să treacă linia de sosire pentru ca pariurile să rămână valabile.

 

În cazul amânării unui Eveniment (din cauza vremii nefavorabile de exemplu), toate pariurile rămân valabile până când acesta se va desfăşura. În cazul în care un Eveniment este reprogramat să se desfăşoare într-o altă locaţie decât cea programată iniţial, toate selecţiile pe respectivul Eveniment sunt considerate nule şi validate la o Cotă de 1.00.

 

 

9.1.2.15 SNOOKER

 

Pariere completă Din momentul în care se pot efectua pariuri, toţi jucătorii cotaţi vor fi luaţi în considerare, fie că participă sau nu la Eveniment. Dacă un participant se retrage sau este exclus înainte de începerea turneului, pariurile pe câştigarea Evenimentului de către respectivul participant sunt considerate pierdute.

 

Pariere pe meci/ cadru – În cazul în care meciul este iniţiat, dar nu finalizat, toate pariurile pe meciul/ cadrul respectiv vor fi nule.

 

 

 

9.1.2.16 TENIS

 

Pariere completă Din momentul în care se pot efectua pariuri, toţi jucătorii cotaţi vor fi luaţi în considerare, fie că participă sau nu la Eveniment.

 

Pariere pe meci/ set – În cazul în care meciul este iniţiat, dar nu finalizat, toate pariurile pe meciul/ setul respectiv vor fi nule. Totuşi, la parierea pe primul set, pariurile vor fi valabile cu condiţia ca primul set să fie finalizat. Dacă un meci de tenis este amânat din orice motiv, de exemplu din cauza unei schimbări de program sau din cauza vremii nefavorabile, se va utiliza rezultatul oficial şi toate pariurile vor rămâne valabile până când se dă rezultatul.

 

Dacă un jucător se retrage după începerea meciului, pentru scopul parierii pe meci, jocul va fi considerat nul. Dacă a fost finalizat primul set, vor rămâne valabile pariurile pe primul set.

 

 

9.1.2.17 VOLEI

 

Pariere pe meci – Rezultatul este determinat de scorul înregistrat la sfarşitul timpului regulamentar de joc.

 

 

9.1.2.18 CRICKET

 

Pariere pe meci - Rezultatele luate în considerare sunt cele oficiale. În cazul în care un Eveniment este declarat oficial “fără rezultat”, toate pariurile primite pe acel Eveniment vor fi considerate nule. În cazul în care buna desfăşurare a unui Eveniment este afectată de factori externi (vreme nefavorabilă), rezultatele luate în considerare sunt cele oferite de către regulile oficiale ale competiţiei în care se desfăşoară (incluzând evenimentele afectate de calculaţii matematice precum “metoda Duckworth-Lewis” sau “sistemul Jayadevan”).


În cazul în care un meci test se termină la egalitate (meciul se termină cu acelaşi număr de alergări efectuate de către ambele echipe), toate pariurile vor fi împărţite corespunzător, cu excepţia celor plasate pe rezultat remiză, care vor fi considerate necâştigătoare. În cazul meciurilor de o zi, dacă la sfârşitul zilei nu este declarat un câştigător, iar regulile oficiale ale organizatorului nu declară niciun câştigător, atunci pariurile pe Evenimentul respectiv vor fi împărţite corespunzător.


În cazul meciurilor din cadrul turneelor eliminatorii, echipa care avansează în runda următoare va fi considerată câştigătoare.

 

În cazul în care un meci este abandonat datorită anumitor factori externi, toate pariurile pe acel meci sunt considerate nule.

 

Top runscorer - Pariurile pe un meci anume se aplică doar primelor inning-uri. În cazul în care un batsman se retrage şi nu finalizează numărul de inning-uri, scorul său va rămâne valabil. Pariurile plasate pe orice jucător care nu face parte din primii 11 sunt considerate nule. Pariurile plasate pe un jucător care face parte din primii 11 rămân valabile chiar dacă acesta nu intră la lovituri. În cazul în care doi jucători au acelaşi scor la finalul Evenimentului, pariurile vor fi împărţite corespunzător.

 

Toate pariurile plasate pe un inning vor fi considerate nule în cazul în care sunt completate mai puţin de 20 over-uri datorită anumitor factori externi (precum vremea nefavorabilă). Această ultimă regulă se aplică în cazul în care o echipă nu este eliminată complet sau câştigă meciul în mai puţin de jumătate de over-uri planificate.

 

Parierea pe seriiÎn cazul în care o serie este amânată din orice motiv, înainte ca numărul de jocuri programate să aibă loc, atunci echipa care conduce în acel moment va fi declarată câştigătoare la validarea pariurilor. Această ultimă regulă se aplică de asemenea şi în cazul pariurilor pe serii top runscorer şi serii top wicket. Dacă o serie se finalizează la egalitate şi nu sunt oferite cote pentru rezultat remiză, atunci pariurile vor fi împărţite corespunzător. Pariurile pe serii scor corect vor fi considerate nule în cazul în care numărul de meciuri stabilit nu este finalizat.

 

9.1.2.19 DARTS

 

Pariere pe meci – Jucătorul care avansează în runda următoare va fi declarat drept câştigător, iar în cazul în care este înlocuit cu un altul, toate pariurile pe jucătorul respectiv vor fi considerate nule.

