![]() |
||
|
|
![]() |
REGULILE JOCULUI
PENTRU PARIURI ÎN COTĂ
FIXĂ
Art. 1 Termeni şi condiţii pentru efectuarea pariului Art. 2 Teritoriul pariurilor Art. 3 Câştigurile maxime Art. 4 Descrierea biletului Art. 5 Mecanismul de pariere Art. 6 Metoda şi termenul limită de achitare a pretenţiilor băneşti Art. 7 Punerea Regulilor de pariere la dispoziţia Jucătorilor Art. 8 Interdicţii privind participarea la joc Art. 9 Reguli speciale în funcţie de tipul de pariu Art. 9.1. Pariuri sportive Art. 9.1.1. Dispoziţii generale Art. 9.1.2. Reguli speciale în funcţie de sporturi Art. 9.1.3. Reguli speciale în funcţie de tipul de pariu sportiv Art. 9.1.3.1. Milionar Art. 9.1.3.2. Trackside Art. 9.1.3.3. V-SPORTS Art. 9.1.3.4. Pariuri live Art. 9.2. Pariuri de orice fel REGULI GENERALE
Operatorul este S.C.
Stanleybet S.R.L., societate înregistrată la Registrul Comerţului sub nr.
15544736/ 2003, cu sediul principal în Bucureşti, sector 6, Bd. Regiei, nr. 6D,
bl. 4, etaj 3 (denumită în continuare: "Operator"). Regulile
următoare intră în vigoare începând cu data obţinerii Autorizaţiei de
exploatare a pariurilor în cotă fixă şi vor guverna toate pariurile acceptate
de către Operator. Regulile Jocului sunt
afişate într-un loc vizibil la punctul de pariere şi pot fi consultate de către
fiecare client înainte de efectuarea pariului. Clienţii trebuie să citească şi
să înţeleagă regulile de mai jos. Deţinerea unui bilet de pariere emis de către
Operator implică obligativitatea cunoaşterii şi acceptării de către client a
regulilor prevăzute în acest document. Articolul 1
Termeni şi condiţii pentru efectuarea pariului (1)
Aceste
Reguli reprezintă baza legală exclusivă pentru încheierea unui contract privind
participarea la joc („Contract de Acces”). (2)
„Pariul” este jocul în care Jucătorul indică rezultatele evenimentelor
propuse de Operator (denumite în continuare „Evenimente”), acesta
hotărând în mod independent numărul şi tipul Evenimentelor pe care pariază şi
suma de care depinde valoarea eventualului câştig (denumită în continuare „Miză”). (3)
Contractul
va fi încheiat între Operator şi Jucător pe baza acceptării de către acesta din
urmă de bună voie a ofertelor, întocmite în conformitate cu prezentele Reguli,
prin efectuarea plăţii biletului de pariere (denumit în continuare „Biletul”). (4)
Jucătorul este persoana fizică majoră care a încheiat un Contract de Acces cu
Operatorul, fapt dovedit de deţinerea Biletului. Înainte de tipărirea
Biletului, toate informaţiile vor fi înregistrate de către Operator. (5)
Aceste
Reguli („Regulile Jocului”) vor fi obligatorii pentru toate părţile care
stabilesc relaţii în scopul desfăşurării unui pariu. (6)
Toate pariurile primite de
către Operator vor fi valabile doar dacă Regulile
Jocului au fost respectate. (7)
După
acceptarea unui pariu, Jucătorul nu va avea dreptul să opereze modificări
asupra Biletului. În acest sens, Jucătorul este obligat, în interes propriu,
să-şi verifice datele de pe Bilet, iar în cazul în care constată existenţa unor
date eronate, poate solicita remedierea acestora în cel mult 5 minute de la
emiterea Biletului, dar nu mai târziu de ora începerii Evenimentului. Reclamaţiile ulterioare nu vor mai putea
fi luate în considerare. Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu pariurile
live, Operatorul îşi rezervă dreptul de a nu accepta anularea Biletelor. În
acest sens, clienţii vor fi anunţaţi prin postarea de afişe în cadrul
agenţiilor Operatorului. (8)
Orice
neînţelegeri cu privire la interpretarea dispoziţiilor prezentului Regulament nu
conferă Jucătorilor care invocă aceste neînţelegeri drepturi care nu sunt
prevăzute în Regulament (ex.: dreptul la restituirea Mizei întrucât Jucătorul
pretinde că, din eroare, a crezut că pariul are un alt obiect; dreptul la
câştig întrucât în opinia Jucătorului, dar contrar Regulamentului, un pariu
este câştigător etc.). De
asemenea, Operatorul nu răspunde pentru confuziile şi neînţelegerile cauzate de
necunoaşterea de către Jucători a regulilor oficiale specifice unui Eveniment
pe care aceştia au pariat. (9)
Orice
pariu primit după ce s-a dat startul Evenimentului pentru care se pariază,
indiferent de motiv, va fi nul şi Miza va fi rambursată la cererea clientului,
în cazul în care Biletul conţine numai Evenimentul în cauză. Operatorul îşi
rezervă dreptul ca pentru anumite tipuri de Evenimente, în cazul în care pariul
a fost primit după ora de începere a acestora, acesta să fie plasat pe
următorul Eveniment ce va avea loc. Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu
pariurile live, acceptarea pariului este permisă şi după începerea Evenimentului,
dar până la iniţierea obiectului pariului. În acest caz regula enunţată
anterior se aplică prin înlocuirea sintagmei „startul Evenimentului” cu
„iniţierea obiectului pariului”. (10)
Operatorul
îşi rezervă dreptul de a limita Miza acceptată pentru un Eveniment sau de a nu
accepta pariuri identice. Articolul 2
Teritoriul pariurilor (1) Pariurile vor fi primite pe teritoriul României,
la punctele de lucru ale Operatorului legal înregistrate. Articolul 3
Câştigurile maxime (1)
Operatorul îşi rezervă dreptul de a stabili câştiguri maxime şi/
sau minime pentru pariurile în cotă fixă în general, sau în particular pentru
anumite tipuri de pariuri sportive sau Evenimente. Pentru o corectă informare a
clienţilor, câştigurile maxime şi/ sau minime stabilite de către conducerea
Operatorului vor fi afişate la toate punctele de lucru cu cel puţin 48 de ore
înaintea datei intrării în vigoare înscrise. Tuturor Biletelor
înregistrate în conformitate cu Regulamentul de Joc li se va aplica câştigul
maxim/ minim valabil la data acceptării pariului şi nu cel valabil la data
plăţii potenţialului câştig. Câştigul maxim aferent
unui pariu V-sports este de 500,000 lei. (2)
De regulă pentru un Bilet Miza minimă este 2 lei.
Operatorul îşi rezervă dreptul de a stabili mize minime pe Bilet, respectiv
pentru fiecare combinaţie în cazul pariurilor sistem, în funcţie de tipul
pariului şi/ sau Evenimentului. Pentru o corectă informare a Jucătorilor,
aceste mize minime stabilite de către conducerea Operatorului vor fi afişate la
toate punctele de lucru cu cel puţin 48 ore înaintea datei de intrare în
vigoare înscrise. Tuturor Biletelor
înregistrate în conformitate cu Regulamentul de Joc li se va aplica Miza minimă
valabilă la data acceptării pariului. Miza minimă aferentă
unui Bilet V-sports este de 2 lei iar cea maximă de 1,000 lei. (3)
La fiecare
pariu acceptat, Operatorul va percepe o taxă reprezentând 5% din Miză (taxă de
administrare). Această taxă nu va fi considerată ca făcând parte din Miză, dar
împreună cu Miza constituie taxă de participare la joc. Articolul 4
Descrierea
Biletului (1)
Biletul care
atestă efectuarea pariului va conţine date de identificare ale Operatorului,
codul punctului de lucru, codificarea
Biletului, data şi ora emiterii, Miza, taxa de administrare, suma totală de
plată, numărul şi tipul Evenimentelor, Evenimentul propriu-zis, data şi ora
limită de pariere, Cotele pentru fiecare Eveniment, Cota finală şi câştigul
potenţial. (2)
Toate
pariurile acceptate vor fi înregistrate atât într-o arhivă principală cât şi,
din motive de securitate, într-o arhivă secundară, numită „arhivă de
securitate”. (3)
Câştigul va
fi calculat pe baza cotelor valide în momentul acceptării Biletului. Câştigul
va fi calculat în funcţie de datele existente în arhivele de la sediul Operatorului.
În cazul existenţei unor Bilete ale căror conţinut diferă faţă de datele din
arhivă, Operatorul îşi rezervă dreptul de a considera valide datele din „arhiva
de securitate”. Mecanismul
de pariere (1)
Operatorul
va primi pariuri pentru următoarele Evenimente: fotbal, baschet, handbal, hochei,
tenis, formula 1, golf, sporturi de contact, atletism, curse de ogari, curse de
cai, ciclism, baseball, rugby, fotbal american, curse de automobile şi de
motociclete, pariuri pentru Evenimente care includ următoarele (fără a se
limita doar la acestea): câştigarea premiilor Oscar, concursul Miss World,
concursul de muzică Eurovision, concursul de muzică Sanremo, rezultatele
extragerilor la loteriile internaţionale, etc. Operatorul
poate oferi şi alte Evenimente care nu sunt enumerate mai sus şi care vor fi
guvernate, de asemenea, de Regulile
Generale. Operatorul va afişa în cadrul punctelor sale de
lucru detalierea şi explicitarea Regulilor Generale aplicabile pentru diverse Evenimente/ tipuri
de pariuri în cotă fixă. (2)
Fiecare
Eveniment din graficul de pariere va avea un anumit coeficient (denumit în
continuare „Cotă”) determinat de către Operator. Cota fiecărui Eveniment va fi determinată
de către Operator la discreţia sa, luând în considerare informaţiile de ultimă
oră cu privire la acesta. (3)
Pariul nul este pariul care, din motive obiective – în conformitate cu prezentul
Regulament de Joc –, primeşte ulterior
efectuării sale Cota 1.00. Pariul
nul este rambursabil la cererea clientului în cazul în care este singurul
Eveniment de pe Bilet. Pentru pariurile cu mai multe selecţii pe Bilet,
câştigul final va fi calculat considerându-se (4)
Suma
câştigătoare a unui Bilet va fi calculată prin înmulţirea Cotei aplicabile la
momentul acceptării pariului cu suma plătită ca Miză. (5)
Datele
prezentate în oferta de pariere vor avea doar rol informativ. În cazul unei
erori sau a unei modificări în oferta de pariere privind ora limită de pariere sau
ora de începere a Evenimentului/ Evenimentelor, pariurile vor ramâne valide
pentru acelea efectuate până la ora reală de începere a Evenimentului/
Evenimentelor în cauză. (Vezi secţiunea „Regulile jocului de fotbal” pentru
pariuri efectuate pe meciuri amânate oficial). (6)
Rezultatele
Evenimentelor sunt certificate prin preluarea acestora din informaţiile
oficiale oferite de către organizatorii Evenimentelor respective şi
introducerea acestora în sistemul de pariere. Comisia de omologare a
Operatorului va omologa rezultatele introduse în sistem prin compararea
acestora cu informaţiile oficiale oferite de către organizatorii Evenimentelor.
