Stanleybet Romania
Astazi 12 martie 2010, 12:04


Oferta pe zile
Luni
Marti
Miercuri
Joi
Vineri
Sambata
Duminica
Oferta scurta
Oferta 3 ore
Oferta 6 ore
Oferta sporturi
Fotbal
Baschet
Handbal
Hochei
Baseball
Tenis
Rezultate
Luni
Marti
Miercuri
Joi
Vineri
Sambata
Duminica




Bilet virtualPrintare bilet
Partide Sterge bilet!X
 

Miza:

 
 
 
 


REGULILE JOCULUI

 

REGULILE JOCULUI

PENTRU PARIURI ÎN COTĂ FIXĂ


Art. 1 Termeni şi condiţii pentru efectuarea pariului
Art. 2 Teritoriul pariurilor
Art. 3 Câştigurile maxime
Art. 4 Descrierea biletului
Art. 5 Mecanismul de pariere
Art. 6 Metoda şi termenul limită de achitare a pretenţiilor băneşti
Art. 7 Punerea Regulilor de pariere la dispoziţia Jucătorilor
Art. 8 Interdicţii privind participarea la joc
Art. 9 Reguli speciale în funcţie de tipul de pariu
Art. 9.1. Pariuri sportive
Art. 9.1.1. Dispoziţii generale
Art. 9.1.2. Reguli speciale în funcţie de sporturi
Art. 9.1.3. Reguli speciale în funcţie de tipul de pariu sportiv
Art. 9.1.3.1. Milionar
Art. 9.1.3.2. Trackside
Art. 9.1.3.3. V-SPORTS
Art. 9.1.3.4. Pariuri live
Art. 9.2. Pariuri de orice fel

 

REGULI GENERALE

 

 

Operatorul este S.C. Stanleybet S.R.L., societate inregistrata la Registrul Comertului sub nr. 15544736/ 2003, cu sediul principal in Bucuresti, sector 6, Bd. Regiei, nr. 6D, bl. 4, etaj 3 (denumita in continuare: "Operator").

 

Regulile urmatoare intra in vigoare incepand cu data obtinerii Autorizatiei de exploatare a pariurilor in cota fixa si vor guverna toate pariurile acceptate de catre Operator.

 

Regulile Jocului sunt afisate intr-un loc vizibil la punctul de pariere si pot fi consultate de catre fiecare client inainte de efectuarea pariului. Clientii trebuie sa citeasca si sa inteleaga regulile de mai jos. Detinerea unui bilet de pariere emis de catre Operator implica obligativitatea cunoasterii si acceptarii de catre client a regulilor prevazute in acest document.

 

Articolul 1

Termeni si conditii pentru efectuarea pariului

 

 

(1)               Aceste Reguli reprezinta baza legala exclusiva pentru incheierea unui contract privind participarea la joc („Contract de Acces”).

 

(2)               Pariul” este jocul in care Jucatorul indica rezultatele evenimentelor propuse de Operator (denumite in continuare „Evenimente”), acesta hotarand in mod independent numarul si tipul Evenimentelor pe care pariaza si suma de care depinde valoarea eventualului castig (denumita in continuare „Miza”).

 

(3)               Contractul va fi incheiat intre Operator si Jucator pe baza acceptarii de catre acesta din urma de buna voie a ofertelor, intocmite in conformitate cu prezentele Reguli, prin efectuarea platii biletului de pariere (denumit in continuare „Biletul”).

 

(4)               Jucatorul este persoana fizica majora care a incheiat un Contract de Acces cu Operatorul, fapt dovedit de detinerea Biletului. Inainte de tiparirea Biletului, toate informatiile vor fi inregistrate de catre Operator.

 

(5)               Aceste Reguli („Regulile Jocului”) vor fi obligatorii pentru toate partile care stabilesc relatii in scopul desfasurarii unui pariu.

 

(6)               Toate pariurile primite de catre Operator vor fi valabile doar daca Regulile Jocului au fost respectate.

 

(7)               Dupa acceptarea unui pariu, Jucatorul nu va avea dreptul sa opereze modificari asupra Biletului. In acest sens, Jucatorul este obligat, in interes propriu, sa-si verifice datele de pe Bilet, iar in cazul in care constata existenta unor date eronate, poate solicita remedierea acestora in cel mult 5 minute de la emiterea Biletului, dar nu mai tarziu de ora inceperii Evenimentului. Reclamatiile ulterioare nu vor mai putea fi luate in considerare. Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu pariurile live, Operatorul isi rezerva dreptul de a nu accepta anularea Biletelor. In acest sens, clientii vor fi anuntati prin postarea de afise in cadrul agentiilor Operatorului.

 

(8)               Orice neintelegeri cu privire la interpretarea dispozitiilor prezentului Regulament nu confera Jucatorilor care invoca aceste neintelegeri drepturi care nu sunt prevazute in Regulament (ex.: dreptul la restituirea Mizei intrucat Jucatorul pretinde ca, din eroare, a crezut ca pariul are un alt obiect; dreptul la castig intrucat in opinia Jucatorului, dar contrar Regulamentului, un pariu este castigator etc.). De asemenea, Operatorul nu raspunde pentru confuziile si neintelegerile cauzate de necunoasterea de catre Jucatori a regulilor oficiale specifice unui Eveniment pe care acestia au pariat.

 

(9)               Orice pariu primit dupa ce s-a dat startul Evenimentului pentru care se pariaza, indiferent de motiv, va fi nul si Miza va fi rambursata la cererea clientului, in cazul in care Biletul contine numai Evenimentul in cauza. Operatorul isi rezerva dreptul ca pentru anumite tipuri de Evenimente, in cazul in care pariul a fost primit dupa ora de incepere a acestora, acesta sa fie plasat pe urmatorul Eveniment ce va avea loc.

Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu pariurile live, acceptarea pariului este permisa si dupa inceperea Evenimentului, dar pana la initierea obiectului pariului. In acest caz regula enuntata anterior se aplica prin inlocuirea sintagmei „startul Evenimentului” cu „initierea obiectului pariului”.

 

(10)           Operatorul isi rezerva dreptul de a limita Miza acceptata pentru un Eveniment sau de a nu accepta pariuri identice.

 

 

Articolul 2

Teritoriul pariurilor

 

(1) Pariurile vor fi primite pe teritoriul Romaniei, la punctele de lucru ale Operatorului legal inregistrate.

 

Articolul 3

Castigurile maxime

 

 

(1)               Operatorul isi rezerva dreptul de a stabili castiguri maxime si/ sau minime pentru pariurile in cota fixa in general, sau in particular pentru anumite tipuri de pariuri sportive sau Evenimente. Pentru o corecta informare a clientilor, castigurile maxime si/ sau minime stabilite de catre conducerea Operatorului vor fi afisate la toate punctele de lucru cu cel putin 48 de ore inaintea datei intrarii in vigoare inscrise.

 

Tuturor Biletelor inregistrate in conformitate cu Regulamentul de Joc li se va aplica castigul maxim/ minim valabil la data acceptarii pariului si nu cel valabil la data platii potentialului castig.Castigul maxim aferent unui pariu V-sports este de 500,000 lei.

 

(2)               De regula pentru un Bilet Miza minima este 2 lei. Operatorul isi rezerva dreptul de a stabili mize minime pe Bilet, respectiv pentru fiecare combinatie in cazul pariurilor sistem, in functie de tipul pariului si/ sau Evenimentului. Pentru o corecta informare a Jucatorilor, aceste mize minime stabilite de catre conducerea Operatorului vor fi afisate la toate punctele de lucru cu cel putin 48 ore inaintea datei de intrare in vigoare inscrise.

 

Tuturor Biletelor inregistrate in conformitate cu Regulamentul de Joc li se va aplica Miza minima valabila la data acceptarii pariului.
Miza minima aferenta unui Bilet V-sports este de 2 lei iar cea maxima de 1,000 lei.

 

(3)               La fiecare pariu acceptat, Operatorul va percepe o taxa reprezentand 5% din Miza (taxa de administrare). Aceasta taxa nu va fi considerata ca facand parte din Miza, dar impreuna cu Miza constituie taxa de participare la joc.

 

Articolul 4

Descrierea Biletului

 

(1)               Biletul care atesta efectuarea pariului va contine date de identificare ale Operatorului, codul punctului de lucru, codificarea Biletului, data si ora emiterii, Miza, taxa de administrare, suma totala de plata, numarul si tipul Evenimentelor, Evenimentul propriu-zis, data si ora limita de pariere, Cotele pentru fiecare Eveniment, Cota finala si castigul potential.

 

(2)               Toate pariurile acceptate vor fi inregistrate atat intr-o arhiva principala cat si, din motive de securitate, intr-o arhiva secundara, numita „arhiva de securitate”.

 

(3)               Castigul va fi calculat pe baza cotelor valide in momentul acceptarii Biletului. Castigul va fi calculat in functie de datele existente in arhivele de la sediul Operatorului. In cazul existentei unor Bilete ale caror continut difera fata de datele din arhiva, Operatorul isi rezerva dreptul de a considera valide datele din „arhiva de securitate”.

 

 

Articolul 5

Mecanismul de pariere

 

(1)               Operatorul va primi pariuri pentru urmatoarele Evenimente: fotbal, baschet, handbal, hochei, tenis, formula 1, golf, sporturi de contact, atletism, curse de ogari, curse de cai, ciclism, baseball, rugby, fotbal american, curse de automobile si de motociclete, pariuri pentru Evenimente care includ urmatoarele (fara a se limita doar la acestea): castigarea premiilor Oscar, concursul Miss World, concursul de muzica Eurovision, concursul de muzica Sanremo, rezultatele extragerilor la loteriile internationale, etc.

Operatorul poate oferi si alte Evenimente care nu sunt enumerate mai sus si care vor fi guvernate, de asemenea, de Regulile Generale.

Operatorul va afisa in cadrul punctelor sale de lucru detalierea si explicitarea Regulilor Generale aplicabile pentru diverse Evenimente/ tipuri de pariuri in cota fixa.

 

(2)               Fiecare Eveniment din graficul de pariere va avea un anumit coeficient (denumit in continuare „Cota”) determinat de catre Operator. Cota fiecarui Eveniment va fi determinata de catre Operator la discretia sa, luand in considerare informatiile de ultima ora cu privire la acesta.