 

Pariere pe set/ scor corect – În cazul în care numărul de seturi sau reprize necesare pentru câştigarea partidei nu sunt finalizate, toate pariurile pe set/ scor corect vor fi considerate nule.

 

9.1.2.20 CURSE DE VITEZĂ

 

Evenimente pe echipe – Opţiunile de pariere pe Câştigător sau Handicap sunt stabilite pe baza regulilor oficiale ale competiţiei. Cel puţin 12 tururi trebuie să fie finalizate pentru ca pariurile Handicap să fie valabile. În cazul în care o dispută este abandonată înainte de finalizarea a 12 tururi, toate pariurile Handicap vor fi considerate nule.

 

Grand Prix/ evenimente pe piloţi individuali – În cazul Evenimentelor pe piloţi individuali, la validarea pariurilor se vor lua în considerare rezultatele podiumului.

 

 

 

 

 

9.1.3. REGULI SPECIALE ÎN FUNCŢIE DE TIPUL DE PARIU SPORTIV

 

 

9.1.3.1. MILIONAR

 

Pariul milionar este format din 20 de Evenimente fotbalistice ordonate, specificate de către Operator. În cadrul pariului milionar sunt cuprinse 4 pariuri separate (numite şi “secţiuni”). Prima secţiune conţine Evenimentele 1 – 5, a doua secţiune conţine Evenimentele 1 – 10, a treia secţiune conţine Evenimentele 1 – 15 iar cea de-a patra secţiune este formată din Evenimentele 1 – 20.

 

Pentru oferta milionar, data limită de pariere este cea a Evenimentului care începe primul.

 

Evenimentele ce formează pariul milionar sunt ordonate de la 1 la 20. Jucătorul trebuie să indice pentru fiecare dintre acestea rezultatul final preconizat alegând “1” (echipa indicată la stânga şi reprezentând echipa care joacă acasă), “X” (rezultat egal) sau “2” (echipa indicată la dreapta şi reprezentând echipa care joacă în deplasare).

 

Miza pentru un pariu milionar cu o singură combinaţie (o singură opţiune 1, X sau 2 pentru fiecare Eveniment oferit) este de 3 lei. Miza este împărţită pentru fiecare secţiune a pariului astfel: prima secţiune are o miză de 0.6 lei, a doua secţiune are o miză de 1.5 lei, a treia secţiune are o miză de 0.3 lei iar celei de-a patra secţiuni i se alocă o miză de 0.6 lei.

 

Câştigul fiecăreia din primele 3 secţiuni îl reprezintă produsul cotelor Evenimentelor (factor de multiplicare) multiplicat cu Miza aferentă fiecărei secţiuni. Câştigul Biletului îl reprezintă cumulul câştigurilor fiecărei secţiuni, dar fără a depăşi 1,500,000 lei.

 

 

Câştigul minim garantat pentru prima secţiune (Evenimentele 1-5) este de 15 lei. Câştigul minim garantat dacă toate Evenimentele 1-10 sunt corecte este de 1,500 lei. Dacă toate Evenimentele 1-15 sunt corecte, câştigul minim garantat este 15,000 lei. Câştigul fix garantat (minim şi maxim) dacă toate cele 20 de Evenimente au fost indicate corect este de 1,500,000 lei, aplicându-se doar dacă toate Evenimentele se finalizează corespunzător.

 

Biletul este considerat câştigător dacă toate rezultatele pentru oricare dintre secţiunile definite mai sus sunt corect indicate. În orice altă situaţie, exceptând Evenimentele nule, pariul este considerat pierdut.

 

Chiar dacă pot exista fluctuaţii ale cotelor din ofertă, validarea pariului milionar se va face pe baza cotelor individuale din momentul plasării pariului pentru fiecare Eveniment în parte.

 

Câştigul unui pariu milionar poate fi ridicat doar după finalizarea tuturor Evenimentelor de pe Bilet şi validarea rezultatelor acestora.

 

Dacă unul sau mai multe Evenimente nu se finalizează corespunzător sau nu se finalizează deloc (se amână, nu se dispută, se suspendă, etc.) şi meciul respectiv nu se joacă a doua zi sau terenul se schimbă pe terenul adversarilor, Evenimentul în cauză va fi considerat nul şi calculat la o Cotă de 1.00. În această situaţie, câştigul minim garantat pentru secţiunile ce cuprind Evenimentul în cauză precum şi suma de 1,500,000 lei aferentă indicării corecte a tuturor celor 20 de rezultate nu mai sunt valabile, modalitatea de calcul a câştigului constând în înmulţirea mizei fiecărei secţiuni cu produsul cotelor respective, ţinându-se cont de limitarea superioară a câştigului la 1,500,000 lei.







9.1.3.2. TRACKSIDE

 

Trackside este un tip de pariu sportiv, reprezentat de cursele de cai. La fiecare cursă participă 12 cai care sunt identificaţi prin nume, iar alegerea pentru pariere se face prin selectarea numărului de ordine aferent calului în cadrul cursei respective.Cursele de cai rulează pe un server independent, asupra căruia Stanleybet sau o terţă persoană NU pot interveni în niciun fel. Acestea sunt redate simultan şi pot fi vizionate pe monitoarele instalate în toate agenţiile care acceptă pariuri Trackside.