Ulterior, rezultatele Evenimentelor vor fi afişate la punctele de lucru ale
Operatorului. Validarea Biletelor se efectuează automat de către sistemul de
pariere prin verificarea corespondenţei opţiunilor de pariere alese de către
Jucător cu rezultatele omologate. În cazul omologării unor rezultate eronate,
Operatorul are dreptul la reomologarea lor, Biletele validate până la momentul
reomologării fiind valabile. Eventualele contestaţii sunt acceptate numai în
baza Biletului jucat. (7)
Cotele
pot fluctua înainte de acceptarea unui pariu. (8)
În caz de
erori la tipărire, erori pe Bilet sau erori ale datelor introduse în baza de
date, Operatorul îşi rezervă dreptul de a considera pariurile ca fiind nule sau
de a le valida la Cotele corecte, chiar dacă descoperirea erorilor apare după
finalizarea Evenimentului. Articolul 6
(1)
Câştigurile
vor putea fi achitate la orice punct de lucru al Operatorului care oferă
tipurile de Pariuri/ Evenimente conţinute pe Biletul câştigător, începând cu
ziua următoare celei în care se anunţă rezultatele oficiale. Operatorul se
angajează să efectueze plata câştigurilor în termen de cel mult 14 zile de la
anunţarea rezultatelor oficiale. Pentru anumite tipuri de pariuri sau pentru
anumite tipuri de Evenimente, Operatorul poate decide să scurteze perioada
dintre momentul anunţării rezultatelor oficiale şi al începerii plăţilor.
Jucătorii vor fi informaţi în prealabil asupra tipurilor de Pariuri/
Evenimente, pentru care se va aplica această ultimă regulă, prin afişare în cadrul
agenţiilor Operatorului. (2)
Dreptul
Jucătorului la achitarea câştigurilor expiră la 30 de zile de la data anunţării
rezultatelor oficiale. Dreptul Jucătorului de a i se achita câştigurile este
suspendat pe perioada cât valabilitatea Biletului/ Biletelor care atestă
respectivele câştiguri face obiectul unor cercetări penale sau disciplinare în
acest sens. Operatorul are obligaţia încunoştiinţării Jucătorului despre modul
de finalizare al cercetărilor. (3)
În
conformitate cu art. 146 din Normele metodologice de aplicare a Legii nr. 571/
23.12.2003 privind Codul fiscal, la ridicarea premiilor este necesară
prezentarea unui act de identitate în vederea organizării unei evidenţe care să
permită determinarea câştigurilor totale ale unui Jucător într-o zi. (4)
Informaţiile
personale de identificare ale câştigătorilor vor fi colectate şi prelucrate de
S.C. Stanleybet S.R.L., în conformitate cu prevederile Legii nr. 677/ 2001
privind protecţia persoanelor cu privire la prelucrarea datelor cu caracter
personal şi libera circulaţie a acestor date. Deţinerea unui Bilet de
pariere emis de către S.C. Stanleybet S.R.L. implică acordul clientului de a fi
inclus în baza de date a societăţii, scopul
constituirii acesteia fiind aplicarea prevederilor art. 93 din O.G. 138/
2004 pentru modificarea şi completarea Legii 571/ 2003 privind Codul Fiscal.
Conform Legii nr. 677/ 2001, clienţii beneficiază
de dreptul de acces, de intervenţie asupra datelor şi de dreptul de a nu fi
supus unei decizii individuale. Pentru exercitarea acestor drepturi, clientul
poate adresa o cerere scrisă, datată şi semnată Directorului General al S.C. Stanleybet S.R.L. sau se poate adresa în justiţie. (5)
Câştigurile
îi vor fi achitate Jucătorului pe baza prezentării şi depunerii de către acesta
a Biletului nedeteriorat la unul din punctele de lucru ale Operatorului. În
cazul în care Biletul este deteriorat, Jucătorul va avea dreptul să îi fie
achitat câştigul după ce conducerea Operatorului a luat o decizie în acest
sens. Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu pariurile pe cursele de cai
Trackside sau V-sports, câştigurile vor fi achitate la unul din punctele de
lucru în care se acceptă acest tip de pariu. Plata câştigului nu mai este
posibilă în cazul în care Biletul este deteriorat, iar numărul Biletului şi
codul de bare sunt ilizibile. (6)
Sunt
considerate ilegale şi nu vor fi achitate câştigurile rezultate din pariuri
efectuate/ acceptate prin săvârşirea unor infracţiuni, prin fraudă în dauna
Operatorului sau încălcarea oricăror dispoziţii legale sau din prezentul
regulament. Biletele din care rezultă astfel de câştiguri sunt considerate nule
de drept. (7)
Procentul
de câştiguri din totalul încasărilor brute va fi de minim 60% calculat pentru
perioada de valabilitate a autorizaţiei. (8)
Dacă nu
se va atinge nivelul minim de câştiguri prevăzut la punctul 7, Biletele
necâştigătoare vor participa la o acţiune publicitară cu premii, organizată de
către Operator, respectând prevederile legale în vigoare. Organizarea acţiunii
publicitare, în condiţiile menţionate anterior, va fi anunţată clienţilor prin
postarea de informări la punctele de lucru ale Operatorului. (9)
Pe Bilete
va fi înscrisă o menţiune referitoare la participarea Biletelor necâştigătoare
la acţiunea publicitară menţionată la punctul 8. Articolul 7
Punerea Regulilor de pariere la dispoziţia
Jucătorilor (1)
Aceste Reguli
Generale vor fi puse la dispoziţia Jucătorilor în toate punctele de lucru ale
Operatorului. (2)
Operatorul
trebuie să permită Jucătorilor şi oricăror altor persoane interesate să ia
cunoştinţă de aceste Reguli Generale. Articolul 8
Interdicţii privind
participarea la joc (1)
În
conformitate cu legislaţia în materia jocurilor de noroc, persoanele sub 18 ani
şi salariaţii Operatorului nu au dreptul să participe la joc. Pentru aceasta,
Operatorul îşi rezervă dreptul de a solicita potenţialului client actul de
identitate. (2)
Orice
pariuri efectuate/ acceptate cu încălcarea alineatului (1) sunt nule de drept
pentru nerespectarea dispoziţiilor imperative legale edictate în acest sens şi
au drept consecinţă juridică neplata eventualelor câştiguri aferente unor
astfel de pariuri. Articolul 9REGULI SPECIALE ÎN FUNCŢIE DE
TIPUL DE PARIU 9.1. PARIURI SPORTIVE
9.1.1. DISPOZIŢII GENERALE
„Pariul sportiv” este un pariu
în cotă fixă ale cărui Evenimente sunt reprezentate de competiţii sportive. În cazul unui Eveniment la care doi sau mai mulţi competitori au acelaşi
rezultat, dar unul singur poate fi recunoscut drept câştigător, pariul se va
împărţi în mod corespunzător. Exemplu: la Campionatul European de Fotbal 2004, se pariază că Zidane va fi
golgetter. Cota pentru el este 12.0. Zidane devine golgetter, dar acelaşi număr
de goluri este înscris şi de Henry, aceasta însemnând că sunt, de fapt, doi
golgetteri. În această situaţie Miza este împărţită la doi (Cota va rămâne
12.0). În cazul în care ar fi fost trei golgetteri, Miza s-ar fi împărţit la
trei etc. Rezultatele luate în considerate sunt cele de pe terenul de sport sau
podium. Eventualele investigaţii ulterioare realizate de către autoritatea
competentă vor fi luate în considerare la plata pariului doar dacă sunt
realizate în aceeaşi zi cu cea a finalizării Evenimentului. Orice investigaţie
realizată în ziua/ zilele următoare nu va fi luată în considerare, indiferent
de temeiul sau rezultatul acesteia. Exemplu: În cazul unei modificări a locului de desfăşurare, care nu a fost publicată
sau adusă la cunoştinţă Operatorului la momentul emiterii Cotelor pentru
Eveniment şi au fost acceptate pariuri pe baza Cotelor emise, pariurile vor
ramâne valabile, cu condiţia ca locul de desfăşurare să nu fie mutat pe terenul
adversarilor, caz în care selecţiile pentru Evenimentul respectiv vor fi
considerate nule şi clientului i se va rambursa la cerere Miza pariată. În
cazul unui pariu constând în respectivul Eveniment şi în altele, numai partea
de pariu pentru care s-a modificat locul de desfăşurare pe terenul adversarului
va fi considerată la o Cotă de 1.00. Operatorul va oferi Jucătorilor posibilitatea de pariere pe diverse tipuri
de pariuri sportive în funcţie de tipul Evenimentului: ·
PARIEREA PE
CÂŞTIGĂTORUL UNUI EVENIMENT/ REZULTAT FINAL (Opţiunea 1 – pentru victoria
jucătorului/ jucătorilor care joacă acasă; Opţiunea X – pentru egalitate;
Opţiunea 2 – pentru victoria jucătorului/ jucătorilor în deplasare); ·
REZULTATUL
PRIMEI REPRIZE ·
REZULTATUL
REPRIZEI SECUNDE ·
ÎNSCRIERE /
NEÎNSCRIERE DE GOLURI ·
NUMĂR DE
GOLURI ·
MINUTUL
PRIMULUI GOL ·
SCORUL CORECT ·