 

(3)               Pariul nul este pariul care, din motive obiective – in conformitate cu prezentul Regulament de Joc –, primeste ulterior efectuarii sale Cota 1.00. Pariul nul este rambursabil la cererea clientului in cazul in care este singurul Eveniment de pe Bilet. Pentru pariurile cu mai multe selectii pe Bilet, castigul final va fi calculat considerandu-se la Cota de 1.00 doar acea selectie declarata nula.

 

(4)               Suma castigatoare a unui Bilet va fi calculata prin inmultirea Cotei aplicabile la momentul acceptarii pariului cu suma platita ca Miza.

 

(5)               Datele prezentate in oferta de pariere vor avea doar rol informativ. In cazul unei erori sau a unei modificari in oferta de pariere privind ora limita de pariere sau ora de incepere a Evenimentului/ Evenimentelor, pariurile vor ramane valide pentru acelea efectuate pana la ora reala de incepere a Evenimentului/ Evenimentelor in cauza. (Vezi sectiunea „Regulile jocului de fotbal” pentru pariuri efectuate pe meciuri amanate oficial).

 

(6)               Rezultatele Evenimentelor sunt certificate prin preluarea acestora din informatiile oficiale oferite de catre organizatorii Evenimentelor respective si introducerea acestora in sistemul de pariere. Comisia de omologare a Operatorului va omologa rezultatele introduse in sistem prin compararea acestora cu informatiile oficiale oferite de catre organizatorii Evenimentelor. Ulterior, rezultatele Evenimentelor vor fi afisate la punctele de lucru ale Operatorului. Validarea Biletelor se efectueaza automat de catre sistemul de pariere prin verificarea corespondentei optiunilor de pariere alese de catre Jucator cu rezultatele omologate. In cazul omologarii unor rezultate eronate, Operatorul are dreptul la reomologarea lor, Biletele validate pana la momentul reomologarii fiind valabile. Eventualele contestatii sunt acceptate numai in baza Biletului jucat.

 

(7)               Cotele pot fluctua inainte de acceptarea unui pariu.

 

(8)               In caz de erori la tiparire, erori pe Bilet sau erori ale datelor introduse in baza de date, Operatorul isi rezerva dreptul de a considera pariurile ca fiind nule sau de a le valida la Cotele corecte, chiar daca descoperirea erorilor apare dupa finalizarea Evenimentului.

 

 

 

Articolul 6

Metoda si termenul limita de achitare a pretentiilor banesti

 

 

(1)                 Castigurile vor putea fi achitate la orice punct de lucru al Operatorului care ofera tipurile de Pariuri/ Evenimente continute pe Biletul castigator, incepand cu ziua urmatoare celei in care se anunta rezultatele oficiale. Operatorul se angajeaza sa efectueze plata castigurilor in termen de cel mult 14 zile de la anuntarea rezultatelor oficiale. Pentru anumite tipuri de pariuri sau pentru anumite tipuri de Evenimente, Operatorul poate decide sa scurteze perioada dintre momentul anuntarii rezultatelor oficiale si al inceperii platilor. Jucatorii vor fi informati in prealabil asupra tipurilor de Pariuri/ Evenimente, pentru care se va aplica aceasta ultima regula, prin afisare in cadrul agentiilor Operatorului.

 

(2)               Dreptul Jucatorului la achitarea castigurilor expira la 30 de zile de la data anuntarii rezultatelor oficiale. Dreptul Jucatorului de a i se achita castigurile este suspendat pe perioada cat valabilitatea Biletului/ Biletelor care atesta respectivele castiguri face obiectul unor cercetari penale sau disciplinare in acest sens. Operatorul are obligatia incunostiintarii Jucatorului despre modul de finalizare al cercetarilor.

 

(3)               In conformitate cu art. 146 din Normele metodologice de aplicare a Legii nr. 571/ 23.12.2003 privind Codul fiscal, la ridicarea premiilor este necesara prezentarea unui act de identitate in vederea organizarii unei evidente care sa permita determinarea castigurilor totale ale unui Jucator intr-o zi.

 

(4)                 Informatiile personale de identificare ale castigatorilor vor fi colectate si prelucrate de S.C. Stanleybet S.R.L., in conformitate cu prevederile Legii nr. 677/ 2001 privind protectia persoanelor cu privire la prelucrarea datelor cu caracter personal si libera circulatie a acestor date.

Detinerea unui Bilet de pariere emis de catre S.C. Stanleybet S.R.L. implica acordul clientului de a fi inclus in baza de date a societatii, scopul constituirii acesteia fiind aplicarea prevederilor art. 93 din O.G. 138/ 2004 pentru modificarea si completarea Legii 571/ 2003 privind Codul Fiscal.

Conform Legii nr. 677/ 2001, clientii beneficiaza de dreptul de acces, de interventie asupra datelor si de dreptul de a nu fi supus unei decizii individuale. Pentru exercitarea acestor drepturi, clientul poate adresa o cerere scrisa, datata si semnata Directorului General al S.C. Stanleybet S.R.L. sau se poate adresa in justitie.

 

(5)   Castigurile ii vor fi achitate Jucatorului pe baza prezentarii si depunerii de catre acesta a Biletului nedeteriorat la unul din punctele de lucru ale Operatorului. In cazul in care Biletul este deteriorat, Jucatorul va avea dreptul sa ii fie achitat castigul dupa ce conducerea Operatorului a luat o decizie in acest sens. Pentru anumite tipuri de pariuri, de exemplu pariurile pe cursele de cai Trackside sau V-sports, castigurile vor fi achitate la unul din punctele de lucru in care se accepta acest tip de pariu. Plata castigului nu mai este posibila in cazul in care Biletul este deteriorat, iar numarul Biletului si codul de bare sunt ilizibile.

 

(6)   Sunt considerate ilegale si nu vor fi achitate castigurile rezultate din pariuri efectuate/ acceptate prin savarsirea unor infractiuni, prin frauda in dauna Operatorului sau incalcarea oricaror dispozitii legale sau din prezentul regulament. Biletele din care rezulta astfel de castiguri sunt considerate nule de drept.

 

(7)   Procentul de castiguri din totalul incasarilor brute va fi de minim 60% calculat pentru perioada de valabilitate a autorizatiei.

 

(8)   Daca nu se va atinge nivelul minim de castiguri prevazut la punctul 7, Biletele necastigatoare vor participa la o actiune publicitara cu premii, organizata de catre Operator, respectand prevederile legale in vigoare. Organizarea actiunii publicitare, in conditiile mentionate anterior, va fi anuntata clientilor prin postarea de informari la punctele de lucru ale Operatorului.

 

(9)   Pe Bilete va fi inscrisa o mentiune referitoare la participarea Biletelor necastigatoare la actiunea publicitara mentionata la punctul 8.

 

Articolul 7

Punerea Regulilor de pariere la dispozitia Jucatorilor

 

(1) Aceste Reguli Generale vor fi puse la dispozitia Jucatorilor in toate punctele de lucru ale Operatorului.

 

(2) Operatorul trebuie sa permita Jucatorilor si oricaror altor persoane interesate sa ia cunostinta de aceste Reguli Generale.

 

Articolul 8

Interdictii privind participarea la joc

 

 

(1)   In conformitate cu legislatia in materia jocurilor de noroc, persoanele sub 18 ani si salariatii Operatorului nu au dreptul sa participe la joc. Pentru aceasta, Operatorul isi rezerva dreptul de a solicita potentialului client actul de identitate.

 

(2)   Orice pariuri efectuate/ acceptate cu incalcarea alineatului (1) sunt nule de drept pentru nerespectarea dispozitiilor imperative legale edictate in acest sens si au drept consecinta juridica neplata eventualelor castiguri aferente unor astfel de pariuri.

 

 

 

 

 

 

 

 

Articolul 9

 

REGULI SPECIALE IN FUNCTIE DE TIPUL DE PARIU

 

 

9.1. PARIURI SPORTIVE

 

 

9.1.1. DISPOZITII GENERALE

 

Pariul sportiv” este un pariu in cota fixa ale carui Evenimente sunt reprezentate de competitii sportive.

 

In cazul unui Eveniment la care doi sau mai multi competitori au acelasi rezultat, dar unul singur poate fi recunoscut drept castigator, pariul se va imparti in mod corespunzator.

Exemplu: la Campionatul European de Fotbal 2004, se pariaza ca Zidane va fi golgetter. Cota pentru el este 12.0. Zidane devine golgetter, dar acelasi numar de goluri este inscris si de Henry, aceasta insemnand ca sunt, de fapt, doi golgetteri. In aceasta situatie Miza este impartita la doi (Cota va ramane 12.0). In cazul in care ar fi fost trei golgetteri, Miza s-ar fi impartit la trei etc.

 

Rezultatele luate in considerate sunt cele de pe terenul de sport sau podium. Eventualele investigatii ulterioare realizate de catre autoritatea competenta vor fi luate in considerare la plata pariului doar daca sunt realizate in aceeasi zi cu cea a finalizarii Evenimentului. Orice investigatie realizata in ziua/ zilele urmatoare nu va fi luata in considerare, indiferent de temeiul sau rezultatul acesteia.

 

Exemplu: La Etapa a 6-a din 1999 a Turului Frantei la ciclism, Steels a terminat primul si Cipollini al doilea. S-a deschis imediat o ancheta si Steels a pierdut locul intai pentru mers incet, deci lui Cipollini i s-a atribuit locul intai, iar la plata pariului Cippolini a fost considerat castigator. Daca ancheta ar fi fost initiata in ziua urmatoare, Steels ar fi fost considerat invingator la plata pariului. Deci, in ceea ce priveste anchetele, acestea trebuie sa fie initiate in ziua finalizarii Evenimentului pentru a fi luate in considerare la plata pariului (vezi pentru exceptii „Formula 1”).

 

In cazul unei modificari a locului de desfasurare, care nu a fost publicata sau adusa la cunostinta Operatorului la momentul emiterii Cotelor pentru Eveniment si au fost acceptate pariuri pe baza Cotelor emise, pariurile vor ramane valabile, cu conditia ca locul de desfasurare sa nu fie mutat pe terenul adversarilor, caz in care selectiile pentru Evenimentul respectiv vor fi considerate nule si clientului i se va rambursa la cerere Miza pariata. In cazul unui pariu constand in respectivul Eveniment si in altele, numai partea de pariu pentru care s-a modificat locul de desfasurare pe terenul adversarului va fi considerata la o Cota de 1,00.