 

Cursele de cai rulează pe toată durata programului de lucru la un interval de timp de aproximativ 4 minute.

 

Pariurile se înregistrează automat începând cu următoarea cursă după momentul plasării pariului. Se pot accepta pariuri pe următoarea cursă doar până în momentul apariţiei pe ecran a mesajului „Casa s-a închis”. Fiecare cursă se identifică printr-un număr care apare atât pe monitoare cât şi pe tichetul de pariere.

 

Anularea Biletelor este posibilă doar înainte de începerea primei curse de pe Bilet.

 

Cotele corespunzătoare fiecărui număr (cal) sunt fixe şi sunt disponibile spre consultare în agenţii.

 

Câştigul se calculează prin multiplicarea mizei cu cotaţia aferentă opţiunii de pariere.

 

Plata câştigului se poate realiza începând cu momentul afişării rezultatelor ultimei curse de pe Bilet pe monitoarele din agenţii.

 

 

TIPURI DE PARIURI

 

A.    Câştigător/ Clasat

 

Câştigător – Trebuie indicat calul care va termina cursa pe primul loc.

 

Clasat – Trebuie indicat calul care se va clasa pe una din primele 3 poziţii la finalul cursei.

 

Pentru a înlesni modul de pariere, există şi posibilitatea de a face două pariuri într-unul. Pentru aceasta se foloseşte următoarea opţiune:

 

Orice (Câştigător/ Clasat) – Prin indicarea corectă a câştigătorului cursei, se câştigă de două ori, atât suma acordată pentru Câştigător cât şi pentru Clasat. În cazul în care calul indicat termină cursa pe locurile 2 sau 3, câştigul este reprezentat de suma acordată pentru tipul de pariu Clasat.

 

 

B. Quinella/ Trifecta

 

Quinella – Se câştigă prin indicarea corectă a primilor doi clasaţi, indiferent de ordinea terminării cursei.

 

Trifecta Se câştigă prin indicarea corectă a primilor trei cai care termină cursa, în ordinea specificată pe Bilet.

 

 

C. Mistery – În cazul acestui tip de pariu, sistemul alocă aleatoriu 3 concurenţi, primii clasaţi ai cursei. Se câştigă în situaţia în care caii selectaţi se vor clasa pe primele 3 locuri, indiferent de ordinea sosirii.

În cazul existenţei unei curse câştigătoare pe Bilet, este permisă rambursarea sumei pentru ultima cursă pariată, cu condiţia ca aceasta să nu fi început. Rambursarea poate fi efectuată doar în intervalul dintre penultima şi ultima cursă de pe Bilet.

 

În cazul în care cursa nu a putut fi urmărită din cauze tehnice într-una din agenţii, se pot solicita rezultatele cursei/ curselor după remedierea defecţiunii.

 

 

9.1.3.3. V-SPORTS

 

REGULI GENERALE

 

(1)   V-sports sunt jocuri virtuale care rulează de pe un server independent, serverul V-sports, asupra căruia Stanleybet sau o terţă persoană NU pot interveni în niciun fel. Evenimentele, care constau în Curse de cai, Curse de câini, Curse viteză, Speedway şi Fotbal, sunt redate simultan şi pot fi vizualizate pe monitoarele din agenţiile în care se acceptă pariuri V-sports.

 

(2)   Evenimentele sunt generate de serverul V-sports, independent de datele pariurilor înregistrate, din momentul pornirii acestuia în următoarea ordine:

 

 

1)      Curse de cai (curse standard) – durata de 60 secunde;

2)      Fotbal – durata de 60 secunde;

3)      Speedway – durata de 45 secunde;

4)      Curse de câini – durata de 30 secunde;

5)      Curse viteză – durata de 60 secunde;

6)      Curse de cai (sărituri) – durata de 90 secunde;

7)      Fotbal – durata de 60 secunde;

8)      Speedway – durata de 45 secunde;

9)      Curse de câini – durata de 30 secunde;

10)  Curse viteză – durata de 60 secunde;

11)  Curse de cai (sprint) – durata de 40 secunde;

12)  Fotbal – durata de 60 secunde;

13)  Speedway – durata de 45 secunde;

14)  Curse de câini – durata de 30 secunde;

15)  Curse viteză – durata de 60 secunde.

 

(3)   În agenţiile în care pariul V-sports este disponibil, pentru afişarea informaţiilor aferente, sunt alocate 3 monitoare pe care sunt redate următoarele:

1.      În perioada premergătoare începerii Evenimentului (aproximativ 180 secunde):

-          Ultimele 10 rezultate înregistrate aferente următorului tip de Eveniment;

-          Cotele aferente fiecărui tip de pariu pentru Evenimentul următor;

-          Timpul rămas până la începerea următorului Eveniment;

-          Alte statistici.

 

2.      În cursul desfăşurării Evenimentului (30 – 90 secunde):

-          Desfăşurarea Evenimentului;

-          Ultimele 10 rezultate înregistrate aferente tipului de Eveniment care se desfăşoară;

-          Cotele aferente fiecărui tip de pariu pentru Evenimentul care se desfăşoară;

-          Alte statistici.

 

3.      După încheierea Evenimentelor se afişează rezultatele, precum şi cotele aferente opţiunilor câştigătoare (aproximativ 30 secunde).