REZULTATUL LA PAUZĂ/ LA SFÂRŞITUL JOCULUI ·
PARIERE CU
HANDICAP ·
JUCĂTORUL
CARE ÎNSCRIE PRIMUL/ ULTIMUL GOL
·
MAI MULT SAU
MAI PUŢIN DECÂT NUMĂRUL DE GOLURI ·
GOLGETTER ŞI
DUBLU GOLGETTER ·
SUPERGOL ·
GAME RUN
(Echipa care înscrie prima şi care câştigă) ·
ŞANSĂ DUBLĂ ·
ANTEPOST/ SE
CALIFICĂ PENTRU RUNDA URMĂTOARE ·
Alte tipuri
de pariuri anunţate în oferta de pariere 9.1.2. REGULI SPECIALE ÎN FUNCŢIE DE SPORTURI
Regulile speciale acoperă toate datele cu privire la Evenimentele sportive
care au o structură tipică de întrecere între două echipe (echipa 1 şi echipa
2) care dau naştere unui rezultat final definit ca rezultatul la sfârşitul unei
perioade fixe de joc, rezultat care poate fi exprimat prin două numere, primul
reprezentând rezultatul echipei 1, iar al doilea rezultatul echipei 2. Echipa 1
este indicată la stânga şi se consideră întotdeauna ca fiind echipa care joacă
acasă. Echipa 2 este indicată la dreapta şi se consideră întotdeauna ca fiind
echipa care joacă în deplasare. De asemenea, atunci când un joc se desfăşoară
pe teren neutru, echipa din stânga se consideră ca jucând acasă, iar cea din
dreapta ca jucând în deplasare. Dacă se ia în considerare şi egalitatea la
plată, aceasta se notează în centru, sub coloana X. Dacă, pentru orice sport, un meci este afişat/ oferit incorect de către
Operator şi nu este programat să aibă loc, toate pariurile acceptate vor fi
nule şi achitate la o Cotă de 1.00. De exemplu, un meci de fotbal este oferit
incorect ca Barcelona vs. Valencia, deşi ar fi trebuit afişat ca Real Madrid
vs. Barcelona. 9.1.2.1
FOTBAL
AMERICAN
Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul jocului INCLUSIV orice
prelungiri. La timpul complet regulamentar de joc trebuie să se adauge orice
minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauză datorate
accidentărilor sau altor întreruperi, pe care oficialii consideră necesar să le
adauge pentru ca rezultatul să fie valabil. Orice durată mai mică decât timpul
regulamentar de joc va face ca rezultatul să fie considerat nul şi achitat la o
Cotă de 1.00. Prelungirile sunt luate în considerare atunci când sunt jucate, exceptând
cazul pariurilor la pauză sau la sfârşitul jocului. În situaţia meciurilor
anulate sau amânate, pariurile sunt anulate dacă meciurile nu au loc în ziua
următoare, cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja stabilit în
momentul abandonului, de exemplu, punctele marcate ca primul marcator de eseu. 9.1.2.2 ATLETISM
Atleţii care au câştigat medaliile de aur, argint şi bronz vor fi
consideraţi primul, al doilea şi respectiv al treilea la pariere. În absenţa
unei ceremonii de medaliere, pariurile vor fi validate pe baza rezultatelor
oficiale I.A.A.F. (sau alt organism similar) imediat după concurs. Dacă un
participant se retrage sau este exclus înainte de începerea turneului,
pariurile care au mizat pe câştigarea Evenimentului de către respectivul
participant sunt considerate pierdute. 9.1.2.3
BASEBALL
Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul jocului INCLUSIV orice prelungiri.
În cazul în care cele două echipe sunt programate să joace de două ori, una
împotriva alteia, în aceeaşi zi/ dată, Cotele emise se vor referi doar la
primul joc şi rezultatul primului joc va reprezenta scorul luat în considerare
la achitarea pariurilor. Rezultatul celui de-al doilea joc nu va fi luat în
considerare. Timpul de joc complet regulamentar trebuie completat cu orice minute de
prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauză datorate accidentărilor
sau altor întreruperi, pe care oficialii consideră necesar să le acorde pentru
ca rezultatul să fie valabil. Orice durată mai mică decât timpul regulamentar
de joc va face ca rezultatul să fie considerat nul şi achitat la o Cotă de 1.00. În cazul meciurilor amânate sau anulate, un Eveniment nedisputat sau amânat
va fi validat la o Cotă de 1.00 în cazul în care nu se dispută în ziua
următoare. Dacă toate selecţiile pariate fac parte din acelaşi meci, sumele pariate
vor fi returnate la cererea clienţilor. 9.1.2.4
BASCHET
În cazul baschetului, pentru pariuri de tipul „Rezultat final”, „Şansă
dublă” şi „Under / Over”, rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului
regulamentar de joc, FĂRĂ minutele de prelungire, dar rezultatul avut în vedere
la pariurile „Handicap” sau „Victorie la limită” este rezultatul final la
sfârşitul jocului, INCLUSIV minutele de prelungire. Timpul complet regulamentar
de joc trebuie să fie completat cu orice minute de prelungire acordate pentru a
compensa minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor întreruperi, pe
care oficialii consideră necesar să le adauge pentru ca rezultatul să fie
valabil. Orice durată mai mică decât
timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul să fie considerat nul şi
achitat la o Cotă de 1.00. 9.1.2.5
SPORTURI DE
CONTACT
În cazul meciurilor amânate – pariurile rămân valabile timp de 30 zile. Dacă un luptător este înlocuit de un altul sau un luptător se retrage
înainte de startul luptei, toate pariurile pe meciul respectiv sunt declarate
nule. Parierea la fiecare rundă – Dacă oricare dintre luptători nu reuşeşte să
răspundă la sunetul gongului pentru runda următoare, se va considera că
adversarul său a învins în runda precedentă. Dacă, din orice alt motiv, o
decizie la puncte este luată înainte de finalizarea numărului complet de runde,
pariurile vor fi calculate luându-se în considerare runda în care s-a oprit
lupta. Pariurile care desemnează „un învingător la puncte” vor fi considerate
câştiguri numai dacă se finalizează numărul complet de runde. Se va oferi o
Cotă şi pe egalitate şi, în cazul în care apare egalitatea, se va considera că
pariurile pe victoria oricăruia dintre luptători au fost pierdute. 9.1.2.6 CICLISM
Pariere completă – Dacă un
ciclist se retrage înainte de începerea Evenimentului, toate pariurile pe
ciclistul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau, dacă sunt mai
multe selecţii pe Bilet, acestea rămân valabile şi se va acorda Cota 1.00 doar
participantului retras. Cicliştii sunt luaţi în considerare pentru pariere din momentul trecerii
liniei de start, în caz contrar pariurile vor fi considerate nule. Pariurile pe întreg turul sau pe etape individuale vor fi validate în
conformitate cu rezultatele oficiale din momentul premierii sau prezentării
podiumului. 9.1.2.7 REGULILE JOCULUI DE FOTBAL
La toate pariurile, cu excepţia celor de genul antepost, calificare în
runda următoare, pariu doar pentru prima repriză sau doar pentru a doua
repriză, se ia în considerare rezultatul obţinut după 90 de minute de joc, care
include minutele de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauză
datorate accidentărilor sau altor întreruperi, dar exclude prelungirile
(extra-time) şi loviturile de departajare. Ocazional se stabileşte ca meciurile de fotbal să se joace în mai puţin de
90 de minute şi, în această situaţie, pariurile vor fi validate în funcţie de
timpul de joc regulamentar stabilit (ex.: meciurile de fotbal feminin au 80 de
minute regulamentare astfel încât pariurile vor fi validate în funcţie de
rezultatul după cele 80 de minute de joc). Numărul minim de Evenimente necesare pentru acceptarea unui Bilet este
indicat de către softul de pariere şi/ sau prin afişare la punctele de lucru
ale Operatorului. Din momentul intrării pe teren şi indiferent de perioada jucată de către
acesta, un jucător este luat în considerare pentru pariurile de tipul
marcatorul ultimului gol, marcator şi dublu marcator. Pentru pariurile pe jucătorul care va marca primul gol, în cazul în care
jucătorul nu ia parte la joc sau intră după marcarea primului gol, pariul este
nul şi rambursabil la cererea clientului. Pentru pariurile pe jucătorul care va marca ultimul gol, în cazul în care
jucătorul nu ia parte la joc, pariul este nul şi rambursabil la cererea
clientului. Pentru pariurile Supergol - Primul marcator, în cazul în care jucătorul nu
ia parte la joc sau intră după marcarea primului gol, Cota acestuia va fi
stabilită la 1.00 şi Miza pariului va intra la scorul corect în mod individual.