 

Operatorul va oferi Jucatorilor posibilitatea de pariere pe diverse tipuri de pariuri sportive in functie de tipul Evenimentului:

 

·                    PARIEREA PE CASTIGATORUL UNUI EVENIMENT/ REZULTAT FINAL (Optiunea 1 – pentru victoria jucatorului/ jucatorilor care joaca acasa; Optiunea X – pentru egalitate; Optiunea 2 – pentru victoria jucatorului/ jucatorilor in deplasare);

·                    REZULTATUL PRIMEI REPRIZE

·                    REZULTATUL REPRIZEI SECUNDE

·                    INSCRIERE / NEINSCRIERE DE GOLURI

·                    NUMAR DE GOLURI

·                    MINUTUL PRIMULUI GOL

·                    SCORUL CORECT

·                    REZULTATUL LA PAUZA/ LA SFARSITUL JOCULUI

·                    PARIERE CU HANDICAP

·                    JUCATORUL CARE INSCRIE PRIMUL/ ULTIMUL GOL

·                    MAI MULT SAU MAI PUTIN DECAT NUMARUL DE GOLURI

·                    GOLGETTER SI DUBLU GOLGETTER

·                    SUPERGOL

·                    GAME RUN (Echipa care inscrie prima si care castiga)

·                    SANSA DUBLA

·                    ANTEPOST/ SE CALIFICA PENTRU RUNDA URMATOARE

·                    Alte tipuri de pariuri anuntate in oferta de pariere

 

Operatorul va afisa in cadrul punctelor sale de lucru detalierea si explicitarea Regulilor Generale aplicabile pentru diverse Evenimente/ tipuri de pariuri sportive.

 

 

9.1.2. REGULI SPECIALE IN FUNCTIE DE SPORTURI

 

Regulile speciale acopera toate datele cu privire la Evenimentele sportive care au o structura tipica de intrecere intre doua echipe (echipa 1 si echipa 2) care dau nastere unui rezultat final definit ca rezultatul la sfarsitul unei perioade fixe de joc, rezultat care poate fi exprimat prin doua numere, primul reprezentand rezultatul echipei 1, iar al doilea rezultatul echipei 2. Echipa 1 este indicata la stanga si se considera intotdeauna ca fiind echipa care joaca acasa. Echipa 2 este indicata la dreapta si se considera intotdeauna ca fiind echipa care joaca in deplasare. De asemenea, atunci cand un joc se desfasoara pe teren neutru, echipa din stanga se considera ca jucand acasa, iar cea din dreapta ca jucand in deplasare. Daca se ia in considerare si egalitatea la plata, aceasta se noteaza in centru, sub coloana X.

 

Daca, pentru orice sport, un meci este afisat/ oferit incorect de catre Operator si nu este programat sa aiba loc, toate pariurile acceptate vor fi nule si achitate la o Cota de 1,00. De exemplu, un meci de fotbal este oferit incorect ca Barcelona vs. Valencia, desi ar fi trebuit afisat ca Real Madrid vs. Barcelona.

 

9.1.2.1  FOTBAL AMERICAN

 

Rezultatul este dat de scorul la sfarsitul jocului INCLUSIV orice prelungiri. La timpul complet regulamentar de joc trebuie sa se adauge orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, pe care oficialii considera necesar sa le adauge pentru ca rezultatul sa fie valabil. Orice durata mai mica decat timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul sa fie considerat nul si achitat la o Cota de 1.00.

 

Prelungirile sunt luate in considerare atunci cand sunt jucate, exceptand cazul pariurilor la pauza sau la sfarsitul jocului. In situatia meciurilor anulate sau amanate, pariurile sunt anulate daca meciurile nu au loc in ziua urmatoare, cu exceptia pariurilor al caror rezultat a fost deja stabilit in momentul abandonului, de exemplu, punctele marcate ca primul marcator de eseu.

 

9.1.2.2 ATLETISM

 

Atletii care au castigat medaliile de aur, argint si bronz vor fi considerati primul, al doilea si respectiv al treilea la pariere. In absenta unei ceremonii de medaliere, pariurile vor fi validate pe baza rezultatelor oficiale I.A.A.F. (sau alt organism similar) imediat dupa concurs. Daca un participant se retrage sau este exclus inainte de inceperea turneului, pariurile care au mizat pe castigarea Evenimentului de catre respectivul participant sunt considerate pierdute.

 

 

9.1.2.3  BASEBALL

 

Rezultatul este dat de scorul la sfarsitul jocului INCLUSIV orice prelungiri. In cazul in care cele doua echipe sunt programate sa joace de doua ori, una impotriva alteia, in aceeasi zi/ data, Cotele emise se vor referi doar la primul joc si rezultatul primului joc va reprezenta scorul luat in considerare la achitarea pariurilor. Rezultatul celui de-al doilea joc nu va fi luat in considerare.

 

Timpul de joc complet regulamentar trebuie completat cu orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, pe care oficialii considera necesar sa le acorde pentru ca rezultatul sa fie valabil. Orice durata mai mica decat timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul sa fie considerat nul si achitat la o Cota de 1.00.

In cazul meciurilor amanate sau anulate, un eveniment nedisputat sau amanat va fi validat la o Cota de 1.00 in cazul in care nu se disputa in ziua urmatoare.

Daca toate selectiile pariate fac parte din acelasi meci, sumele pariate vor fi returnate la cererea clientilor.

 

 

9.1.2.4  BASCHET

 

In cazul baschetului, pentru pariuri de tipul „Rezultat final”, „Sansa dubla” si „Under / Over”, rezultatul este dat de scorul la sfarsitul timpului regulamentar de joc, FARA minutele de prelungire, dar rezultatul avut in vedere la pariurile „Handicap” sau „Victorie la limita” este rezultatul final la sfarsitul jocului, INCLUSIV minutele de prelungire. Timpul complet regulamentar de joc trebuie sa fie completat cu orice minute de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, pe care oficialii considera necesar sa le adauge pentru ca rezultatul sa fie valabil. Orice durata mai mica decat timpul regulamentar de joc va face ca rezultatul sa fie considerat nul si achitat la o Cota de 1.00.

 

9.1.2.5  SPORTURI DE CONTACT

 

In cazul meciurilor amanate – pariurile raman valabile timp de 30 zile.

 

Daca un luptator este inlocuit de un altul sau un luptator se retrage inainte de startul luptei, toate pariurile pe meciul respectiv sunt declarate nule.

 

Parierea la fiecare runda – Daca oricare dintre luptatori nu reuseste sa raspunda la sunetul gongului pentru runda urmatoare, se va considera ca adversarul sau a invins in runda precedenta. Daca, din orice alt motiv, o decizie la puncte este luata inainte de finalizarea numarului complet de runde, pariurile vor fi calculate luandu-se in considerare runda in care s-a oprit lupta. Pariurile care desemneaza „un invingator la puncte” vor fi considerate castiguri numai daca se finalizeaza numarul complet de runde. Se va oferi o Cota si pe egalitate si, in cazul in care apare egalitatea, se va considera ca pariurile pe victoria oricaruia dintre luptatori au fost pierdute.

 

 

 

9.1.2.6  CICLISM

 

Pariere completa – Daca un ciclist se retrage inainte de inceperea Evenimentului, toate pariurile pe ciclistul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau, daca sunt mai multe selectii pe Bilet, acestea raman valabile si se va acorda Cota 1.00 doar participantului retras.

 

Ciclistii sunt luati in considerare pentru pariere din momentul trecerii liniei de start, in caz contrar pariurile vor fi considerate nule.

Pariurile pe intreg turul sau pe etape individuale vor fi validate in conformitate cu rezultatele oficiale din momentul premierii sau prezentarii podiumului.

 

9.1.2.7  REGULILE JOCULUI DE FOTBAL

 

La toate pariurile, cu exceptia celor de genul antepost, calificare in runda urmatoare, pariu doar pentru prima repriza sau doar pentru a doua repriza, se ia in considerare rezultatul obtinut dupa 90 de minute de joc, care include minutele de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, dar exclude prelungirile (extra-time) si loviturile de departajare.

 

Ocazional se stabileste ca meciurile de fotbal sa se joace in mai putin de 90 de minute si, in aceasta situatie, pariurile vor fi validate in functie de timpul de joc regulamentar stabilit (ex.: meciurile de fotbal feminin au 80 de minute regulamentare astfel incat pariurile vor fi validate in functie de rezultatul dupa cele 80 de minute de joc).

 

Numarul minim de Evenimente necesare pentru acceptarea unui Bilet este indicat de catre softul de pariere si/ sau prin afisare la punctele de lucru ale Operatorului.

 

Din momentul intrarii pe teren si indiferent de perioada jucata de catre acesta, un jucator este luat in considerare pentru pariurile de tipul marcatorul ultimului gol, marcator si dublu marcator.

 

Pentru pariurile pe jucatorul care va marca primul gol, in cazul in care jucatorul nu ia parte la joc sau intra dupa marcarea primului gol, pariul este nul si rambursabil la cererea clientului.

Pentru pariurile pe jucatorul care va marca ultimul gol, in cazul in care jucatorul nu ia parte la joc, pariul este nul si rambursabil la cererea clientului.

 

Pentru pariurile Supergol - Primul marcator, in cazul in care jucatorul nu ia parte la joc sau intra dupa marcarea primului gol, Cota acestuia va fi stabilita la 1.00 si Miza pariului va intra la scorul corect in mod individual. Pentru pariurile Supergol - Ultimul marcator, in cazul in care jucatorul nu ia parte la joc, Cota acestuia va fi stabilita la 1.00 si Miza pariului va intra la scorul corect in mod individual.

 

Autogolurile nu se iau in considerare la parierea pe primul/ ultimul marcator de goluri, pe Supergol si nici pe golgetter. In cazul Supergolului, daca singurul gol este un autogol (sau mai multe) toate pariurile vor fi validate ca simple pentru Scor Corect la cotele corespunzatoare.

 

Daca meciul se termina cu scorul de 0-0, toate pariurile de tipul Game Run si Prima echipa care va marca vor fi considerate nule.

 

Pentru tipul de pariu Par/ Impar, rezultatul de 0-0 va fi considerat Par.

 

Daca un Eveniment nu s-a jucat sau s-a amanat oficial, acesta va fi considerat la o Cota de 1.00 in cazul in care nu este reprogramat in ziua urmatoare.

 

Daca selectia mizata pe jocul respectiv constituie numai o parte a pariului, acea parte a pariului va fi considerata la o Cota de 1.00 si pariul este validat chiar daca in acest fel nu mai intruneste numarul minim de selectii necesare.