 

(4)   Evenimentele rulează pe toată durata programului de funcţionare al agenţiilor la aproximativ fiecare 5 minute.

 

(5)   Pariurile sunt înregistrate automat, începând cu următorul Eveniment ce are loc din momentul plasării pariului. Pariurile pe următorul Eveniment pot fi acceptate doar până în momentul în care este transmis pe monitoare mesajul “Casa s-a închis”. Pariurile efectuate sau acceptate în timpul sau după startul unui Eveniment, vor fi plasate pe următorul Eveniment, aşa cum este înregistrat pe Biletul de pariere iar parierea pe mai multe Evenimente consecutive va fi acceptată pe numărul de Evenimente solicitat, începând cu următorul Eveniment. Pariurile pot fi respinse dacă acest Eveniment este ultimul care se desfăşoară.

 

(6)   Miza minimă pe Bilet este de 2 lei iar miza maximă de 1,000 lei. Câştigul maxim posibil pe fiecare Bilet este de 500,000 lei.

 

(7)   Câştigurile pot fi ridicate imediat după afişarea rezultatelor unui Eveniment pe monitoarele din agenţii. Rezultatele tuturor Evenimentelor sunt afişate pe monitoarele din agenţii pentru ziua în curs iar pentru ultimele 30 de zile sunt arhivate şi disponibile la cerere.

 

(8)   Sistemul V-sports alocă probabilităţi tuturor rezultatelor posibile aferente unui Eveniment, înainte de startul acestuia. Tot înainte de startul Evenimentului, sistemul V-sports utilizează probabilităţile alocate pentru generarea rezultatului. Toate rezultatele sunt generate de un server central securizat şi NU sunt influenţate de sumele pariate pe un anumit Eveniment, informaţiile de pariere de pe Bilet şi mizele fiind înregistrate pe un alt server.

 

(9)   Toate cotele Evenimentelor sunt afişate pe monitoarele din agenţii.

 

(10)                       Stanleybet nu va fi în niciun fel responsabil de orice pierdere sau prejudiciu suferite sau presupuse a fi suferite de către un Jucător ca rezultat sau consecinţă a următoarelor:

 

a)      Oprirea întârziată sau prematură a acceptării pariurilor pentru Evenimentul curent cauzată de orice persoană. Pariurile acceptate în timpul opririi Evenimentului curent vor fi plasate pe următorul Eveniment. Pariurile cu un singur Eveniment sau mai multe Evenimente consecutive vor fi plasate pe numărul de Evenimente solicitate, începând cu următorul Eveniment;

 

b)      Funcţionarea defectuoasă a sistemului, comunicaţiilor sau echipamentelor care nu se află sub controlul operatorului V-sports;

 

c)      Pierderea unui Bilet de pariere;

 

d)     Bilete de pariere ilizibile, incorecte, tipărite greşit sau şterse;

 

e)      Plata câştigurilor aferente unor Bilete deja plătite.

 

 

(11)                       Tipuri de pariuri:




a)                  Curse de Cai, de Câini şi Curse Viteză




Câştigător – este pariul pentru care trebuie selectat un număr de pe listă care va termina cursa pe prima poziţie;

 

Primii doi – este pariul pentru care trebuie indicate selecţiile care vor termina cursa pe primele două poziţii, în ordinea specificată pe Bilet;

 

Primii trei – este pariul pentru care trebuie indicate selecţiile care vor termina cursa pe primele trei poziţii, în ordinea specificată pe Bilet;

 

Clasat – este pariul pentru care trebuie indicată selecţia care va termina cursa pe una din primele “n” poziţii iar numărul de poziţii luat în considerare (n) este indicat prin sistemele de informare V-sports, concomitent cu afişarea cotelor.

 

 

 

b)      Speedway




Câştigător – este pariul pentru care trebuie selectat un număr de pe listă care va termina cursa pe prima poziţie;

 

Primii doi – este pariul pentru care trebuie indicate selecţiile care vor termina cursa pe primele două poziţii, în ordinea specificată pe Bilet;

 

 

 

c)      Fotbal




Victoria gazdelor (1) – este un pariu prin care trebuie selectată echipa gazdă ca fiind câştigătoarea meciului;

 

Victoria oaspeţilor (2) – este un pariu prin care trebuie selectată echipa oaspete ca fiind câştigătoarea meciului;

 

Egalitate (x) – este un pariu în care se optează pentru înscrierea aceluiaşi număr de goluri de către ambele echipe;

 

Scor corect – este un pariu prin care se indică scorul final corect al meciului.

Numărul maxim de goluri ce pot fi înscrise într-un meci este 4. Astfel, scorurile care pot fi selectate sunt următoarele:

 

Victoria gazdelor - 1-0 2-0 3-0 4-0 2-1 3-1

Victoria oaspeţilor - 0-1 0-2 0-3 0-4 1-2 1-3

Egalitate - 0-0 1-1 2-2

 

Număr de goluri – este un pariu prin care se indică numărul total final de goluri înscrise de ambele echipe în meci, adică 0, 1, 2, 3 sau 4.

 

 

9.1.3.4. PARIURI LIVE

 

REGULI GENERALE

 

Pariurile live sunt pariuri în cotă fixă în care Jucătorul indică rezultatele Evenimentelor sportive propuse de Operator pe parcursul desfăşurării lor, acesta hotărând în mod independent Evenimentul pe care mizează.