Pentru pariurile Supergol - Ultimul marcator, în cazul în care jucătorul nu ia
parte la joc, Cota acestuia va fi stabilită la 1.00 şi Miza pariului va intra
la scorul corect în mod individual. Autogolurile nu se iau în considerare la parierea pe primul/ ultimul
marcator de goluri, pe Supergol şi nici pe golgetter. În cazul Supergolului,
dacă singurul gol este un autogol (sau mai multe) toate pariurile vor fi
validate ca simple pentru Scor Corect la cotele corespunzătoare. Dacă meciul se termină cu scorul de 0-0, toate pariurile de tipul Game Run
şi Prima echipă care va marca vor fi considerate nule. Pentru tipul de pariu Par/ Impar, rezultatul de 0-0 va fi considerat Par. Dacă un Eveniment nu s-a jucat sau s-a amânat oficial, acesta va fi
considerat la o Cotă de 1.00 în cazul în care nu este reprogramat în ziua
următoare. Dacă selecţia mizată pe jocul respectiv constituie numai o parte a
pariului, acea parte a pariului va fi considerată la o Cotă de 1.00 şi pariul
este validat chiar dacă în acest fel nu mai întruneşte numărul minim de
selecţii necesare. Orele limită de pariere sau orele de începere ale Evenimentelor anunţate în
oferta de pariere au caracter informativ. În situaţia în care acestea sunt
modificate de către Organizator datorită altor motive decât amânările oficiale,
toate pariurile vor rămâne valabile cu excepţia celor plasate după începerea Evenimentului,
caz în care selecţiile respective vor fi considerate nule şi validate la Cotă
1.00. Meciurile abandonate înainte de terminarea perioadei regulamentare de joc
de 90 minute, chiar dacă rezultatul este considerat oficial, vor fi nule, cu
excepţia acelor pariuri ale căror rezultat a fost deja stabilit în momentul
abandonului. Dacă un meci este abandonat în repriza a doua, toate pariurile pe
„prima repriză” vor fi valabile şi vor fi considerate în consecinţă. Dacă un meci este abandonat înaintea celor 90 de minute de joc
regulamentare, dar după înscrierea unui gol (sau a mai multor goluri),
pariurile pe Primul Marcator, Marcator şi Dublu Marcator vor fi validate ca simple
pentru jucătorul în cauză. Toate celelalte pariuri pe Marcator şi Dublu
Marcator vor fi considerate nule. Toate pariurile pe Ultimul Marcator vor fi
considerate nule. Dacă un meci este abandonat şi perioada rămasă de jucat (mai puţin de 90 de
minute) este disputată la o dată ulterioară, perioada rămasă nu va fi oferită
pentru pariere şi dacă, printr-o eroare, sunt oferite cotaţii pentru aceasta,
toate pariurile vor fi considerate nule şi validate la Cotă 1.00. MECIURI VIRTUALE “Meciurile virtuale” sunt meciuri imaginare între echipe care nu joacă între ele. Rezultatele sunt determinate de numărul de goluri înscrise de fiecare dintre echipele care compun meciurile virtuale împotriva echipelor cu care joacă în realitate. Exemplu: Anglia joacă împotriva Sloveniei şi Germania joacă împotriva Africii de Sud, dar sunt oferite Cote şi pentru meciul virtual Anglia – Germania. Dacă Anglia câştigă împotriva Sloveniei cu scorul de 3 – 1 şi Germania bate Africa de Sud cu 2 – 0, atunci scorul luat în considerare pentru meciul virtual Anglia – Germania va fi 3 – 2. Meciurile virtuale pot fi acceptate singure pe Biletele de pariere, dar nu pot fi combinate pe acelaşi Bilet decât cu alte meciuri virtuale. Vor fi oferite spre pariere pentru meciurile virtuale doar tipurile de pariu “Rezultat final” şi “Şansă dublă”. 9.1.2.8
FORMULA 1
Dacă un Mare Premiu este anulat sau amânat şi nu este reluat şi finalizat
în termen de 72 ore, toate pariurile aferente sunt considerate nule şi mizele
se vor returna la cererea clientului. 9.1.2.9
GOLF
Pariere completă – Dacă un
jucător se retrage înainte de începerea Evenimentului, toate pariurile pe
jucătorul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau, dacă sunt mai
multe selecţii pe Bilet, acestea rămân valabile şi se va acorda Cota 1.00 doar
participantului retras. Rezultatul meciului decisiv va determina câştigătorul,
dacă este necesar. Se consideră că un jucător a jucat atunci când a dat prima
lovitură. Dacă un turneu este afectat de vremea nefavorabilă, ducând la o reducere a
numărului total de găuri jucate, orice pariuri pe turneul respectiv efectuate
după ultima rundă finalizată vor fi nule. Pariere pe grup/ Cel mai bun jucător etc. – Dacă un jucător se retrage înainte de începerea Evenimentului, toate
pariurile pe jucătorul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau,
dacă sunt mai multe selecţii pe Bilet, acestea rămân valabile şi se va acorda
Cota 1.00 doar participantului retras. Regulile cu privire la meci egal nu se
vor aplica în cazul în care câştigătorul este stabilit printr-un meci decisiv. Pariu pe meci de turneu – Va
fi luat în considerare participantul care este pe primul loc în clasament la
sfârşitul turneului. Dacă un participant ratează lovitura rapidă, adversarul este
considerat învingător. Dacă ambii participanţi ratează lovitura rapidă, cel mai
mic scor după două runde va determina rezultatul. Dacă un participant este
descalificat sau se retrage după ce a început, fie înainte de finalizarea celei
de-a doua runde, fie după ce ambii participanţi au realizat lovitura rapidă,
celălalt participant este considerat câştigător. Dacă un participant este
descalificat în runda a treia sau a patra, când celălalt participant pe care
s-a pariat a ratat deja lovitura rapidă, participantul descalificat este
considerat învingător. În cazul în care niciunul dintre participanţi nu
finalizează două runde, atunci participantul cu cel mai mic scor în runda întâi
va fi considerat câştigător pentru scopul parierii. Dacă niciun participant nu
finalizează o rundă, pariurile pe meciul respectiv vor fi nule. Doar rundele
finalizate se iau în considerare. Pariul pe două, trei sau patru mingi – Pariurile sunt valabile după ce participanţii au lovit mingea pentru
prima gaură. Dacă o rundă este abandonată, pariurile pe runda respectivă sunt
nule. 9.1.2.10
HANDBAL
Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc,
FĂRĂ prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie să fie completat cu
minutele de prelungire compensând minutele de pauză datorate accidentărilor sau
altor întreruperi, pe care oficialii consideră că trebuie să le acorde pentru
ca rezultatul să fie valabil. Orice durată sub timpul complet regulamentar de
joc, precum şi rezultatul într-un astfel de caz sunt considerate nule şi pariurile
vor primi o Cotă de 1.00. 9.1.2.11 HOCHEI
PE GHEAŢĂ
Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc,
FĂRĂ prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie să fie completat cu
minutele de prelungire compensând minutele de pauză datorate accidentărilor sau
altor întreruperi, pe care oficialii consideră că trebuie să le acorde pentru
ca rezultatul să fie valabil. Orice durată sub timpul complet regulamentar de
joc, precum şi rezultatul într-un astfel de caz sunt considerate nule şi pariurile
vor primi o Cotă de 1.00. 9.1.2.12 MOTOCICLISM
Dacă un Mare Premiu de Motociclism se suspendă sau este amânat şi nu este
reluat şi finalizat în termen de 72 ore, toate pariurile aferente sunt
considerate nule şi mizele se vor returna la cererea clienţilor. 9.1.2.13 RUGBY
Rezultatul este dat de scorul la sfârşitul timpului regulamentar de joc,
FĂRĂ prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie să fie completat cu
minutele de prelungire compensând minutele de pauză datorate accidentărilor sau
altor întreruperi, pe care oficialii consideră că trebuie să le acorde pentru
ca rezultatul să fie valabil. Orice durată sub timpul complet regulamentar de
joc, precum şi rezultatul într-un astfel de caz sunt considerate nule şi
pariurile vor primi Cotă 1.00. Dacă se oferă pariul pe jucătorul care marchează de la prima „încercare”
iar meciul este abandonat, pariurile respective vor ramâne valabile cu condiţia
ca „încercarea” să fi fost marcată până la momentul abandonului. 9.1.2.14 SPORTURI
DE IARNĂ
Pariere completă – Din momentul acceptării pariurilor, toţi
schiorii cotaţi vor fi luaţi în considerare, indiferent dacă participă la
concurs sau nu. Pariurile vor fi validate pe baza rezultatelor oficiale ale
Federaţiei Internaţionale de Schi (sau alt organism similar). Dacă un
participant se retrage sau este exclus
înainte de începerea Evenimentului, pariurile sunt considerate pierdute. Dacă
un schior este descalificat, pentru validarea pariurilor va fi luată în
considerare prezentarea podiumului. Pantă şi Super G - Toţi schiorii trebuie să ia startul şi cel puţin unul să finalizeze Evenimentul pentru ca pariurile să rămână valabile. În cazul în care niciun participant la Eveniment nu trece linia de sosire, toate pariurile primite pe acel Eveniment sunt considerate nule. Slalom şi slalom uriaş - Toţi schiorii trebuie să ia startul şi cel puţin unul să finalizeze ambele coborâri pentru ca pariurile să rămână valabile. Nordic combinat - Ambii săritori/ schiori trebuie să ia startul împreună în prima şi a doua parte a Evenimentului pentru pariurile Duel, astfel ca pariurile să rămână valabile. Dacă vreun săritor/ schior care nu făcea parte din lista iniţială finalizează a doua parte a Evenimentului, atunci toate pariurile Duel sunt considerate nule. Sărituri cu schiurile - Toţi
săritorii trebuie să sară cel puţin o dată, în prima parte a Evenimentului,
pentru ca pariurile să rămână valabile. Duel (restul sporturilor de iarnă) - Toţi schiorii, echipe sau săritori trebuie să ia startul şi cel puţin un competitor să treacă linia de sosire pentru ca pariurile să rămână valabile. În cazul amânării unui Eveniment (din cauza
vremii nefavorabile de exemplu), toate pariurile rămân valabile până când
acesta se va desfăşura. În cazul în care un Eveniment este reprogramat să se
desfăşoare într-o altă locaţie decât cea programată iniţial, toate selecţiile pe
respectivul Eveniment sunt considerate nule şi validate la o Cotă de 1.00. 9.1.2.15 SNOOKER
Pariere completă – Din
momentul în care se pot efectua pariuri, toţi jucătorii cotaţi vor fi luaţi în
considerare, fie că participă sau nu la Eveniment. Dacă un participant se
retrage sau este exclus înainte de începerea turneului, pariurile pe câştigarea
Evenimentului de către respectivul participant sunt considerate pierdute. Pariere pe meci/ cadru – În
cazul în care meciul este iniţiat, dar nu finalizat, toate pariurile pe meciul/
cadrul respectiv vor fi nule. 9.1.2.16 TENIS
Pariere completă – Din
momentul în care se pot efectua pariuri, toţi jucătorii cotaţi vor fi luaţi în
considerare, fie că participă sau nu la Eveniment. Pariere pe meci/ set – În
cazul în care meciul este iniţiat, dar nu finalizat, toate pariurile pe meciul/
setul respectiv vor fi nule. Totuşi, la parierea pe primul set, pariurile vor
fi valabile cu condiţia ca primul set să fie finalizat. Dacă un meci de tenis
este amânat din orice motiv, de exemplu din cauza unei schimbări de program sau
din cauza vremii nefavorabile, se va utiliza rezultatul oficial şi toate
pariurile vor rămâne valabile până când se dă rezultatul. Dacă un jucător se retrage după începerea meciului, pentru scopul parierii
pe meci, jocul va fi considerat nul. Dacă a fost finalizat primul set, vor
rămâne valabile pariurile pe primul set. 9.1.2.17 VOLEI Pariere pe meci – Rezultatul este determinat de scorul
înregistrat la sfarşitul timpului regulamentar de joc. 9.1.2.18 CRICKET Pariere pe
meci - Rezultatele
luate în considerare sunt cele oficiale. În cazul în care un Eveniment este
declarat oficial “fără rezultat”,
toate pariurile primite pe acel Eveniment vor fi considerate nule. În cazul în
care buna desfăşurare a unui Eveniment este afectată de factori externi (vreme
nefavorabilă), rezultatele luate în considerare sunt cele oferite de către
regulile oficiale ale competiţiei în care se desfăşoară (incluzând evenimentele
afectate de calculaţii matematice precum “metoda Duckworth-Lewis” sau “sistemul
Jayadevan”).