 

Orele limita de pariere sau orele de incepere ale Evenimentelor anuntate in oferta de pariere au caracter informativ. In situatia in care acestea sunt modificate de catre Organizator datorita altor motive decat amanarile oficiale, toate pariurile vor ramane valabile cu exceptia celor plasate dupa inceperea evenimentului, caz in care selectiile respective vor fi considerate nule si validate la cota 1.00.

 

Meciurile abandonate inainte de terminarea perioadei regulamentare de joc de 90 minute, chiar daca rezultatul este considerat oficial, vor fi nule, cu exceptia acelor pariuri ale caror rezultat a fost deja stabilit in momentul abandonului. Daca un meci este abandonat in repriza a doua, toate pariurile pe „prima repriza” vor fi valabile si vor fi considerate in consecinta.

 

Daca un meci este abandonat inaintea celor 90 de minute de joc regulamentare, dar dupa inscrierea unui gol (sau a mai multor goluri), pariurile pe Primul Marcator, Marcator si Dublu Marcator vor fi validate ca simple pentru jucatorul in cauza. Toate celelalte pariuri pe Marcator si Dublu Marcator vor fi considerate nule. Toate pariurile pe Ultimul Marcator vor fi considerate nule.

 

Daca un meci este abandonat si perioada ramasa de jucat (mai putin de 90 de minute) este disputata la o data ulterioara, perioada ramasa nu va fi oferita pentru pariere si daca, printr-o eroare, sunt oferite cotatii pentru aceasta, toate pariurile vor fi considerate nule si validate la cota 1.00.


MECIURI VIRTUALE

“Meciurile virtuale” sunt meciuri imaginare intre echipe care nu joaca intre ele. Rezultatele sunt determinate de numarul de goluri inscrise de fiecare dintre echipele care compun meciurile virtuale impotriva echipelor cu care joaca in realitate.

Exemplu: Anglia joaca impotriva Sloveniei si Germania joaca impotriva Africii de Sud, dar sunt oferite Cote si pentru meciul virtual Anglia – Germania. Daca Anglia castiga impotriva Sloveniei cu scorul de 3 – 1 si Germania bate Africa de Sud cu 2 – 0, atunci scorul luat in considerare pentru meciul virtual Anglia – Germania va fi 3 – 2.

Meciurile virtuale pot fi acceptate singure pe Biletele de pariere, dar nu pot fi combinate pe acelasi Bilet decat cu alte meciuri virtuale. Vor fi oferite spre pariere pentru meciurile virtuale doar tipurile de pariu “Rezultat final” si “Sansa dubla”.

 

9.1.2.8  FORMULA 1

 

Marele Premiu – Turul initial (incalzirea) va semnala inceputul cursei. Pozitiile de pe podium vor stabili locurile 1, 2 si 3 pentru pariere indiferent de investigatiile ulterioare. In cazul tuturor curselor pentru Marele Premiu, daca un concurent se retrage sau este exclus inainte de inceperea turneului/ Evenimentului, pariurile pentru selectia respectiva sunt considerate pierdute (pariuri „pe toti concurentii inscrisi”, „pe concurent, indiferent daca ia startul in cursa sau nu”, „pe concurent, indiferent daca participa la cursa sau nu”).

 

Pole position – Castigatorul va fi pilotul care inregistreaza cel mai rapid tur de circuit in ziua calificarilor oficiale. Descalificarea sau pierderea ulterioara a Pole position nu se iau in considerare.

 

Cel mai rapid tur de circuit – Pilotul care inregistreaza cel mai rapid tur de circuit in timpul cursei. Descalificarea sau pierderea ulterioara a acestei pozitii nu se iau in considerare.

 

Pariuri pe cursa – Rezultatele se vor baza pe clasamentele oficiale, iar in cazul in care niciun pilot nu termina cursa, numarul de tururi de circuit finalizate vor determina rezultatele. Daca doi piloti realizeaza acelasi numar de tururi de circuit fara sa termine cursa, pariurile vor fi anulate.

 

Clasat/ Neclasat – Pentru a fi considerat clasat pilotul trebuie sa finalizeze 90% din tururile efectuate de castigatorul cursei (vor fi luate in considerare doar tururile efectuate complet).

Turul de incalzire nu va fi luat in considerare pentru pariul Clasat/ Neclasat. Pariurile pe un pilot ce finalizeaza turul de incalzire, dar nu incepe cursa propriu-zisa vor fi considerate nule.

Rezultatele se vor baza pe clasamentul oficial FIA, exceptand situatia de mai sus unde se vor aplica regulile Stanleybet.

Pe un Bilet de pariere vor fi acceptate maxim 5 selectii Clasat/ Neclasat.

Castigul maxim pe un Bilet ce cuprinde selectia Clasat/ Neclasat este 35.000 lei.

 

Primul pilot care se retrage – Rezultatele se vor baza pe clasamentul oficial FIA.

 

Imprejurari asemanatoare – Pe acelasi Bilet, nu se poate combina acelasi pilot pe tipuri diferite de pariuri.

De exemplu: M. Schumacher va pleca din pole position, se va clasa, va castiga aceasta cursa si va inregistra cel mai rapid tur de circuit. Acesta este un pariu cu imprejurari asemanatoare si nu este valabil. In situatia acceptarii eronate a unui pariu de acest fel, Miza va fi impartita egal pentru fiecare optiune.

 

Daca un Mare Premiu este anulat sau amanat si nu este reluat si finalizat in termen de 72 ore, toate pariurile aferente sunt considerate nule si mizele se vor returna la cererea clientului.

 

 

9.1.2.9  GOLF

 

Pariere completa – Daca un jucator se retrage inainte de inceperea Evenimentului, toate pariurile pe jucatorul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau, daca sunt mai multe selectii pe Bilet, acestea raman valabile si se va acorda Cota 1.00 doar participantului retras. Rezultatul meciului decisiv va determina castigatorul, daca este necesar. Se considera ca un jucator a jucat atunci cand a dat prima lovitura.

 

Daca un turneu este afectat de vremea nefavorabila, ducand la o reducere a numarului total de gauri jucate, orice pariuri pe turneul respectiv efectuate dupa ultima runda finalizata vor fi nule.

 

Pariere pe grup/ Cel mai bun jucator etc. – Daca un jucator se retrage inainte de inceperea Evenimentului, toate pariurile pe jucatorul respectiv vor fi rambursate. Daca un jucator se retrage inainte de inceperea Evenimentului, toate pariurile pe jucatorul respectiv vor fi rambursate la cererea clientului sau, daca sunt mai multe selectii pe Bilet, acestea raman valabile si se va acorda Cota 1.00 doar participantului retras. Regulile cu privire la meci egal nu se vor aplica in cazul in care castigatorul este stabilit printr-un meci decisiv.

 

Pariu pe meci de turneu – Va fi luat in considerare participantul care este pe primul loc in clasament la sfarsitul turneului. Daca un participant rateaza lovitura rapida, adversarul este considerat invingator. Daca ambii participanti rateaza lovitura rapida, cel mai mic scor dupa doua runde va determina rezultatul. Daca un participant este descalificat sau se retrage dupa ce a inceput, fie inainte de finalizarea celei de-a doua runde, fie dupa ce ambii participanti au realizat lovitura rapida, celalalt participant este considerat castigator. Daca un participant este descalificat in runda a treia sau a patra, cand celalalt participant pe care s-a pariat a ratat deja lovitura rapida, participantul descalificat este considerat invingator. In cazul in care niciunul dintre participanti nu finalizeaza doua runde, atunci participantul cu cel mai mic scor in runda intai va fi considerat castigator pentru scopul parierii. Daca niciun participant nu finalizeaza o runda, pariurile pe meciul respectiv vor fi nule. Doar rundele finalizate se iau in considerare.

 

Pariul pe doua, trei sau patru mingi – Pariurile sunt valabile dupa ce participantii au lovit mingea pentru prima gaura. Daca o runda este abandonata, pariurile pe runda respectiva sunt nule.

 

 

9.1.2.10      HANDBAL

 

Rezultatul este dat de scorul la sfarsitul timpului regulamentar de joc, FARA prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie sa fie completat cu minutele de prelungire compensand minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, pe care oficialii considera ca trebuie sa le acorde pentru ca rezultatul sa fie valabil. Orice durata sub timpul complet regulamentar de joc, precum si rezultatul intr-un astfel de caz fiind considerate nule si pariurile vor primi o Cota de 1.00.

 

 

9.1.2.11      HOCHEI PE GHEATA

 

Rezultatul este dat de scorul la sfarsitul timpului regulamentar de joc, FARA prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie sa fie completat cu minutele de prelungire compensand minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, pe care oficialii considera ca trebuie sa le acorde pentru ca rezultatul sa fie valabil. Orice durata sub timpul complet regulamentar de joc, precum si rezultatul intr-un astfel de caz sunt considerate nule si pariurile vor primi o Cota de 1.00.

 

9.1.2.12      MOTOCICLISM

 

Marele Premiu – Turul initial (incalzirea) va semnala inceputul cursei. Pozitiile de pe podium vor stabili locurile 1, 2 si 3 pentru pariere, indiferent de investigatiile ulterioare. In cazul tuturor curselor pentru Marele Premiu, daca un concurent se retrage sau este exclus inainte de inceperea turneului/ Evenimentului, pariurile pentru selectia respectiva sunt considerate pierdute (pariuri „pe toti concurentii inscrisi”, „pe concurent, indiferent daca ia startul in cursa sau nu”, „pe concurent, indiferent daca participa la cursa sau nu”).

 

Pole position – Castigatorul va fi pilotul care inregistreaza cel mai rapid tur de circuit in ziua calificarilor finale. Descalificarea sau pierderea ulterioara a Pole position nu se iau in considerare.

 

Cel mai rapid tur de circuit – Pilotul care inregistreaza cel mai rapid tur de circuit in timpul cursei. Descalificarea sau pierderea ulterioara a acestei pozitii nu se iau in considerare.

 

Pariuri pe cursa – Rezultatele se vor baza pe clasamentele oficiale, iar in cazul in care niciun pilot nu termina cursa, numarul de tururi de circuit finalizate vor determina rezultatele. Daca doi piloti realizeaza acelasi numar de tururi de circuit fara sa termine cursa, pariurile vor fi anulate.

 

Imprejurari asemanatoare – Pe acelasi Bilet, nu se poate combina acelasi pilot pe tipuri diferite de pariu.

De exemplu:

V. Rossi va pleca din Pole position, va castiga cursa si va inregistra cel mai rapid tur de circuit. Acesta este un pariu cu imprejurari asemenatoare si nu este valabil. In situatia acceptarii eronate a unui pariu de acest fel, Miza va fi impartita egal pentru fiecare optiune.