 

Câştigurile vor putea fi plătite imediat după afişarea rezultatelor, în oricare din agenţiile Operatorului.

 

În cazul parierii live nu se vor face restituiri ale sumelor pariate şi anulări ale sumelor pariate.

 

Valorile la care se raportează obiectul unui anumit tip de pariu pot fi modificate pe parcursul meciului, luându-se în considerare la validarea Biletului valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului.

 

Pariurile acceptate de către Operator după ce a fost determinat rezultatul respectivului pariu sunt considerate nule şi validate în consecinţă la o Cotă de 1.00.

 

În cazul în care un pariu este plasat la o cotă incorectă datorită unei întârzieri în acoperirea „Live” a unui Eveniment şi în cazul în care o echipă sau selecţie a dobândit un avantaj semnificativ, respectivul pariu va fi validat la Cota 1.00.

 

În cazul unor erori de tipărire, erori pe Biletele de pariere sau erori palpabile privind datele introduse în baza de date a Operatorului, acesta îşi rezervă dreptul de a le considera nule sau de a le valida la Cotele corecte, chiar dacă descoperirea erorilor are loc după încheierea Evenimentului. Orice cereri de anulare a unor pariuri afectate în acest fel vor fi luate în considerare numai dacă sunt făcute anterior începerii primei secţiuni a pariului.

 

 

9.1.3.4.1 FOTBAL

 

Pe lângă regulile speciale pentru fotbal, se vor aplica următoarele reguli specifice:

 

Operatorul va accepta pariuri cu un singur Eveniment (sau mai multe) pentru toate tipurile de pariu şi meciuri oferite live.

 

Rezultatul luat în considerare este cel obţinut după 90 de minute de joc, care include minutele de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, dar exclude prelungirile (extra-time) şi loviturile de departajare, cu excepţia tipurilor de pariu „Prima repriză”, pariurile „Extra-time” şi „Lovituri de departajare”, „Primul gol (15 minute de joc)” şi „Pariu live 0:0”. Rezultatul luat în considerare pentru pariurile pe „Prima repriză” este cel al primei reprize de joc. Rezultatele luate în considerare pentru pariurile „Extra-time” sunt doar cele înregistrate în Extra-time. Rezultatele luate în considerare pentru pariurile pe „Lovituri de departajare” sunt doar cele înregistrate în urma executării Loviturilor de departajare.

Extra-time este considerată perioada din meci scursă după desfăşurarea timpului regulamentar de joc (90 de minute).

 

Cu scopul de stabilire a rezultatelor unui pariu, orice autogol este creditat ca gol al adversarilor, nu al echipei care l-a înscris.

 

PARIU LIVE 0:0 – În momentul acceptării pariului, scorul este considerat 0:0. Sunt luate în considerare doar golurile înscrise după acceptarea pariului.

 

Exemplu 1: Alegând meciul Roma – Juventus, Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0 în momentul acceptării pariului şi se va finaliza cu scorul de 2:0. Pariul este considerat câştigător cu victoria echipei gazdă (opţiunea 1);

Exemplu 2: Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0 în momentul acceptării pariului şi se va finaliza cu scorul de 2:1. Pariul este considerat câştigător cu rezultat remiză (opţiunea X);

Exemplu 3: Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0 în momentul acceptării pariului şi se va finaliza cu scorul de 1:2. Pariul este considerat câştigător cu victoria echipei oaspete (opţiunea 2).

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI – Se ia în considerare numărul total de goluri înscrise în meci, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecărui meci, luându-se în considerare la validarea Biletului valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului.

 

Exemplu 1: Pe ofertă avem înscrisă valoarea de 2.5 goluri – pentru opţiunea 2, adică mai mult de 2.5 goluri, numărul total de goluri înscrise în meci trebuie sa fie cel puţin 3.

Exemplu 2: Pe ofertă avem înscrisă valoarea de 4.5 goluri – pentru opţiunea 1, adică mai puţin de 4.5 goluri, numărul total de goluri înscrise în meci trebuie sa fie cel mult 4.

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE CORNERE – Se ia în considerare numărul total de cornere în meci, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecărui meci, luându-se în considerare la validarea Biletului valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului. Cornerele acordate dar neexecutate ulterior nu se iau în considerare.

 

Exemplu 1: Numărul de cornere la care este raportat pariul nostru este 9.5 – pentru opţiunea 2, adică un număr de cornere mai mare de 9.5, trebuie executate cel puţin 10 cornere în meci;

Exemplu 2: Numărul de cornere la care este raportat pariul nostru este 12.5 – pentru opţiunea 1, adică un număr de cornere mai mic de 12.5, trebuie executate cel mult 12 cornere în meci.

 

CORNERE ÎN MECI – În cazul acestui tip de pariu, trebuie specificată care echipă execută mai multe cornere într-un meci, sau egalitate în cazul unui număr egal de cornere executate de fiecare echipă. Cornerele acordate dar neexecutate ulterior nu se iau în considerare.

 

URMĂTORUL (AL N-ulea) CORNER EXECUTAT – În cazul acestui tip de pariu trebuie specificată echipa care va executa următorul (al n-ulea) corner. Cornerele acordate dar neexecutate ulterior nu se iau în considerare.