În cazul în care un meci este abandonat datorită anumitor factori externi, toate pariurile pe acel meci sunt considerate nule. Top runscorer - Pariurile pe un meci anume se aplică
doar primelor inning-uri. În cazul în care un batsman se retrage şi nu
finalizează numărul de inning-uri, scorul său va rămâne valabil. Pariurile
plasate pe orice jucător care nu face parte din primii 11 sunt considerate
nule. Pariurile plasate pe un jucător care face parte din primii 11 rămân
valabile chiar dacă acesta nu intră la lovituri. În cazul în care doi jucători
au acelaşi scor la finalul Evenimentului, pariurile vor fi împărţite
corespunzător. Toate pariurile plasate pe un inning vor fi considerate nule în cazul în care sunt completate mai puţin de 20 over-uri datorită anumitor factori externi (precum vremea nefavorabilă). Această ultimă regulă se aplică în cazul în care o echipă nu este eliminată complet sau câştigă meciul în mai puţin de jumătate de over-uri planificate. Parierea pe
serii – În cazul în care o serie este amânată din orice
motiv, înainte ca numărul de jocuri programate să aibă loc, atunci echipa care
conduce în acel moment va fi declarată câştigătoare la validarea pariurilor.
Această ultimă regulă se aplică de asemenea şi în cazul pariurilor pe serii top
runscorer şi serii top wicket. Dacă o serie se finalizează la egalitate şi nu
sunt oferite cote pentru rezultat remiză, atunci pariurile vor fi împărţite
corespunzător. Pariurile pe serii scor corect vor fi considerate nule în cazul
în care numărul de meciuri stabilit nu este finalizat. 9.1.2.19 DARTSPariere pe meci – Jucătorul care avansează în runda următoare va fi declarat drept câştigător, iar în cazul în care este înlocuit cu un altul, toate pariurile pe jucătorul respectiv vor fi considerate nule.Pariere pe set/ scor corect – În cazul în care numărul de seturi sau reprize necesare pentru câştigarea partidei nu sunt finalizate, toate pariurile pe set/ scor corect vor fi considerate nule.9.1.2.20 CURSE DE VITEZĂ Evenimente pe echipe – Opţiunile
de pariere pe Câştigător sau Handicap sunt stabilite pe baza regulilor oficiale
ale competiţiei. Cel puţin 12 tururi trebuie să fie finalizate pentru ca
pariurile Handicap să fie valabile. În cazul în care o dispută este abandonată
înainte de finalizarea a 12 tururi, toate pariurile Handicap vor fi considerate
nule. Grand Prix/ evenimente pe piloţi individuali – În cazul Evenimentelor pe
piloţi individuali, la validarea pariurilor se vor lua în considerare rezultatele
podiumului. 9.1.3. REGULI
SPECIALE ÎN FUNCŢIE DE TIPUL DE PARIU SPORTIV Pariul milionar
este format din 20 de Evenimente fotbalistice ordonate, specificate de către
Operator. În cadrul pariului milionar sunt cuprinse 4 pariuri
separate (numite şi “secţiuni”). Prima secţiune conţine Evenimentele 1 – 5, a
doua secţiune conţine Evenimentele 1 – 10, a treia secţiune conţine
Evenimentele 1 – 15 iar cea de-a patra secţiune este formată din Evenimentele 1
– 20. Pentru oferta milionar, data
limită de pariere este cea a Evenimentului care începe primul. Evenimentele ce formează pariul milionar sunt ordonate de la 1 la 20.
Jucătorul trebuie să indice pentru fiecare dintre acestea rezultatul final
preconizat alegând “1” (echipa indicată la stânga şi reprezentând echipa care
joacă acasă), “X” (rezultat egal) sau “2” (echipa indicată la dreapta şi
reprezentând echipa care joacă în deplasare). Miza pentru un pariu milionar cu o singură combinaţie (o singură opţiune 1, X sau 2 pentru fiecare Eveniment oferit) este de 3 lei. Miza este împărţită pentru fiecare secţiune a
pariului astfel: prima secţiune are o miză de 0.6 lei, a doua secţiune are o
miză de 1.5 lei, a treia secţiune are o miză de 0.3 lei iar celei de-a patra
secţiuni i se alocă o miză de 0.6 lei. Câştigul fiecăreia din primele 3 secţiuni îl
reprezintă produsul cotelor Evenimentelor (factor de multiplicare) multiplicat
cu Miza aferentă fiecărei secţiuni. Câştigul Biletului îl reprezintă cumulul câştigurilor fiecărei secţiuni, dar fără a depăşi 1,500,000 lei. Câştigul minim garantat
pentru prima secţiune (Evenimentele 1-5) este de 15 lei. Câştigul minim
garantat dacă
toate Evenimentele 1-10 sunt corecte este de 1,500 lei. Dacă toate Evenimentele 1-15
sunt corecte, câştigul minim garantat este 15,000 lei. Câştigul fix garantat
(minim şi maxim) dacă toate
cele 20 de Evenimente au fost indicate corect este de 1,500,000 lei, aplicându-se
doar dacă toate Evenimentele se finalizează corespunzător. Biletul este considerat câştigător dacă toate
rezultatele pentru oricare dintre
secţiunile definite mai sus sunt corect indicate. În orice altă situaţie,
exceptând Evenimentele nule, pariul este considerat pierdut. Chiar dacă
pot exista fluctuaţii ale cotelor din ofertă, validarea pariului milionar se va face pe baza cotelor
individuale din momentul plasării pariului pentru fiecare Eveniment în parte. Câştigul
unui pariu milionar poate fi ridicat
doar după finalizarea tuturor Evenimentelor de pe Bilet şi validarea rezultatelor acestora. Dacă unul sau mai multe Evenimente nu se
finalizează corespunzător sau nu se finalizează deloc (se amână, nu se dispută,
se suspendă, etc.) şi meciul respectiv nu se joacă a doua zi sau terenul se
schimbă pe terenul adversarilor, Evenimentul în cauză va fi considerat nul şi
calculat la o Cotă de 1.00. În această situaţie, câştigul minim garantat pentru
secţiunile ce cuprind Evenimentul în cauză precum şi suma de 1,500,000 lei
aferentă indicării corecte a tuturor celor 20 de rezultate nu mai sunt valabile,
modalitatea de calcul a câştigului constând în înmulţirea mizei fiecărei secţiuni
cu produsul cotelor respective, ţinându-se cont de limitarea superioară a câştigului
la 1,500,000 lei. Trackside este un tip de pariu sportiv, reprezentat de cursele
de cai. La fiecare cursă participă 12 cai care sunt identificaţi prin nume, iar
alegerea pentru pariere se face prin selectarea numărului de ordine aferent
calului în cadrul cursei respective.Cursele
de cai rulează pe un server independent, asupra căruia Stanleybet sau o terţă
persoană NU pot interveni în niciun fel. Acestea sunt redate simultan şi pot fi
vizionate pe monitoarele instalate în toate agenţiile care acceptă pariuri
Trackside. Cursele de cai rulează pe toată durata programului
de lucru la un interval de timp de aproximativ 4 minute. Pariurile se înregistrează automat începând cu
următoarea cursă după momentul plasării pariului. Se pot accepta pariuri pe
următoarea cursă doar până în momentul apariţiei pe ecran a mesajului „Casa s-a
închis”. Fiecare cursă se identifică printr-un număr care apare atât pe
monitoare cât şi pe tichetul de pariere. Anularea Biletelor este posibilă doar înainte de
începerea primei curse de pe Bilet. Cotele corespunzătoare fiecărui număr (cal) sunt
fixe şi sunt disponibile spre consultare în agenţii. Câştigul se calculează prin multiplicarea mizei cu cotaţia aferentă
opţiunii de pariere. Plata câştigului se poate realiza începând cu momentul afişării
rezultatelor ultimei curse de pe Bilet pe monitoarele din agenţii. TIPURI DE PARIURI A.