Pariurile pe un pilot care abandoneaza inainte de startul calificarilor oficiale din ziua premergatoare cursei, vor fi considerate nule. Pariul pe un pilot care a evoluat in calificarile oficiale, dar care nu participa la cursa va fi considerat pierdut.

 

Daca un Mare Premiu de Motociclism se suspenda sau este amanat si nu este reluat si finalizat in termen de 72 ore, toate pariurile aferente sunt considerate nule si mizele se vor returna la cererea clientilor.

 

9.1.2.13      RUGBY

 

Rezultatul este dat de scorul la sfarsitul timpului regulamentar de joc, FARA prelungiri. Timpul complet regulamentar de joc trebuie sa fie completat cu minutele de prelungire compensand minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, pe care oficialii considera ca trebuie sa le acorde pentru ca rezultatul sa fie valabil. Orice durata sub timpul complet regulamentar de joc, precum si rezultatul intr-un astfel de caz sunt considerate nule si pariurile vor primi Cota 1.00.

Daca se ofera pariul pe jucatorul care marcheaza de la prima „incercare” iar meciul este abandonat, pariurile respective vor ramane valabile cu conditia ca „incercarea” sa fi fost marcata pana la momentul abandonului.

 

 

9.1.2.14      SPORTURI DE IARNA

 

 

Pariere completa – din momentul acceptarii pariurilor, toti schiorii cotati vor fi luati in considerare, indiferent daca participa la concurs sau nu. Pariurile vor fi validate pe baza rezultatelor oficiale ale Federatiei Internationale de Schi (sau alt organism similar). Daca un participant se retrage sau este exclus inainte de inceperea Evenimentului, pariurile sunt considerate pierdute. Daca un schior este descalificat, pentru validarea pariurilor va fi luata in considerare prezentarea podiumului.

Duel (schi) - Rezultatele sunt luate in considerare pe baza clasificarilor oficiale.

Panta si Super G - Toti schiorii trebuie sa ia startul si cel putin unul sa finalizeze Evenimentul pentru ca pariurile sa ramana valabile. In cazul in care niciun participant la Eveniment nu trece linia de sosire, toate pariurile primite pe acel Eveniment sunt considerate nule.

Slalom si slalom urias - Toti schiorii trebuie sa ia startul si cel putin unul sa finalizeze ambele coborari pentru ca pariurile sa ramana valabile.

Nordic combinat - Ambii saritori/ schiori trebuie sa ia startul impreuna in prima si a doua parte a Evenimentului pentru pariurile Duel, astfel ca pariurile sa ramana valabile. Daca vreun saritor/ schior care nu facea parte din lista initiala finalizeaza a doua parte a Evenimentului, atunci toate pariurile Duel sunt considerate nule.

Sarituri cu schiurile - Toti saritorii trebuie sa sara cel putin o data, in prima parte a Evenimentului, pentru ca pariurile sa ramana valabile.

Duel (restul sporturilor de iarna) - Toti schiorii, echipe sau saritori trebuie sa ia startul si cel putin un competitor sa treaca linia de sosire pentru ca pariurile sa ramana valabile.

In cazul amanarii unui Eveniment (din cauza vremii nefavorabile de exemplu), toate pariurile raman valabile pana cand acesta se va desfasura. In cazul in care un Eveniment este reprogramat sa se desfasoare intr-o alta locatie decat cea programata initial, toate selectiile pe respectivul Eveniment sunt considerate nule si validate la o cota de 1.00.

 

 

9.1.2.15      SNOOKER

 

Pariere completa Din momentul in care se pot efectua pariuri, toti jucatorii cotati vor fi luati in considerare, fie ca participa sau nu la Eveniment. Daca un participant se retrage sau este exclus inainte de inceperea turneului, pariurile pe castigarea Evenimentului de catre respectivul participant sunt considerate pierdute.

 

Pariere pe meci/ cadru – In cazul in care meciul este initiat, dar nu finalizat, toate pariurile pe meciul/ cadrul respectiv vor fi nule.

 

 

 

9.1.2.16      TENIS

 

Pariere completa Din momentul in care se pot efectua pariuri, toti jucatorii cotati vor fi luati in considerare, fie ca participa sau nu la Eveniment.

 

Pariere pe meci/ set – In cazul in care meciul este initiat, dar nu finalizat, toate pariurile pe meciul/ setul respectiv vor fi nule. Totusi, la parierea pe primul set, pariurile vor fi valabile cu conditia ca primul set sa fie finalizat. Daca un meci de tenis este amanat din orice motiv, de exemplu din cauza unei schimbari de program sau din cauza vremii nefavorabile, se va utiliza rezultatul oficial si toate pariurile vor ramane valabile pana cand se da rezultatul.

 

Daca un jucator se retrage dupa inceperea meciului, pentru scopul parierii pe meci, jocul va fi considerat nul. Daca a fost finalizat primul set, vor ramane valabile pariurile pe primul set.

 

 

9.1.2.17      VOLEI

 

Pariere pe meci – Rezultatul este determinat de scorul inregistrat la sfarsitul timpului regulamentar de joc.

 

 

9.1.2.18      CRICKET

 

Pariere pe meci - Rezultatele luate in considerare sunt cele oficiale. In cazul in care un Eveniment este declarat oficial “fara rezultat”, toate pariurile primite pe acel Eveniment vor fi considerate nule. In cazul in care buna desfasurare a unui Eveniment este afectata de factori externi (vreme nefavorabila), rezultatele luate in considerare sunt cele oferite de catre regulile oficiale ale competitiei in care se desfasoara (incluzand evenimentele afectate de calculatii matematice precum “metoda Duckworth-Lewis” sau “sistemul Jayadevan).


In cazul in care un meci test se termina la egalitate (meciul se termina cu acelasi numar de alergari efectuate de catre ambele echipe), toate pariurile vor fi impartite corespunzator, cu exceptia celor plasate pe rezultat remiza, care vor fi considerate necastigatoare. In cazul meciurilor de o zi, daca la sfarsitul zilei nu este declarat un castigator, iar regulile oficiale ale organizatorului nu declara niciun castigator, atunci pariurile pe Evenimentul respectiv vor fi impartite corespunzator.


In cazul meciurilor din cadrul turneelor eliminatorii, echipa care avanseaza in runda urmatoare va fi considerata castigatoare.

In cazul in care un meci este abandonat datorita anumitor factori externi, toate pariurile pe acel meci sunt considerate nule.

 

Top runscorer - Pariurile pe un meci anume se aplica doar primelor inning-uri. In cazul in care un batsman se retrage si nu finalizeaza numarul de inning-uri, scorul sau va ramane valabil. Pariurile plasate pe orice jucator care nu face parte din primii 11 sunt considerate nule. Pariurile plasate pe un jucator care face parte din primii 11 raman valabile chiar daca acesta nu intra la lovituri. In cazul in care doi jucatori au acelasi scor la finalul Evenimentului, pariurile vor fi impartite corespunzator.

Toate pariurile plasate pe un inning vor fi considerate nule in cazul in care sunt completate mai putin de 20 over-uri datorita anumitor factori externi (precum vremea nefavorabila). Aceasta ultima regula se aplica in cazul in care o echipa nu este eliminata complet sau castiga meciul in mai putin de jumatate de over-uri planificate.

 

Parierea pe seriiIn cazul in care o serie este amanata din orice motiv, inainte ca numarul de jocuri programate sa aiba loc, atunci echipa care conduce in acel moment va fi declarata castigatoare la validarea pariurilor. Aceasta ultima regula se aplica de asemenea si in cazul pariurilor pe serii top runscorer si serii top wicket. Daca o serie se finalizeaza la egalitate si nu sunt oferite cote pentru rezultat remiza, atunci pariurile vor fi impartite corespunzator. Pariurile pe serii scor corect vor fi considerate nule in cazul in care numarul de meciuri stabilit nu este finalizat.

 

9.1.2.19 DARTS

 

Pariere pe meci – Jucatorul care avanseaza in runda urmatoare va fi declarat drept castigator, iar in cazul in care este inlocuit cu un altul, toate pariurile pe jucatorul respectiv vor fi considerate nule.

Pariere pe set/ scor corect – In cazul in care numarul de seturi sau reprize necesare pentru castigarea partidei nu sunt finalizate, toate pariurile pe set/ scor corect vor fi considerate nule.

 

9.1.2.20 CURSE DE VITEZA

 

Evenimente pe echipe – optiunile de pariere pe Castigator sau Handicap sunt stabilite pe baza regulilor oficiale ale competitiei. Cel putin 12 tururi trebuie sa fie finalizate pentru ca pariurile Handicap sa fie valabile. In cazul in care o disputa este abandonata inainte de finalizarea a 12 tururi, toate pariurile Handicap vor fi considerate nule.

Grand Prix/ evenimente pe piloti individuali – in cazul evenimentelor pe piloti individuali, la validarea pariurilor se vor lua in considerare rezultatele podiumului.

 

 

 

 

 

9.1.3. REGULI SPECIALE IN FUNCTIE DE TIPUL DE PARIU SPORTIV

 

 

9.1.3.1. MILIONAR

 

Pariul milionar este format din 20 de Evenimente fotbalistice ordonate, specificate de catre Operator. In cadrul pariului milionar sunt cuprinse 4 pariuri separate (numite si “sectiuni”). Prima sectiune contine Evenimentele 1 – 5, a doua sectiune contine Evenimentele 1 – 10, a treia sectiune contine Evenimentele 1 – 15 iar cea de-a patra sectiune este formata din Evenimentele 1 – 20.

 

Pentru oferta milionar, data limita de pariere este cea a Evenimentului care incepe primul.

 

Evenimentele ce formeaza pariul milionar sunt ordonate de la 1 la 20. Jucatorul trebuie sa indice pentru fiecare dintre acestea rezultatul final preconizat alegand “1” (echipa indicata la stanga si reprezentand echipa care joaca acasa), “X” (rezultat egal) sau “2” (echipa indicata la dreapta si reprezentand echipa care joaca in deplasare).

 

Miza pentru un pariu milionar cu o singura combinatie (o singura optiune 1, X sau 2 pentru fiecare Eveniment oferit) este de 3 lei. Miza este impartita pentru fiecare sectiune a pariului astfel: prima sectiune are o miza de 0,6 lei, a doua sectiune are o miza de 1,5 lei, a treia sectiune are o miza de 0,3 lei iar celei de-a patra sectiuni i se aloca o miza de 0,6 lei.