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE PUNCTE DE CARTONAŞ – Se ia în considerare numărul total de puncte de cartonaş din meci, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecărui meci, luându-se în considerare la validarea Biletului, valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului.

 

Cartonaşul galben reprezintă echivalentul a 10 puncte de cartonaş, iar cel roşu a 25 puncte. În cazul în care se acordă unui jucător un al doilea cartonaş galben în meci, urmat automat de unul roşu, se ia în considerare echivalentul de puncte ale unui cartonaş galben şi ale unui cartonaş roşu, adică 35 puncte.

 

Orice cartonaş acordat după ce s-a fluierat sfârşitul regulamentar de joc nu va fi luat în considerare. Orice cartonaş care este anulat pe terenul de joc nu va fi luat în considerare. Se iau în considerare cartonaşele acordate jucătorilor doar pentru perioada în care aceştia se află pe terenul de joc. Cartonaşele acordate ne-jucătorilor (ex: antrenori, jucători rezervă care nu iau parte la joc) nu sunt luate în considerare la totalul de cartonaşe.

 

Exemplu: Roma – Juventus, numărul de puncte de cartonaş la care este raportat pariul nostru este de 65.5. Doi jucători ai Romei sunt penalizaţi cu câte un cartonaş galben, în timp ce un jucător al echipei Juventus este penalizat cu un cartonaş galben şi un altul cu două cartonaşe galbene, rezultând unul roşu. Avem aşadar un număr total de 65 puncte de cartonaş în meci – dacă aţi pariat pentru opţiunea 1, adică un număr total de puncte de cartonaş mai mic de 65.5, pariul este câştigător.

 

PUNCTE DE CARTONAŞ ÎN MECI – În cazul acestui tip de pariu, trebuie specificată care echipă acumulează cele mai multe puncte de cartonaş într-un meci, sau egalitate în cazul unui număr egal de puncte de cartonaş acumulate de fiecare echipă. În cazul acestui tip de pariu se aplică aceeaşi modalitate de punctare şi aceleaşi reguli aplicate tipului de pariu prezentat anterior.

 

URMĂTORUL (AL N-ulea) CARTONAŞ ACORDAT – În cazul acestui tip de pariu trebuie indicată echipa care va primi următorul (al n-ulea) cartonaş.

 

Orice cartonaş acordat după fluierul de final al partidei nu va fi luat în considerare. Orice cartonaş care este retras pe terenul de joc nu va fi luat în considerare. Cartonaşele luate în considerare sunt doar cele acordate jucătorilor din momentul în care intră pe teren şi înainte de a-l părăsi. Cartonaşele acordate ne-jucătorilor (ex: antrenori, jucători rezervă care nu iau parte la joc) nu se iau în considerare.

 

În cazul în care doi sau mai mulţi jucători sunt penalizaţi cu un cartonaş în urma aceluiaşi incident, doar cel acordat primului jucător va fi luat în considerare.

 

În cazul în care unui jucător i se acordă al doilea cartonaş galben, urmat de unul roşu, acesta este considerat ca 1 cartonaş în următorul tip de pariu de acest fel oferit.

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎNSCRISE DE ECHIPA GAZDĂ – Se ia în considerare numărul total de goluri înscrise în meci doar de către echipa gazdă, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecărui meci, luându-se în considerare la validarea Biletului, valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului.

 

Exemplu 1: Numărul de goluri înscrise de către echipa gazdă la care este raportat pariul nostru, în meciul Roma – Juventus este 1.5. Pentru opţiunea 2, adică un număr de goluri mai mare de 1.5 înscrise de Roma, aceasta trebuie să înscrie 2 sau mai multe goluri.

Exemplu 2: Numărul de goluri înscrise de către echipa gazdă la care este raportat pariul nostru, în meciul Roma – Juventus este 3.5. Pentru opţiunea 1, adică un număr de goluri mai mic de 3.5 înscrise de Roma, Roma trebuie să înscrie 3 sau mai puţine goluri.

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎNSCRISE DE ECHIPA OASPETE – Se ia în considerare numărul total de goluri înscrise în meci doar de către echipa oaspete, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă.

 

VICTORIE CURATĂ – Pariul este câştigător dacă echipa pe care aţi pariat înscrie fără să primească niciun gol pe toată durata celor 90 de minute regulamentare de joc. În cazul în care rezultatul meciului este 0-0, pariul este considerat pierdut.

 

AMBELE MARCATOARE – Pariul este câştigător dacă ambele echipe înscriu pe parcursul meciului.

 

PRIMA REPRIZĂ 0:0 – În momentul acceptării pariului, scorul este considerat 0:0. Numai golurile înscrise după acceptarea pariului se iau în considerare.

 

Exemplu: În momentul acceptării pariului, Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0, iar prima repriză se finalizează cu scorul de 2:1. Pariul este considerat câştigător în cazul în care aţi optat pentru rezultat remiză (opţiunea X).

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎN PRIMA REPRIZĂ – Se ia în considerare numărul total de goluri înscrise în prima repriză, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă.

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎN PRIMA REPRIZĂ (GAZDE) – Se ia în considerare numărul de goluri înscrise de echipa gazdă în prima repriză, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă.