Câştigător/ Clasat Câştigător – Trebuie indicat calul care va termina cursa pe
primul loc. Clasat – Trebuie indicat calul care se va clasa pe una
din primele 3 poziţii la finalul cursei. Pentru a înlesni modul de pariere, există şi posibilitatea de a face două
pariuri într-unul. Pentru aceasta se foloseşte următoarea opţiune: Orice (Câştigător/ Clasat) – Prin indicarea corectă a câştigătorului cursei,
se câştigă de două ori, atât suma acordată pentru Câştigător cât şi pentru Clasat.
În cazul în care calul indicat termină cursa pe locurile 2 sau 3, câştigul este
reprezentat de suma acordată pentru tipul de pariu Clasat. B.
Quinella/ Trifecta Quinella – Se câştigă prin indicarea corectă a primilor doi
clasaţi, indiferent de ordinea terminării cursei. Trifecta – Se
câştigă prin indicarea corectă a primilor trei cai care termină cursa, în
ordinea specificată pe Bilet. C.
Mistery – În cazul acestui tip de
pariu, sistemul alocă aleatoriu 3 concurenţi, primii clasaţi ai cursei. Se
câştigă în situaţia în care caii selectaţi se vor clasa pe primele 3 locuri,
indiferent de ordinea sosirii.
În cazul
existenţei unei curse câştigătoare pe Bilet, este permisă rambursarea sumei
pentru ultima cursă pariată, cu condiţia ca aceasta să nu fi început.
Rambursarea poate fi efectuată doar în intervalul dintre penultima şi ultima
cursă de pe Bilet. În cazul în care
cursa nu a putut fi urmărită din cauze tehnice într-una din agenţii, se pot
solicita rezultatele cursei/ curselor
după remedierea defecţiunii. REGULI GENERALE (1) V-sports sunt jocuri virtuale care rulează de pe un server independent, serverul V-sports, asupra căruia Stanleybet sau o terţă persoană NU pot interveni în niciun fel. Evenimentele, care constau în Curse de cai, Curse de câini, Curse viteză, Speedway şi Fotbal, sunt redate simultan şi pot fi vizualizate pe monitoarele din agenţiile în care se acceptă pariuri V-sports. (2) Evenimentele sunt generate de serverul V-sports, independent de datele pariurilor înregistrate, din momentul pornirii acestuia în următoarea ordine: 1) Curse de cai (curse standard) – durata de 60 secunde; 2) Fotbal – durata de 60 secunde; 3) Speedway – durata de 45 secunde; 4) Curse de câini – durata de 30 secunde; 5) Curse viteză – durata de 60 secunde; 6) Curse de cai (sărituri) – durata de 90 secunde; 7) Fotbal – durata de 60 secunde; 8) Speedway – durata de 45 secunde; 9) Curse de câini – durata de 30 secunde; 10) Curse viteză – durata de 60 secunde; 11) Curse de cai (sprint) – durata de 40 secunde; 12) Fotbal – durata de 60 secunde; 13) Speedway – durata de 45 secunde; 14) Curse de câini – durata de 30 secunde; 15) Curse viteză – durata de 60 secunde. (3) În agenţiile în care pariul V-sports este disponibil, pentru afişarea informaţiilor aferente, sunt alocate 3 monitoare pe care sunt redate următoarele: 1. În perioada premergătoare începerii Evenimentului (aproximativ 180 secunde): - Ultimele 10 rezultate înregistrate aferente următorului tip de Eveniment; - Cotele aferente fiecărui tip de pariu pentru Evenimentul următor; - Timpul rămas până la începerea următorului Eveniment; - Alte statistici. 2. În cursul desfăşurării Evenimentului (30 – 90 secunde): - Desfăşurarea Evenimentului; - Ultimele 10 rezultate înregistrate aferente tipului de Eveniment care se desfăşoară; - Cotele aferente fiecărui tip de pariu pentru Evenimentul care se desfăşoară; - Alte statistici. 3. După încheierea Evenimentelor se afişează rezultatele, precum şi cotele aferente opţiunilor câştigătoare (aproximativ 30 secunde). (4) Evenimentele rulează pe toată durata programului de funcţionare al agenţiilor la aproximativ fiecare 5 minute. (5) Pariurile sunt înregistrate automat, începând cu următorul Eveniment ce are loc din momentul plasării pariului. Pariurile pe următorul Eveniment pot fi acceptate doar până în momentul în care este transmis pe monitoare mesajul “Casa s-a închis”. Pariurile efectuate sau acceptate în timpul sau după startul unui Eveniment, vor fi plasate pe următorul Eveniment, aşa cum este înregistrat pe Biletul de pariere iar parierea pe mai multe Evenimente consecutive va fi acceptată pe numărul de Evenimente solicitat, începând cu următorul Eveniment. Pariurile pot fi respinse dacă acest Eveniment este ultimul care se desfăşoară. (6) Miza minimă pe Bilet este de 2 lei iar miza maximă de 1,000 lei. Câştigul maxim posibil pe fiecare Bilet este de 500,000 lei. (7) Câştigurile pot fi ridicate imediat după afişarea rezultatelor unui Eveniment pe monitoarele din agenţii. Rezultatele tuturor Evenimentelor sunt afişate pe monitoarele din agenţii pentru ziua în curs iar pentru ultimele 30 de zile sunt arhivate şi disponibile la cerere. (8) Sistemul V-sports alocă probabilităţi tuturor rezultatelor posibile aferente unui Eveniment, înainte de startul acestuia. Tot înainte de startul Evenimentului, sistemul V-sports utilizează probabilităţile alocate pentru generarea rezultatului. Toate rezultatele sunt generate de un server central securizat şi NU sunt influenţate de sumele pariate pe un anumit Eveniment, informaţiile de pariere de pe Bilet şi mizele fiind înregistrate pe un alt server. (9) Toate cotele Evenimentelor sunt afişate pe monitoarele din agenţii. (10) Stanleybet nu va fi în niciun fel responsabil de orice pierdere sau prejudiciu suferite sau presupuse a fi suferite de către un Jucător ca rezultat sau consecinţă a următoarelor: a) Oprirea întârziată sau prematură a acceptării pariurilor pentru Evenimentul curent cauzată de orice persoană. Pariurile acceptate în timpul opririi Evenimentului curent vor fi plasate pe următorul Eveniment. Pariurile cu un singur Eveniment sau mai multe Evenimente consecutive vor fi plasate pe numărul de Evenimente solicitate, începând cu următorul Eveniment; b) Funcţionarea defectuoasă a sistemului, comunicaţiilor sau echipamentelor care nu se află sub controlul operatorului V-sports; c) Pierderea unui Bilet de pariere; d) Bilete de pariere ilizibile, incorecte, tipărite greşit sau şterse; e) Plata câştigurilor aferente unor Bilete deja plătite. (11) Tipuri de pariuri: a)
Curse de Cai, de Câini şi
Curse Viteză Câştigător – este pariul pentru care trebuie selectat un număr de pe listă care va termina cursa pe prima poziţie; Primii doi – este pariul pentru care trebuie indicate selecţiile care vor termina cursa pe primele două poziţii, în ordinea specificată pe Bilet; Primii trei – este pariul pentru care trebuie indicate selecţiile care vor termina cursa pe primele trei poziţii, în ordinea specificată pe Bilet; Clasat – este pariul pentru care trebuie indicată selecţia care va termina
cursa pe una din primele “n” poziţii iar numărul de poziţii luat în considerare (n) este
indicat prin sistemele de informare V-sports, concomitent cu afişarea cotelor. b)
Speedway Câştigător – este pariul pentru care trebuie selectat un număr de pe listă care va termina cursa pe prima poziţie; Primii doi – este pariul pentru care trebuie indicate selecţiile care vor termina cursa pe primele două poziţii, în ordinea specificată pe Bilet; c)
Fotbal Victoria gazdelor (1) – este un pariu prin care trebuie selectată echipa gazdă ca fiind câştigătoarea meciului; Victoria oaspeţilor (2) – este un pariu prin care trebuie selectată echipa oaspete ca fiind câştigătoarea meciului; Egalitate (x) – este un pariu în care se optează pentru înscrierea aceluiaşi număr de goluri de către ambele echipe; Scor corect – este un pariu prin care se indică scorul final corect al meciului. Numărul maxim de goluri ce pot fi înscrise într-un meci este 4. Astfel, scorurile care pot fi selectate sunt următoarele: Victoria gazdelor - 1-0 2-0 3-0 4-0 2-1 3-1 Victoria oaspeţilor - 0-1 0-2 0-3 0-4 1-2 1-3 Egalitate - 0-0 1-1 2-2 Număr de goluri – este un pariu prin care se indică numărul total final de goluri înscrise de ambele echipe în meci, adică 0, 1, 2, 3 sau 4. REGULI GENERALE Pariurile live sunt pariuri în cotă fixă în care Jucătorul indică
rezultatele Evenimentelor sportive propuse de Operator pe parcursul
desfăşurării lor, acesta hotărând în mod independent Evenimentul pe care
mizează. Câştigurile vor putea fi plătite imediat după afişarea rezultatelor, în
oricare din agenţiile Operatorului. În cazul parierii live nu se vor face restituiri ale sumelor pariate şi
anulări ale sumelor pariate. Valorile la care se raportează obiectul unui anumit tip de pariu pot fi
modificate pe parcursul meciului, luându-se în considerare la validarea Biletului
valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului. Pariurile acceptate de către Operator după ce a fost determinat rezultatul
respectivului pariu sunt considerate nule şi validate în consecinţă la o Cotă
de 1.00. În cazul în care un pariu este
plasat la o cotă incorectă datorită unei întârzieri în acoperirea „Live” a unui
Eveniment şi în cazul în care o echipă sau selecţie a dobândit un avantaj
semnificativ, respectivul pariu va fi validat la Cota 1.00. În cazul unor erori de tipărire, erori pe Biletele de pariere sau erori
palpabile privind datele introduse în baza de date a Operatorului, acesta îşi
rezervă dreptul de a le considera nule sau de a le valida la Cotele corecte,
chiar dacă descoperirea erorilor are loc după încheierea Evenimentului. Orice
cereri de anulare a unor pariuri afectate în acest fel vor fi luate în
considerare numai dacă sunt făcute anterior începerii primei secţiuni a
pariului. 9.1.3.4.1 FOTBAL Pe lângă regulile speciale pentru fotbal, se vor aplica următoarele reguli
specifice: Operatorul va accepta pariuri cu un singur Eveniment (sau mai multe) pentru
toate tipurile de pariu şi meciuri oferite live. Rezultatul luat în considerare este cel obţinut după 90 de minute de joc, care include minutele de prelungire acordate
pentru a compensa minutele de pauză datorate accidentărilor sau altor
întreruperi, dar exclude prelungirile (extra-time) şi loviturile de departajare,
cu excepţia tipurilor de pariu „Prima repriză”, pariurile „Extra-time” şi „Lovituri de departajare”, „Primul gol (15 minute de joc)” şi „Pariu live
0:0”. Rezultatul luat în considerare pentru pariurile pe „Prima repriză” este
cel al primei reprize de joc. Rezultatele luate în considerare pentru pariurile
„Extra-time” sunt doar cele înregistrate în Extra-time. Rezultatele luate în
considerare pentru pariurile pe „Lovituri de departajare” sunt doar cele
înregistrate în urma executării Loviturilor de departajare. Extra-time este considerată perioada din meci scursă după desfăşurarea
timpului regulamentar de joc (90 de minute). Cu scopul de stabilire a rezultatelor unui pariu, orice autogol este
creditat ca gol al adversarilor, nu al echipei care l-a înscris. PARIU LIVE 0:0 – În momentul acceptării pariului, scorul este
considerat 0:0. Sunt luate în considerare doar golurile înscrise după
acceptarea pariului. Exemplu 1: Alegând meciul Roma – Juventus, Roma conduce Juventus cu scorul
de 1:0 în momentul acceptării pariului şi se va finaliza cu scorul de 2:0.