 

Castigul fiecareia din primele 3 sectiuni il reprezinta produsul cotelor Evenimentelor (factor de multiplicare) multiplicat cu Miza aferenta fiecarei sectiuni. Castigul Biletului il reprezinta cumulul castigurilor fiecarei sectiuni, dar fara a depasi 1.500.000 lei.

 

Castigul minim garantat pentru prima sectiune (Evenimentele 1-5) este de 15 lei. Castigul minim garantat daca toate Evenimentele 1-10 sunt corecte este de 1.500 lei. Daca toate Evenimentele 1-15 sunt corecte, castigul minim garantat este 15.000 lei. Castigul fix garantat (minim si maxim) daca toate cele 20 de Evenimente au fost indicate corect este de 1.500.000 lei, aplicandu-se doar daca toate Evenimentele se finalizeaza corespunzator.

 

Biletul este considerat castigator daca toate rezultatele pentru oricare dintre sectiunile definite mai sus sunt corect indicate. In orice alta situatie, exceptand Evenimentele nule, pariul este considerat pierdut.

 

Chiar daca pot exista fluctuatii ale cotelor din oferta, validarea pariului milionar se va face pe baza cotelor individuale din momentul plasarii pariului pentru fiecare Eveniment in parte.

 

Castigul unui pariu milionar poate fi ridicat doar dupa finalizarea tuturor Evenimentelor de pe Bilet si validarea rezultatelor acestora.

 

Daca unul sau mai multe Evenimente nu se finalizeaza corespunzator sau nu se finalizeaza deloc (se amana, nu se disputa, se suspenda, etc.) si meciul respectiv nu se joaca a doua zi sau terenul se schimba pe terenul adversarilor, Evenimentul in cauza va fi considerat nul si calculat la o Cota de 1.00. In aceasta situatie, castigul minim garantat pentru sectiunile ce cuprind Evenimentul in cauza precum si suma de 1.500.000 lei aferenta indicarii corecte a tuturor celor 20 de rezultate nu mai sunt valabile, modalitatea de calcul a castigului constand in inmultirea mizei fiecarei sectiuni cu produsul cotelor respective, tinandu-se cont de limitarea superioara a castigului la 1.500.000 lei.

 

 

 

 

9.1.3.2.                        TRACKSIDE

 

 

Trackside este un tip de pariu sportiv, reprezentat de cursele de cai. La fiecare cursa participa 12 cai care sunt identificati prin nume, iar alegerea pentru pariere se face prin selectarea numarului de ordine aferent calului in cadrul cursei respective.

 

Cursele de cai ruleaza pe un server independent, asupra caruia Stanleybet sau o terta persoana NU pot interveni in niciun fel. Acestea sunt redate simultan si pot fi vizionate pe monitoarele instalate in toate agentiile care accepta pariuri Trackside.

 

Cursele de cai ruleaza pe toata durata programului de lucru la un interval de timp de aproximativ 4 minute.

 

Pariurile se inregistreaza automat incepand cu urmatoarea cursa dupa momentul plasarii pariului. Se pot accepta pariuri pe urmatoarea cursa doar pana in momentul aparitiei pe ecran a mesajului „Casa s-a inchis”. Fiecare cursa se identifica printr-un numar care apare atat pe monitoare cat si pe tichetul de pariere.

 

Anularea Biletelor este posibila doar inainte de inceperea primei curse de pe Bilet.

 

Cotele corespunzatoare fiecarui numar (cal) sunt fixe si sunt disponibile spre consultare in agentii.

 

Castigul se calculeaza prin multiplicarea mizei cu cotatia aferenta optiunii de pariere.

 

Plata castigului se poate realiza incepand cu momentul afisarii rezultatelor ultimei curse de pe Bilet pe monitoarele din agentii.

 

 

TIPURI DE PARIURI

 

A.    Castigator/ Clasat*

 

Castigator – Trebuie indicat calul care va termina cursa pe primul loc.

 

Clasat – Trebuie indicat calul care se va clasa pe una din primele 3 pozitii la finalul cursei.

 

Pentru a inlesni modul de pariere, exista si posibilitatea de a face doua pariuri intr-unul. Pentru aceasta se foloseste urmatoarea optiune:

 

Orice (Castigator/ Clasat) – Prin indicarea corecta a castigatorului cursei, se castiga de doua ori, atat suma acordata pentru Castigator cat si pentru Clasat. In cazul in care calul indicat termina cursa pe locurile 2 sau 3, castigul este reprezentat de suma acordata pentru tipul de pariu Clasat.

 

 

B. Quinella/ Trifecta

 

Quinella – Se castiga prin indicarea corecta a primilor doi clasati, indiferent de ordinea terminarii cursei.

 

Trifecta Se castiga prin indicarea corecta a primilor trei cai care termina cursa, in ordinea specificata pe Bilet.

 

 

C. Mistery – In cazul acestui tip de pariu, sistemul aloca aleatoriu 3 concurenti, primii clasati ai cursei. Se castiga in situatia in care caii selectati se vor clasa pe primele 3 locuri, indiferent de ordinea sosirii.

In cazul existentei unei curse castigatoare pe Bilet, este permisa rambursarea sumei pentru ultima cursa pariata, cu conditia ca aceasta sa nu fi inceput. Rambursarea poate fi efectuata doar in intervalul dintre penultima si ultima cursa de pe Bilet.

 

In cazul in care cursa nu a putut fi urmarita din cauze tehnice intr-una din agentii, se pot solicita rezultatele cursei/ curselor dupa remedierea defectiunii.

 

 

9.1.3.3. V-SPORTS

 

REGULI GENERALE

 

(1)   V-sports sunt jocuri virtuale care ruleaza de pe un server independent, serverul V-sports, asupra caruia Stanleybet sau o terta persoana NU pot interveni in niciun fel. Evenimentele, care constau in Curse de cai, Curse de caini, Curse viteza, Speedway si Fotbal, sunt redate simultan si pot fi vizualizate pe monitoarele din agentiile in care se accepta pariuri V-sports.

 

(2)   Evenimentele sunt generate de serverul V-sports, independent de datele pariurilor inregistrate, din momentul pornirii acestuia in urmatoarea ordine:

 

 

1)      Curse de cai (curse standard) – durata de 60 secunde;

2)      Fotbaldurata de 60 secunde;

3)      Speedway – durata de 45 secunde;

4)      Curse de cainidurata de 30 secunde;

5)      Curse vitezadurata de 60 secunde;

6)      Curse de cai (sarituri) – durata de 90 secunde;

7)      Fotbaldurata de 60 secunde;

8)      Speedway – durata de 45 secunde;

9)      Curse de cainidurata de 30 secunde;

10)  Curse vitezadurata de 60 secunde;

11)  Curse de cai (sprint) – durata de 40 secunde;

12)  Fotbaldurata de 60 secunde;

13)  Speedway – durata de 45 secunde;

14)  Curse de cainidurata de 30 secunde;

15)  Curse vitezadurata de 60 secunde.

 

(3)   In agentiile in care pariul V-sports este disponibil, pentru afisarea informatiilor aferente, sunt alocate 3 monitoare pe care sunt redate urmatoarele:

1.      In perioada premergatoare inceperii Evenimentului (aproximativ 180 secunde):

-          Ultimele 10 rezultate inregistrate aferente urmatorului tip de Eveniment;

-          Cotele aferente fiecarui tip de pariu pentru Evenimentul urmator;

-          Timpul ramas pana la inceperea urmatorului Eveniment;

-          Alte statistici.

 

2.      In cursul desfasurarii Evenimentului (30 – 90 secunde):

-          Desfasurarea Evenimentului;

-          Ultimele 10 rezultate inregistrate aferente tipului de Eveniment care se desfasoara;

-          Cotele aferente fiecarui tip de pariu pentru Evenimentul care se desfasoara;

-          Alte statistici.

 

3.      După incheierea Evenimentelor se afiseaza rezultatele, precum si cotele aferente optiunilor castigatoare (aproximativ 30 secunde).

 

(4)   Evenimentele ruleaza pe toata durata programului de functionare al agentiilor la aproximativ fiecare 5 minute.

 

(5)   Pariurile sunt inregistrate automat, incepand cu urmatorul Eveniment ce are loc din momentul plasarii pariului. Pariurile pe urmatorul Eveniment pot fi acceptate doar pana in momentul in care este transmis pe monitoare mesajul “Casa s-a inchis”. Pariurile efectuate sau acceptate in timpul sau dupa startul unui Eveniment, vor fi plasate pe urmatorul Eveniment, asa cum este inregistrat pe Biletul de pariere iar parierea pe mai multe Evenimente consecutive va fi acceptata pe numarul de Evenimente solicitat, incepand cu urmatorul Eveniment. Pariurile pot fi respinse daca acest Eveniment este ultimul care se desfasoara.

 

(6)   Miza minima pe Bilet este de 2 lei iar miza maxima de 1,000 lei. Castigul maxim posibil pe fiecare Bilet este de 500,000 lei.

 

(7)   Castigurile pot fi ridicate imediat după afisarea rezultatelor unui Eveniment pe monitoarele din agentii. Rezultatele tuturor Evenimentelor sunt afisate pe monitoarele din agentii pentru ziua in curs iar pentru ultimele 30 de zile sunt arhivate si disponibile la cerere.

 

(8)   Sistemul V-sports aloca probabilitati tuturor rezultatelor posibile aferente unui Eveniment, inainte de startul acestuia. Tot inainte de startul Evenimentului, sistemul V-sports utilizeaza probabilitatile alocate pentru generarea rezultatului. Toate rezultatele sunt generate de un server central securizat si NU sunt influentate de sumele pariate pe un anumit Eveniment, informatiile de pariere de pe Bilet si mizele fiind inregistrate pe un alt server.

 

(9)   Toate cotele Evenimentelor sunt afisate pe monitoarele din agentii.

 

(10)                       Stanleybet nu va fi in niciun fel responsabil de orice pierdere sau prejudiciu suferite sau presupuse a fi suferite de catre un Jucator ca rezultat sau consecinta a urmatoarelor:

 

a)      Oprirea intarziata sau prematura a acceptarii pariurilor pentru Evenimentul curent cauzata de orice persoana. Pariurile acceptate in timpul opririi Evenimentului curent vor fi plasate pe urmatorul Eveniment. Pariurile cu un singur Eveniment sau mai multe Evenimente consecutive vor fi plasate pe numarul de Evenimente solicitate, incepand cu urmatorul Eveniment;

 

b)      Functionarea defectuoasa a sistemului, comunicatiilor sau echipamentelor care nu se afla sub controlul operatorului V-sports;

 

c)      Pierderea unui Bilet de pariere;

 

d)     Bilete de pariere ilizibile, incorecte, tiparite gresit sau sterse;

 

e)      Plata castigurilor aferente unor Bilete deja platite.