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎN PRIMA REPRIZĂ (OASPEŢI) – Se ia în considerare numărul de goluri înscrise de echipa oaspete în prima repriză, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă.

 

VICTORIE CURATĂ ÎN PRIMA REPRIZĂ – Pariul este câştigător dacă echipa pe care aţi pariat înscrie fără să primească niciun gol pe toată durata primei reprize de joc.

 

PRIMUL GOL (15 MINUTE DE JOC) – În cazul acestui tip de pariu, meciul este împărţit în intervale de câte 15 minute de joc, după cum urmează: Lovitura de începere – 14:59; 15:00 – 29:59; 30:00 – Pauză; Pauză – 59:59; 60:00 – 74:59; 75:00 – Final. Trebuie să indicaţi echipa care înscrie primul gol în fiecare dintre intervale. Aşadar, aveţi la dispoziţie următoarele 3 opţiuni: 1- primul gol dintr-un interval ales este înscris de echipa gazdă; X- nu este înscris niciun gol în intervalul ales; 2- primul gol dintr-un interval ales este înscris de echipa oaspete.

 

Exemplu 1: Se alege intervalul de joc „Lovitura de începere – 14:59” în meciul Roma – Juventus. Roma înscrie primul gol după 8 minute de joc. Deoarece Roma a înscris primul gol în primul segment de 15 minute de joc, pariul este considerat câştigător pentru opţiunea 1.

 

Exemplu 2: Se alege intervalul de joc „15:00 – 29:59” în meciul Roma – Juventus. În acest interval nu este înscris niciun gol. În acest caz, pariul este considerat câştigător pentru opţiunea X.

 

Exemplu 3: Se alege intervalul de joc „30:00 – Pauză” în meciul Roma – Juventus. Juventus egalează scorul la 1, printr-un gol înscris în minutul 34. Deoarece Juventus a înscris primul gol în intervalul ales, pariul este câştigător pentru opţiunea 2.

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI (15 MINUTE DE JOC) – Ca şi în cazul tipului de pariu prezentat anterior, meciul este împărţit în aceleaşi intervale a câte 15 minute de joc. Se ia în considerare numărul total de goluri înscrise în fiecare dintre intervale, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecărui interval de joc, luându-se în considerare valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului.

 

CUM VA FI ÎNSCRIS URMĂTORUL GOL? – Se ia în considerare următorul gol ales, existând astfel 5 opţiuni de pariere:

-          Lovitură liberă: golul ales trebuie să fie înscris direct din lovitură liberă. Loviturile deviate sunt luate în considerare, cu condiţia ca marcatorul golului sa fie cel care a executat lovitura liberă;

-          Penalty (lovitură de la 11 metri): golul ales trebuie să fie înscris direct din penalty, marcatorul golului fiind numit cel care a executat penalty-ul;

-          Lovitură de cap: ultima atingere a balonului de către marcatorul golului trebuie să fie cu capul;

-          Autogol: golul ales trebuie să fie înscris în urma unui autogol. Această modalitate de înscriere le elimină pe toate celelalte. Astfel, de exemplu, dacă un gol înscris cu capul este un autogol, tipul de pariu se ia în considerare ca fiind un autogol, nu lovitură de cap;

-          Şut: golul ales trebuie să fie înscris în orice altă modalitate care nu este inclusă în cele de mai sus.

 

În cazul în care nu este înscris niciun gol după acceptarea unui pariu, acesta este considerat nul şi validat la o Cotă de 1.00.

 

CINE VA ÎNSCRIE URMĂTORUL GOL? – Se va alege jucătorul care va înscrie următorul gol din momentul acceptării pariului. Dacă după acceptarea pariului nu se înscrie niciun gol, sau următorul gol este un autogol, acesta este considerat nul şi validat la o Cotă de 1.00.

 

EXTRA-TIME ŞI LOVITURI DE DEPARTAJARE:

 

CÂŞTIGĂTOR EXTRA-TIME – Rezultatele luate în considerare sunt cele înregistrate în extra-time. Golurile înscrise în timpul regulamentar de joc (90 de minute) şi cele în urma loviturilor de departajare nu se iau în considerare.

 

MAI PUŢINE/MAI MULTE GOLURI ÎN EXTRA-TIME – Rezultatele luate în considerare sunt cele înregistrate în extra-time. Golurile înscrise în timpul regulamentar de joc (90 de minute) şi cele în urma loviturilor de departajare nu se iau în considerare.

 

Numărul de goluri la care se raportează acest pariu se va schimba pe parcursul prelungirilor extra-time, însă valoarea luată în considerare este cea din momentul acceptării pariului.

 

LOVITURI DE DEPARTAJARE – Rezultatele luate în considerare sunt cele sunt cele înregistrate în urma executării loviturilor de departajare ce urmează după prelungirile extra-time.

 

ECHIPA CARE ÎNSCRIE URMĂTOAREA (A N-a) LOVITURĂ DE DEPARTAJARE – În cazul acestui tip de pariu trebuie indicată echipa care va înscrie următoarea (a n-a) sa lovitură de departajare ce urmează a fi executată. În cazul loviturilor de departajare re-executate, rezultatul oficial înregistrat este cel luat în considerare.