Pariul este considerat câştigător cu victoria echipei gazdă (opţiunea 1); Exemplu 2: Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0 în momentul acceptării
pariului şi se va finaliza cu scorul de 2:1. Pariul este considerat câştigător
cu rezultat remiză (opţiunea X); Exemplu 3: Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0 în momentul acceptării
pariului şi se va finaliza cu scorul de 1:2. Pariul este considerat câştigător cu
victoria echipei oaspete (opţiunea 2). MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI – Se ia în considerare numărul total de goluri
înscrise în meci, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare
se va modifica pe parcursul fiecărui meci, luându-se în considerare la validarea
Biletului valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului. Exemplu 1: Pe ofertă avem înscrisă valoarea de 2.5 goluri – pentru opţiunea
2, adică mai mult de 2.5 goluri, numărul total de goluri înscrise în meci
trebuie sa fie cel puţin 3. Exemplu 2: Pe ofertă avem înscrisă valoarea de 4.5 goluri – pentru opţiunea
1, adică mai puţin de 4.5 goluri, numărul total de goluri înscrise în meci
trebuie sa fie cel mult 4. MAI PUŢINE/ MAI MULTE CORNERE – Se ia în considerare numărul total de cornere
în meci, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se va modifica
pe parcursul fiecărui meci, luându-se în considerare la validarea Biletului
valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului. Cornerele acordate dar neexecutate
ulterior nu se iau în considerare. Exemplu 1: Numărul de cornere la care este raportat pariul nostru este 9.5
– pentru opţiunea 2, adică un număr de cornere mai mare de 9.5, trebuie
executate cel puţin 10 cornere în meci; Exemplu 2: Numărul de cornere la care este raportat pariul nostru este 12.5
– pentru opţiunea 1, adică un număr de cornere mai mic de 12.5, trebuie
executate cel mult 12 cornere în meci. CORNERE ÎN MECI – În cazul acestui tip de pariu, trebuie
specificată care echipă execută mai multe cornere într-un meci, sau egalitate
în cazul unui număr egal de cornere executate de fiecare echipă. Cornerele
acordate dar neexecutate ulterior nu se iau în considerare. URMĂTORUL (AL N-ulea) CORNER EXECUTAT – În cazul acestui tip de pariu trebuie
specificată echipa care va executa următorul (al n-ulea) corner. Cornerele
acordate dar neexecutate ulterior nu se iau în considerare. MAI PUŢINE/ MAI MULTE PUNCTE DE
CARTONAŞ – Se ia în considerare
numărul total de puncte de cartonaş din meci, raportat la o valoare înscrisă pe
ofertă. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecărui meci, luându-se
în considerare la validarea Biletului, valoarea înscrisă în momentul acceptării
pariului. Cartonaşul galben reprezintă echivalentul a 10 puncte de cartonaş, iar cel
roşu a 25 puncte. În cazul în care se acordă unui jucător un al doilea cartonaş
galben în meci, urmat automat de unul roşu, se ia în considerare echivalentul
de puncte ale unui cartonaş galben şi ale unui cartonaş roşu, adică 35 puncte. Orice cartonaş acordat după ce s-a fluierat sfârşitul regulamentar de joc
nu va fi luat în considerare. Orice cartonaş care este anulat pe terenul de joc
nu va fi luat în considerare. Se iau în considerare cartonaşele acordate jucătorilor
doar pentru perioada în care aceştia se află pe terenul de joc. Cartonaşele
acordate ne-jucătorilor (ex: antrenori, jucători rezervă care nu iau parte la
joc) nu sunt luate în considerare la totalul de cartonaşe. Exemplu: Roma – Juventus, numărul de puncte de cartonaş la care este
raportat pariul nostru este de 65.5. Doi jucători ai Romei sunt penalizaţi cu
câte un cartonaş galben, în timp ce un jucător al echipei Juventus este
penalizat cu un cartonaş galben şi un altul cu două cartonaşe galbene,
rezultând unul roşu. Avem aşadar un număr total de 65 puncte de cartonaş în
meci – dacă aţi pariat pentru opţiunea 1, adică un număr total de puncte de
cartonaş mai mic de 65.5, pariul este câştigător. PUNCTE DE CARTONAŞ ÎN MECI – În cazul acestui tip de pariu, trebuie specificată
care echipă acumulează cele mai multe puncte de cartonaş într-un meci, sau
egalitate în cazul unui număr egal de puncte de cartonaş acumulate de fiecare
echipă. În cazul acestui tip de pariu se aplică aceeaşi modalitate de punctare
şi aceleaşi reguli aplicate tipului de pariu prezentat anterior. URMĂTORUL (AL N-ulea) CARTONAŞ ACORDAT
– În cazul acestui tip de pariu
trebuie indicată echipa care va primi următorul (al n-ulea) cartonaş. Orice cartonaş acordat după fluierul de final al partidei nu va fi luat în
considerare. Orice cartonaş care este retras pe terenul de joc nu va fi luat în
considerare. Cartonaşele luate în considerare sunt doar cele acordate
jucătorilor din momentul în care intră pe teren şi înainte de a-l părăsi.
Cartonaşele acordate ne-jucătorilor (ex: antrenori, jucători rezervă care nu
iau parte la joc) nu se iau în considerare. În cazul în care doi sau mai mulţi jucători sunt penalizaţi cu un cartonaş
în urma aceluiaşi incident, doar cel acordat primului jucător va fi luat în
considerare. În cazul în care unui jucător i se acordă al doilea cartonaş galben, urmat
de unul roşu, acesta este considerat ca 1 cartonaş în următorul tip de pariu de
acest fel oferit. MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI
ÎNSCRISE DE ECHIPA GAZDĂ – Se ia în
considerare numărul total de goluri înscrise în meci doar de către echipa
gazdă, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se va
modifica pe parcursul fiecărui meci, luându-se în considerare la validarea Biletului,
valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului. Exemplu 1: Numărul de goluri înscrise de către echipa gazdă la care este
raportat pariul nostru, în meciul Roma – Juventus este 1.5. Pentru opţiunea 2,
adică un număr de goluri mai mare de 1.5 înscrise de Roma, aceasta trebuie să înscrie
2 sau mai multe goluri. Exemplu 2: Numărul de goluri înscrise de către echipa gazdă la care este
raportat pariul nostru, în meciul Roma – Juventus este 3.5. Pentru opţiunea 1,
adică un număr de goluri mai mic de 3.5 înscrise de Roma, Roma trebuie să
înscrie 3 sau mai puţine goluri. MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎNSCRISE
DE ECHIPA OASPETE – Se ia în
considerare numărul total de goluri înscrise în meci doar de către echipa oaspete,
raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. VICTORIE CURATĂ – Pariul este câştigător dacă echipa pe care aţi
pariat înscrie fără să primească niciun gol pe toată durata celor 90 de minute
regulamentare de joc. În cazul în care rezultatul meciului este 0-0, pariul
este considerat pierdut. AMBELE MARCATOARE – Pariul este câştigător dacă ambele echipe înscriu
pe parcursul meciului. PRIMA REPRIZĂ 0:0 – În momentul acceptării pariului, scorul este
considerat 0:0. Numai golurile înscrise după acceptarea pariului se iau în
considerare. Exemplu: În momentul acceptării pariului, Roma conduce Juventus cu scorul
de 1:0, iar prima repriză se finalizează cu scorul de 2:1. Pariul este
considerat câştigător în cazul în care aţi optat pentru rezultat remiză (opţiunea
X). MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎN
PRIMA REPRIZĂ – Se ia în considerare numărul total de
goluri înscrise în prima repriză, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎN
PRIMA REPRIZĂ (GAZDE) – Se ia în
considerare numărul de goluri înscrise de echipa gazdă în prima repriză,
raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI ÎN
PRIMA REPRIZĂ (OASPEŢI) – Se ia
în considerare numărul de goluri înscrise de echipa oaspete în prima repriză,
raportat la o valoare înscrisă pe ofertă. VICTORIE CURATĂ ÎN PRIMA REPRIZĂ – Pariul este câştigător dacă echipa pe care aţi
pariat înscrie fără să primească niciun gol pe toată durata primei reprize de
joc. PRIMUL GOL (15 MINUTE DE JOC) – În cazul
acestui tip de pariu, meciul este împărţit în intervale de câte 15 minute de
joc, după cum urmează: Lovitura de începere – 14:59; 15:00 – 29:59; 30:00 –
Pauză; Pauză – 59:59; 60:00 – 74:59; 75:00 – Final. Trebuie să indicaţi echipa
care înscrie primul gol în fiecare dintre intervale. Aşadar, aveţi la
dispoziţie următoarele 3 opţiuni: 1-
primul gol dintr-un interval ales este înscris de echipa gazdă; X- nu este înscris niciun gol în
intervalul ales; 2- primul gol
dintr-un interval ales este înscris de echipa oaspete. Exemplu 1: Se alege intervalul de joc „Lovitura de începere – 14:59” în
meciul Roma – Juventus. Roma înscrie primul gol după 8 minute de joc. Deoarece
Roma a înscris primul gol în primul segment de 15 minute de joc, pariul este considerat
câştigător pentru opţiunea 1. Exemplu 2: Se alege intervalul de joc „15:00 – 29:59” în meciul Roma –
Juventus. În acest interval nu este înscris niciun gol. În acest caz, pariul
este considerat câştigător pentru opţiunea X. Exemplu 3: Se alege intervalul de joc „30:00 – Pauză” în meciul Roma –
Juventus. Juventus egalează scorul la 1, printr-un gol înscris în minutul 34.