 

 

(11)                       Tipuri de pariuri:

 

a)                  Curse de Cai, de Caini si Curse Viteza

 

Castigator – este pariul pentru care trebuie selectat un numar de pe lista care va termina cursa pe prima pozitie;

 

Primii doi este pariul pentru care trebuie indicate selectiile care vor termina cursa pe primele doua pozitii, in ordinea specificata pe Bilet;

 

Primii trei este pariul pentru care trebuie indicate selectiile care vor termina cursa pe primele trei pozitii, in ordinea specificata pe Bilet;

 

Clasateste pariul pentru care trebuie indicata selectia care va termina cursa pe una din primele 3 pozitii.

 

 

 

b)      Speedway

 

Castigator – este pariul pentru care trebuie selectat un numar de pe lista care va termina cursa pe prima pozitie;

 

Primii doi este pariul pentru care trebuie indicate selectiile care vor termina cursa pe primele doua pozitii, in ordinea specificata pe Bilet;

 

 

 

c)      Fotbal

 

Victoria gazdelor (1) – este un pariu prin care trebuie selectata echipa gazda ca fiind castigatoarea meciului;

 

Victoria oaspetilor (2) – este un pariu prin care trebuie selectata echipa oaspete ca fiind castigatoarea meciului;

 

Egalitate (x) – este un pariu in care se opteaza pentru inscrierea aceluiasi numar de goluri de catre ambele echipe;

 

Scor corect este un pariu prin care se indica scorul final corect al meciului.

Numarul maxim de goluri ce pot fi inscrise intr-un meci este 4. Astfel, scorurile care pot fi selectate sunt urmatoarele:

 

Victoria gazdelor - 1-0 2-0 3-0 4-0 2-1 3-1

Victoria oaspetilor - 0-1 0-2 0-3 0-4 1-2 1-3

Egalitate - 0-0 1-1 2-2

 

Numar de goluri este un pariu prin care se indica numarul total final de goluri inscrise de ambele echipe in meci, adica 0, 1, 2, 3 sau 4.

 

 

9.1.3.4.PARIURI LIVE

 

REGULI GENERALE

 

Pariurile live sunt pariuri in cota fixa in care Jucatorul indica rezultatele Evenimentelor sportive propuse de Operator pe parcursul desfasurarii lor, acesta hotarand in mod independent Evenimentul pe care mizeaza.

 

Castigurile vor putea fi platite imediat dupa afisarea rezultatelor, in oricare din agentiile Operatorului.

 

In cazul parierii live nu se vor face restituiri ale sumelor pariate si anulari ale sumelor pariate.

 

Valorile la care se raporteaza obiectul unui anumit tip de pariu pot fi modificate pe parcursul meciului, luandu-se in considerare la validarea Biletului valoarea inscrisa in momentul acceptarii pariului.

 

Pariurile acceptate de catre Operator dupa ce a fost determinat rezultatul respectivului pariu sunt considerate nule si validate in consecinta la o Cota de 1.00.

 

In cazul in care un pariu este plasat la o cota incorecta datorita unei intarzieri in acoperirea „Live” a unui Eveniment si in cazul in care o echipa sau selectie a dobandit un avantaj semnificativ, respectivul pariu va fi validat la Cota 1.00.

 

In cazul unor erori de tiparire, erori pe Biletele de pariere, sau erori palpabile privind datele introduse in baza de date a Operatorului, acesta isi rezerva dreptul de a le considera nule sau de a le valida la Cotele corecte, chiar daca descoperirea erorilor are loc dupa incheierea Evenimentului. Orice cereri de anulare a unor pariuri afectate in acest fel vor fi luate in considerare numai daca sunt facute anterior inceperii primei sectiuni a pariului.

 

 

9.1.3.3.1 FOTBAL

 

Pe langa regulile speciale pentru fotbal, se vor aplica urmatoarele reguli specifice:

 

Operatorul va accepta pariuri cu un singur Eveniment (sau mai multe) pentru toate tipurile de pariu si meciuri oferite live.

 

Rezultatul luat in considerare este cel obtinut dupa 90 de minute de joc, care include minutele de prelungire acordate pentru a compensa minutele de pauza datorate accidentarilor sau altor intreruperi, dar exclude prelungirile (extra-time) si loviturile de departajare, cu exceptia tipurilor de pariu „Prima repriza”, „Primul gol (15 minute de joc)” si „Pariu live 0:0”. Rezultatul luat in considerare pentru pariurile pe „Prima repriza” este cel al primei reprize de joc.

 

Cu scopul de stabilire a rezultatelor unui pariu, orice autogol este creditat ca gol al adversarilor, nu al echipei care l-a inscris.

 

PARIU LIVE 0:0 – In momentul acceptarii pariului, scorul este considerat 0:0. Sunt luate in considerare doar golurile inscrise dupa acceptarea pariului.

 

Exemplu 1: Alegand meciul Roma – Juventus, Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0 in momentul acceptarii pariului si se va finaliza cu scorul de 2:0. Pariul este considerat castigator cu victoria echipei gazda (optiunea 1);

Exemplu 2: Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0 in momentul acceptarii pariului si se va finaliza cu scorul de 2:1. Pariul este considerat castigator cu rezultat remiza (optiunea X);

Exemplu 3: Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0 in momentul acceptarii pariului si se va finaliza cu scorul de 1:2. Pariul este considerat castigator cu victoria echipei oaspete (optiunea 2).

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE GOLURI – Se ia in considerare numarul total de goluri inscrise in meci, raportat la o valoare inscrisa pe oferta. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecarui meci, luandu-se in considerare la validarea Biletului valoarea inscrisa in momentul acceptarii pariului.

 

Exemplu 1: Pe oferta avem inscrisa valoarea de 2.5 goluri – pentru optiunea 2, adica mai mult de 2.5 goluri, numarul total de goluri inscrise in meci trebuie sa fie cel putin 3.

Exemplu 2: Pe oferta avem inscrisa valoarea de 4.5 goluri – pentru optiunea 1, adica mai putin de 4.5 goluri, numarul total de goluri inscrise in meci trebuie sa fie cel mult 4.

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE CORNERE – Se ia in considerare numarul total de cornere in meci, raportat la o valoare inscrisa pe oferta. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecarui meci, luandu-se in considerare la validarea Biletului valoarea inscrisa in momentul acceptarii pariului. Cornerele acordate dar neexecutate ulterior nu se iau in considerare.

 

Exemplu 1: Numarul de cornere la care este raportat pariul nostru este 9.5 – pentru optiunea 2, adica un numar de cornere mai mare de 9.5, trebuie executate cel putin 10 cornere in meci;

Exemplu 2: Numarul de cornere la care este raportat pariul nostru este 12.5 – pentru optiunea 1, adica un numar de cornere mai mic de 12.5, trebuie executate cel mult 12 cornere in meci.

 

CORNERE IN MECI – In cazul acestui tip de pariu, trebuie specificata care echipa executa mai multe cornere intr-un meci, sau egalitate in cazul unui numar egal de cornere executate de fiecare echipa. Cornerele acordate dar neexecutate ulterior nu se iau in considerare.

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE PUNCTE DE CARTONAS – Se ia in considerare numarul total de puncte de cartonas din meci, raportat la o valoare inscrisa pe oferta. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecarui meci, luandu-se in considerare la validarea Biletului, valoarea inscrisa in momentul acceptarii pariului.

Cartonasul galben reprezinta echivalentul a 10 puncte de cartonas, iar cel rosu a 25 puncte. In cazul in care se acorda unui jucator un al doilea cartonas galben in meci, urmat automat de unul rosu, se ia in considerare echivalentul de puncte ale unui cartonas galben si ale unui cartonas rosu, adica 35 puncte. Orice cartonas acordat dupa ce s-a fluierat sfarsitul regulamentar de joc nu va fi luat in considerare. Orice cartonas care este anulat pe terenul de joc nu va fi luat in considerare. Se iau in considerare cartonasele acordate jucatorilor doar pentru perioada in care acestia se afla pe terenul de joc. Cartonasele acordate ne-jucatorilor (ex: antrenori, jucatori rezerva care nu iau parte la joc) nu sunt luate in considerare la totalul de cartonase.

 

Exemplu: Roma – Juventus, numarul de puncte de cartonas la care este raportat pariul nostru este de 65.5. Doi jucatori ai Romei sunt penalizati cu cate un cartonas galben, in timp ce un jucator al echipei Juventus este penalizat cu un cartonas galben si un altul cu doua cartonase galbene, rezultand unul rosu. Avem asadar un numar total de 65 puncte de cartonas in meci – daca ati pariat pentru optiunea 1, adica un numar total de puncte de cartonas mai mic de 65.5, pariul este castigator.

 

PUNCTE DE CARTONAS IN MECI – In cazul acestui tip de pariu, trebuie specificata care echipa acumuleaza cele mai multe puncte de cartonas intr-un meci, sau egalitate in cazul unui numar egal de puncte de cartonas acumulate de fiecare echipa. In cazul acestui tip de pariu se aplica aceeasi modalitate de punctare si aceleasi reguli aplicate tipului de pariu prezentat anterior.

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE GOLURI INSCRISE DE ECHIPA GAZDA – Se ia in considerare numarul total de goluri inscrise in meci doar de catre echipa gazda, raportat la o valoare inscrisa pe oferta. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecarui meci, luandu-se in considerare la validarea Biletului, valoarea inscrisa in momentul acceptarii pariului.

 

Exemplu 1: Numarul de goluri inscrise de catre echipa gazda la care este raportat pariul nostru, in meciul Roma – Juventus este 1.5. Pentru optiunea 2, adica un numar de goluri mai mare de 1.5 inscrise de Roma, aceasta trebuie sa inscrie 2 sau mai multe goluri.

Exemplu 2: Numarul de goluri inscrise de catre echipa gazda la care este raportat pariul nostru, in meciul Roma – Juventus este 3.5. Pentru optiunea 1, adica un numar de goluri mai mic de 3.5 inscrise de Roma, Roma trebuie sa inscrie 3 sau mai putine goluri.

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE GOLURI INSCRISE DE ECHIPA OASPETE – Se ia in considerare numarul total de goluri inscrise in meci doar de catre echipa oaspete, raportat la o valoare inscrisa pe oferta.