 

 

9.1.3.4.2 TENIS

 

Pe lângă regulile speciale pentru tenis, se vor aplica următoarele reguli specifice:

 

CÂŞTIGĂTORUL URMĂTORULUI GAME – Se ia în considerare câştigătorul următorului game ales din momentul acceptării pariului. Numerele fiecărui game se desfăşoară simultan, prin urmare, în Nadal - Murray, Nadal a câştigat primul set 6-4 şi conduce cu 2-1 în al doilea set. „Câştigătorul celui de-al 14-lea game?” se referă la al patrulea game din al doilea set. În cazul în care game-ul nu este încheiat din diferite motive, pariul este considerat nul şi validat la o Cotă de 1.00.

 

CÂŞTIGĂTORUL SETULUI CURENT – Se ia în considerare câştigătorul setului care se desfăşoară în momentul acceptării pariului. Dacă setul pe care s-a pariat nu se finalizează, pariul este considerat nul şi validat la o Cotă de 1.00.

 

SCORUL CORECT AL SETULUI CURENT – Se ia în considerare scorul corect al setului care se desfăşoară în momentul acceptării pariului. Dacă setul pe care s-a pariat nu se finalizează, pariul este considerat nul şi validat la o Cotă de 1.00.

 

 

9.1.3.4.3 BASCHET

 

Pe lângă regulile speciale pentru baschet, se vor aplica următoarele reguli specifice:

 

HANDICAP PE SFERT – Se ia în considerare scorul fiecărui sfert ales din joc. Valoarea înscrisă pe ofertă (diferenţa de puncte dintre cele două echipe) se va schimba pe parcursul fiecărui sfert, fiind luată în considerare la validarea Biletului valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului.

 

MAI PUŢINE/ MAI MULTE PUNCTE ÎNTR-UN SFERT – Se ia în considerare numărul total de puncte înscrise în sfertul ales din joc, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se poate modifica pe parcursul fiecărui sfert, luându-se în considerare la validarea Biletului valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului.

 

 

9.2. PARIURI DE ORICE FEL

 

(1)      Pariul de orice fel este un tip de pariu în cotă fixă în care Evenimentele nu au un caracter sportiv.

 

(2)      Operatorul va primi pariuri de orice fel pe Evenimente precum: câştigarea premiilor Oscar, concursul Miss World, concursul de muzică Eurovision, concursul de muzică Sanremo, rezultatele extragerilor la loteriile internaţionale etc.

 

(3)      Atunci când apare o egalitate în cadrul unui Eveniment (de ex. doi câştigători, două locuri doi sau altele), pariul se va împărţi în mod corespunzător.

 

(4)      Rezultatele luate în considerare sunt cele înregistrate la locul desfăşurării Evenimentului. Eventualele investigaţii ulterioare realizate de către autorităţile competente vor fi luate în considerare la plata pariului doar dacă sunt realizate în aceeaşi zi cu cea a finalizării Evenimentului. Orice investigaţie realizată în ziua/ zilele următoare nu va fi luată în considerare, indiferent de temeiul sau rezultatul acesteia.

 

(5)      Pariurile pe rezultatele extragerilor la loteriile internaţionale nu presupun o participare efectivă a Jucătorului la loteriile din oferta propusă de Operator, ci un pariu pe care Jucătorul îl face la Stanleybet pe rezultatele extragerilor la acestea.

 

(6)      În niciun caz nu se vor oferi sau accepta pariuri pe rezultatele extragerilor la Loteria Română!

 

(7)      Pariurile pe rezultatele extragerilor la loteriile internaţionale sunt acceptate cu maxim 1 oră şi 15 minute înainte de extragere. Orice pariu pentru o anumită extragere acceptat după această limită de timp este nul, dacă există certitudinea că pariul nu a fost efectuat înainte de începerea extragerii.

 

(8)      Pariurile pe rezultatele extragerilor la loteriile internaţionale efectuate după momentul extragerii, dar înainte de ziua următoare, vor fi luate în considerare pentru rezultatele următoarei extrageri specificată, dacă nu se primesc alte instrucţiuni. În cazul în care au loc două sau mai multe extrageri în aceeaşi zi, dacă nu se primesc alte instrucţiuni, pariurile vor fi luate în considerare pentru extragerea principală (prima). Dacă, din orice motiv, nu are loc o extragere sau nu se specifică nicio extragere, pariurile vor rămâne valabile pentru următoarea extragere disponibilă, dacă nu sunt anulate de comun acord înainte de extragere.

 

(9)      Regulile generale se vor aplica în orice cazuri neacoperite de regulile privind pariurile de orice fel de mai sus.

 

(10)  Pariurile de orice fel sunt acceptate numai pe o bază unică şi nu pot fi combinate cu alte Evenimente.

 

 

 

S.C. STANLEYBET S.R.L.






Cauta rezultate
Cod eveniment:
Pentru a putea vedea rezultatele unui meci, indiferent de tipul sportului din care face parte, introduceti codul aferent si apasati butonul alaturat.

Newsletter
Vrei sa fii la curent cu noutatile Stanleybet?
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru:
E-mail:
Profita si fii in avantaj!
Intra in joc, afla si pariaza!

Protectia Consumatorului
A.N.P.C.

vezi aici castigatori
300 STB

Despre noi | Agentii | Regulament | Ghid de pariere | Contact
Toate drepturile rezervate. © Stanleybet Romania . Powered by Stanleybet