Deoarece Juventus a înscris primul gol în intervalul ales, pariul este
câştigător pentru opţiunea 2. MAI PUŢINE/ MAI MULTE GOLURI (15
MINUTE DE JOC) – Ca şi în cazul
tipului de pariu prezentat anterior, meciul este împărţit în aceleaşi intervale
a câte 15 minute de joc. Se ia în considerare numărul total de goluri înscrise
în fiecare dintre intervale, raportat la o valoare înscrisă pe ofertă.
Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecărui interval de joc,
luându-se în considerare valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului. CUM VA FI ÎNSCRIS URMĂTORUL GOL? – Se ia în considerare următorul gol ales, existând
astfel 5 opţiuni de pariere: -
Lovitură
liberă: golul ales trebuie să fie înscris direct din lovitură liberă.
Loviturile deviate sunt luate în considerare, cu condiţia ca marcatorul golului
sa fie cel care a executat lovitura liberă; -
Penalty
(lovitură de la 11 metri): golul ales trebuie să fie înscris direct din
penalty, marcatorul golului fiind numit cel care a executat penalty-ul; -
Lovitură de
cap: ultima atingere a balonului de către marcatorul golului trebuie să fie cu
capul; -
Autogol:
golul ales trebuie să fie înscris în urma unui autogol. Această modalitate de
înscriere le elimină pe toate celelalte. Astfel, de exemplu, dacă un gol înscris
cu capul este un autogol, tipul de pariu se ia în considerare ca fiind un
autogol, nu lovitură de cap; -
Şut: golul
ales trebuie să fie înscris în orice altă modalitate care nu este inclusă în
cele de mai sus. În cazul în care nu este înscris niciun gol după acceptarea unui pariu,
acesta este considerat nul şi validat la o Cotă de 1.00. CINE VA ÎNSCRIE URMĂTORUL GOL? – Se va alege jucătorul care va înscrie următorul
gol din momentul acceptării pariului. Dacă după acceptarea pariului nu se
înscrie niciun gol, sau următorul gol este un autogol, acesta este considerat
nul şi validat la o Cotă de 1.00. EXTRA-TIME ŞI LOVITURI DE
DEPARTAJARE: CÂŞTIGĂTOR EXTRA-TIME – Rezultatele luate în considerare sunt cele
înregistrate în extra-time. Golurile înscrise în timpul regulamentar de joc (90
de minute) şi cele în urma loviturilor de departajare nu se iau în considerare.
MAI PUŢINE/MAI MULTE GOLURI ÎN
EXTRA-TIME – Rezultatele luate în
considerare sunt cele înregistrate în extra-time. Golurile înscrise în timpul
regulamentar de joc (90 de minute) şi cele în urma loviturilor de departajare
nu se iau în considerare. Numărul de goluri la care se raportează acest pariu se va schimba pe
parcursul prelungirilor extra-time, însă valoarea luată în considerare este cea
din momentul acceptării pariului. LOVITURI DE DEPARTAJARE – Rezultatele luate în considerare sunt cele sunt
cele înregistrate în urma executării loviturilor de departajare ce urmează după
prelungirile extra-time. ECHIPA CARE ÎNSCRIE URMĂTOAREA (A
N-a) LOVITURĂ DE DEPARTAJARE – În
cazul acestui tip de pariu trebuie indicată echipa care va înscrie următoarea
(a n-a) sa lovitură de departajare ce urmează a fi executată. În cazul
loviturilor de departajare re-executate, rezultatul oficial înregistrat este
cel luat în considerare. 9.1.3.4.2 TENIS Pe lângă regulile speciale pentru tenis, se vor aplica următoarele reguli
specifice: CÂŞTIGĂTORUL URMĂTORULUI GAME – Se ia în considerare câştigătorul următorului
game ales din momentul acceptării pariului. Numerele fiecărui game se desfăşoară
simultan, prin urmare, în Nadal - Murray, Nadal a câştigat primul set 6-4 şi
conduce cu 2-1 în al doilea set. „Câştigătorul celui de-al 14-lea game?” se
referă la al patrulea game din al doilea set. În cazul în care game-ul nu este
încheiat din diferite motive, pariul este considerat nul şi validat la o Cotă
de 1.00. CÂŞTIGĂTORUL SETULUI CURENT – Se ia în considerare câştigătorul setului care se
desfăşoară în momentul acceptării pariului. Dacă setul pe care s-a pariat nu se
finalizează, pariul este considerat nul şi validat la o Cotă de 1.00. SCORUL CORECT AL SETULUI CURENT – Se ia în considerare scorul corect al setului
care se desfăşoară în momentul acceptării pariului. Dacă setul pe care s-a
pariat nu se finalizează, pariul este considerat nul şi validat la o Cotă de
1.00. 9.1.3.4.3 BASCHET Pe lângă regulile speciale pentru baschet, se vor aplica următoarele reguli
specifice: HANDICAP PE SFERT – Se ia în considerare scorul fiecărui sfert ales
din joc. Valoarea înscrisă pe ofertă (diferenţa de puncte dintre cele două
echipe) se va schimba pe parcursul fiecărui sfert, fiind luată în considerare la
validarea Biletului valoarea înscrisă în momentul acceptării pariului. MAI PUŢINE/ MAI MULTE PUNCTE ÎNTR-UN
SFERT – Se ia în considerare
numărul total de puncte înscrise în sfertul ales din joc, raportat la o valoare
înscrisă pe ofertă. Respectiva valoare se poate modifica pe parcursul fiecărui
sfert, luându-se în considerare la validarea Biletului valoarea înscrisă în
momentul acceptării pariului. 9.2. PARIURI DE ORICE FEL
(1)
Pariul de
orice fel este un tip de pariu în cotă fixă în care Evenimentele nu au un
caracter sportiv. (2)
Operatorul
va primi pariuri de orice fel pe Evenimente precum:
câştigarea premiilor Oscar, concursul Miss World, concursul de muzică
Eurovision, concursul de muzică Sanremo, rezultatele extragerilor la loteriile
internaţionale etc. (3)
Atunci
când apare o egalitate în cadrul unui Eveniment (de ex. doi câştigători, două
locuri doi sau altele), pariul se va împărţi în mod corespunzător. (4)
Rezultatele
luate în considerare sunt cele înregistrate la locul desfăşurării Evenimentului.
Eventualele investigaţii ulterioare realizate de către autorităţile competente
vor fi luate în considerare la plata pariului doar dacă sunt realizate în
aceeaşi zi cu cea a finalizării Evenimentului. Orice investigaţie realizată în
ziua/ zilele următoare nu va fi luată în considerare, indiferent de temeiul sau
rezultatul acesteia. (5)
Pariurile
pe rezultatele extragerilor la loteriile internaţionale nu presupun o participare
efectivă a Jucătorului la loteriile din oferta propusă de Operator, ci un pariu
pe care Jucătorul îl face la Stanleybet pe rezultatele extragerilor la acestea. (6)
În niciun
caz nu se vor oferi sau accepta pariuri pe rezultatele extragerilor (7)
Pariurile
pe rezultatele extragerilor la loteriile internaţionale sunt acceptate cu maxim
1 oră şi 15 minute înainte de extragere. Orice pariu pentru o anumită extragere
acceptat după această limită de timp este nul, dacă există certitudinea că pariul
nu a fost efectuat înainte de începerea extragerii. (8)
Pariurile
pe rezultatele extragerilor la loteriile internaţionale efectuate după momentul
extragerii, dar înainte de ziua următoare, vor fi luate în considerare pentru
rezultatele următoarei extrageri specificată, dacă nu se primesc alte
instrucţiuni. În cazul în care au loc două sau mai multe extrageri în aceeaşi
zi, dacă nu se primesc alte instrucţiuni, pariurile vor fi luate în considerare
pentru extragerea principală (prima). Dacă, din orice motiv, nu are loc o
extragere sau nu se specifică nicio extragere, pariurile vor rămâne valabile
pentru următoarea extragere disponibilă, dacă nu sunt anulate de comun acord
înainte de extragere. (9)
Regulile generale se vor aplica în orice
cazuri neacoperite de regulile privind pariurile de orice fel de mai sus. (10)
Pariurile de orice fel sunt acceptate numai pe
o bază unică şi nu pot fi combinate cu alte Evenimente. S.C. STANLEYBET S.R.L. |
![]() |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Despre noi | Agentii | Regulament | Ghid de pariere | Contact |
| Toate drepturile rezervate. © Stanleybet Romania . Powered by Stanleybet |