 

VICTORIE CURATA – Pariul este castigator daca echipa pe care ati pariat inscrie fara sa primeasca niciun gol pe toata durata celor 90 de minute regulamentare de joc. In cazul in care rezultatul meciului este 0-0, pariul este considerat pierdut.

 

AMBELE MARCATOARE – Pariul este castigator daca ambele echipe inscriu pe parcursul meciului.

 

PRIMA REPRIZA 0:0 – In momentul acceptarii pariului, scorul este considerat 0:0. Numai golurile inscrise dupa acceptarea pariului se iau in considerare.

 

Exemplu: In momentul acceptarii pariului, Roma conduce Juventus cu scorul de 1:0, iar prima repriza se finalizeaza cu scorul de 2:1. Pariul este considerat castigator in cazul in care ati optat pentru rezultat remiza (optiunea X).

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE GOLURI IN PRIMA REPRIZA – Se ia in considerare numarul total de goluri inscrise in prima repriza, raportat la o valoare inscrisa pe oferta.

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE GOLURI IN PRIMA REPRIZA (GAZDE) – Se ia in considerare numarul de goluri inscrise de echipa gazda in prima repriza, raportat la o valoare inscrisa pe oferta.

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE GOLURI IN PRIMA REPRIZA (OASPETI) – Se ia in considerare numarul de goluri inscrise de echipa oaspete in prima repriza, raportat la o valoare inscrisa pe oferta.

 

VICTORIE CURATA IN PRIMA REPRIZA – Pariul este castigator daca echipa pe care ati pariat inscrie fara sa primeasca niciun gol pe toata durata primei reprize de joc.

 

PRIMUL GOL (15 MINUTE DE JOC) – In cazul acestui tip de pariu, meciul este impartit in intervale de cate 15 minute de joc, dupa cum urmeaza: Lovitura de incepere – 14:59; 15:00 – 29:59; 30:00 – Pauza; Pauza – 59:59; 60:00 – 74:59; 75:00 – Final. Trebuie sa indicati echipa care inscrie primul gol in fiecare dintre intervale. Asadar, aveti la dispozitie urmatoarele 3 optiuni: 1- primul gol dintr-un interval ales este inscris de echipa gazda; X- nu este inscris niciun gol in intervalul ales; 2- primul gol dintr-un interval ales este inscris de echipa oaspete.

Exemplu 1: Se alege intervalul de joc „Lovitura de incepere – 14:59” in meciul Roma – Juventus. Roma inscrie primul gol dupa 8 minute de joc. Deoarece Roma a inscris primul gol in primul segment de 15 minute de joc, pariul este considerat castigator pentru optiunea 1.

Exemplu 2: Se alege intervalul de joc „15:00 – 29:59” in meciul Roma – Juventus. In acest interval nu este inscris niciun gol. In acest caz, pariul este considerat castigator pentru optiunea X.

Exemplu 3: Se alege intervalul de joc „30:00 – Pauza” in meciul Roma – Juventus. Juventus egaleaza scorul la 1, printr-un gol inscris in minutul 34. Deoarece Juventus a inscris primul gol in intervalul ales, pariul este castigator pentru optiunea 2.

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE GOLURI (15 MINUTE DE JOC) – Ca si in cazul tipului de pariu prezentat anterior, meciul este impartit in aceleasi intervale a cate 15 minute de joc. Se ia in considerare numarul total de goluri inscrise in fiecare dintre intervale, raportat la o valoare inscrisa pe oferta. Respectiva valoare se va modifica pe parcursul fiecarui interval de joc, luandu-se in considerare valoarea inscrisa in momentul acceptarii pariului.

 

CUM VA FI INSCRIS URMATORUL GOL? – Se ia in considerare urmatorul gol ales, existand astfel 5 optiuni de pariere:

-          Lovitura libera: golul ales trebuie sa fie inscris direct din lovitura libera. Loviturile deviate sunt luate in considerare, cu conditia ca marcatorul golului sa fie cel care a executat lovitura libera;

-          Penalty (lovitura de la 11 metri): golul ales trebuie sa fie inscris direct din penalty, marcatorul golului fiind numit cel care a executat penalty-ul;

-          Lovitura de cap: ultima atingere a balonului de catre marcatorul golului trebuie sa fie cu capul;

-          Autogol: golul ales trebuie sa fie inscris in urma unui autogol. Aceasta modalitate de inscriere le elimina pe toate celelalte. Astfel, de exemplu, daca un gol inscris cu capul este un autogol, tipul de pariu se ia in considerare ca fiind un autogol, nu lovitura de cap;

-          Sut: golul ales trebuie sa fie inscris in orice alta modalitate care nu este inclusa in cele de mai sus.

 

In cazul in care nu este inscris niciun gol dupa acceptarea unui pariu, acesta este considerat nul si validat la o Cota de 1.00.

 

CINE VA INSCRIE URMATORUL GOL? – Se va alege jucatorul care va inscrie urmatorul gol din momentul acceptarii pariului. Daca dupa acceptarea pariului nu se inscrie niciun gol, sau urmatorul gol este un autogol, acesta este considerat nul si validat la o Cota de 1.00.

 

 

 

 

9.1.3.3.2. TENIS

 

Pe langa regulile speciale pentru tenis, se vor aplica urmatoarele reguli specifice:

 

CASTIGATORUL URMATORULUI GAME – Se ia in considerare castigatorul urmatorului game ales din momentul acceptarii pariului. Numerele fiecarui game se desfasoara simultan, prin urmare, in Nadal - Murray, Nadal a castigat primul set 6-4 si conduce cu 2-1 in al doilea set. ‘Castigatorul celui de-al 14-lea game?’ se refera la al patrulea game din al doilea set. In cazul in care game-ul nu este incheiat din diferite motive, pariul este considerat nul si validat la o Cota de 1.00.

 

CASTIGATORUL SETULUI CURENT – Se ia in considerare castigatorul setului care se desfasoara in momentul acceptarii pariului. Daca setul pe care s-a pariat nu se finalizeaza, pariul este considerat nul si validat la o Cota de 1.00.

 

SCORUL CORECT AL SETULUI CURENT – Se ia in considerare scorul corect al setului care se desfasoara in momentul acceptarii pariului. Daca setul pe care s-a pariat nu se finalizeaza, pariul este considerat nul si validat la o Cota de 1.00.

 

 

9.1.3.3.3. BASCHET

 

Pe langa regulile speciale pentru baschet, se vor aplica urmatoarele reguli specifice:

 

HANDICAP PE SFERT – Se ia in considerare scorul fiecarui sfert ales din joc. Valoarea inscrisa pe oferta (diferenta de puncte dintre cele doua echipe) se va schimba pe parcursul fiecarui sfert, fiind luata in considerare la validarea Biletului valoarea inscrisa in momentul acceptarii pariului.

 

MAI PUTINE/ MAI MULTE PUNCTE INTR-UN SFERT – Se ia in considerare numarul total de puncte inscrise in sfertul ales din joc, raportat la o valoare inscrisa pe oferta. Respectiva valoare se poate modifica pe parcursul fiecarui sfert, luandu-se in considerare la validarea Biletului valoarea inscrisa in momentul acceptarii pariului.

 

 

9.2. PARIURI DE ORICE FEL

 

(1)     Pariul de orice fel este un tip de pariu in cota fixa in care Evenimentele nu au un caracter sportiv.

 

(2)     Operatorul va primi pariuri de orice fel pe Evenimente precum: castigarea premiilor Oscar, concursul Miss World, concursul de muzica Eurovision, concursul de muzica Sanremo, rezultatele extragerilor la loteriile internationale etc.

 

(3)     Atunci cand apare o egalitate in cadrul unui Eveniment (de ex. doi castigatori, doua locuri doi sau altele), pariul se va imparti in mod corespunzator.

 

(4)     Rezultatele luate in considerare sunt cele inregistrate la locul desfasurarii Evenimetului. Eventualele investigatii ulterioare realizate de catre autoritatile competente vor fi luate in considerare la plata pariului doar daca sunt realizate in aceeasi zi cu cea a finalizarii Evenimentului. Orice investigatie realizata in ziua/ zilele urmatoare nu va fi luata in considerare, indiferent de temeiul sau rezultatul acesteia.

 

(5)     Pariurile pe rezultatele extragerilor la loteriile internationale nu presupun o participare efectiva a Jucatorului la loteriile din oferta propusa de Operator, ci un pariu pe care Jucatorul il face la Stanleybet pe rezultatele extragerilor la acestea.

 

(6)     In niciun caz nu se vor oferi sau accepta pariuri pe rezultatele extragerilor la Loteria Romana!

 

(7)     Pariurile pe rezultatele extragerilor la loteriile internationale sunt acceptate cu maxim 1 ora si 15 minute inainte de extragere. Orice pariu pentru o anumita extragere acceptat dupa aceasta limita de timp este nul, daca exista certitudinea ca pariul nu a fost efectuat inainte de inceperea extragerii.

 

(8)     Pariurile pe rezultatele extragerilor la loteriile internationale efectuate dupa momentul extragerii, dar inainte de ziua urmatoare, vor fi luate in considerare pentru rezultatele urmatoarei extrageri specificata, daca nu se primesc alte instructiuni. In cazul in care au loc doua sau mai multe extrageri in aceeasi zi, daca nu se primesc alte instructiuni, pariurile vor fi luate in considerare pentru extragerea principala (prima). Daca, din orice motiv, nu are loc o extragere sau nu se specifica nicio extragere, pariurile vor ramane valabile pentru urmatoarea extragere disponibila, daca nu sunt anulate de comun acord inainte de extragere.

 

(9)     Regulile generale se vor aplica in orice cazuri neacoperite de regulile privind pariurile de orice fel de mai sus.

 

(10) Pariurile de orice fel sunt acceptate numai pe o baza unica si nu pot fi combinate cu alte Evenimente.

 

 

 

S.C. STANLEYBET S.R.L.






Cauta rezultate
Cod eveniment:
Pentru a putea vedea rezultatele unui meci, indiferent de tipul sportului din care face parte, introduceti codul aferent si apasati butonul alaturat.

Newsletter
Vrei sa fii la curent cu noutatile Stanleybet?
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru:
E-mail:
Profita si fii in avantaj!
Intra in joc, afla si pariaza!


Despre noi | Agentii | Regulament | Ghid de pariere | Contact
Toate drepturile rezervate. © Stanleybet Romania . Powered by Stanleybet